《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,灵兽系统复杂到让人想放弃。今天要聊的神兽花中童,算是灵兽里比较良心的存在了。它的核心技能就是光攻击附带失明效果,这种debuff型技能在灵兽里相当罕见。小编实测下来发现,花中童的价值不在面板多好看,而在于失明机制能打乱对面节奏,关键时刻往往能救场,属于实战型神兽。感兴趣的朋友们与小编一同了解吧!
倩女幽魂手游中的每个灵兽都有自己的特殊的属性,不同属性的灵兽适合不同的职业。今天就来跟大家分析一下灵兽花中童的技能属性。

自带光攻击,大家都知道,光攻击都失明效果的,虽然是几率。。。
失明是一个很讨厌但是又很实用的效果,除去造型,单凭这个技能,就让花中童成为攻击神兽首选。
比较适合角色:甲士,侠客,魅者。
甲士本身输出较低,虽然甲爸爸本来就招人喜欢,如果再带上个萌萌的花中童,妹子那不是。。。咳咳,都找你玩
侠客本身定位就是辅助,输出就不必说了,门派万一对面开了那个避什么,有个法术系宝宝,你懂的。
魅者基本控制为主,所用输出技能也就是红杏,红杏在对方失明状态下会加成伤害(不知道宝宝打的失明算不算),所以,带个能失明的宝宝,还是很有必要的。
花中童打造
性格聪慧为佳,其他为次
技能嘛,既然光攻击,流光还是要带一个,然后嘛,光音天,既然要失明,那就来的更猛烈些。然后就是根据自身带属性技能,生髓,翻羽,慧彻,擎鼎,如果带三个属性的,这时候应该还会剩一个位置,如果想宝宝多站一会,就打延寿,如果想打的更疼一些,就打夺魂。
《倩女幽魂》画魂职业技能攻略
倩女幽魂手游近期曝光即将推出的新职业画魂。倩女幽魂手游画魂技能怎么样是很多玩家关注的问题。99安卓网小编艾米就分享目前倩女幽魂手游画魂技能消息,仅供参考。

倩女幽魂手游画魂技能怎么样?
画魂技能:
暂时画魂技能还未公布……
不过,画魂在倩女幽魂端游中是游戏中最强输出职业之一。
此前倩女幽魂手游策划也曾透露,画魂将作为爆发性强的近战法系职业,水元素攻击。
端游画魂技能信息:
行云流水
描述:轻功,可跳跃一定距离
等级:1级可学
纵横意
描述:设色技能
基础:攻击半圈范围内的敌人。
丹朱:攻击半圈范围内的敌人。
靛青:攻击半圈范围内的敌人,且可以吸取一定法力。
缃黄:攻击半圈范围内的敌人,且可以吸取一定气血。
等级:10级可学
归园田居
描述:可回到自己的门派。
等级:10级可学
空灵之笔
描述:召唤笔灵为自己战斗。
等级:15级可学
落墨痕
描述:设色技能
基础:往鼠标相反方向滑行一段距离。
丹朱:往鼠标相反方向滑行一段距离,并在地上画出一道墨痕产生伤害。
靛青:往鼠标相反方向滑行一段距离,并对周围造成伤害。
缃黄:往鼠标相反方向滑行一段距离,并解除自身的定身和减速状态。
等级:20级可学
曹衣出水
描述:二段技能,一段对周围敌方造成风伤害,同时反弹受到的伤害,二段爆掉状态后获得法力上限提升。
等级:25级可学
水晕墨章
描述:提升水元素攻击。
等级:30级可学
朴拙之笔
描述:召唤笔灵为自己战斗。
等级:35级可学
笔走龙蛇
描述:对轨迹上的多个目标造成水伤害,且受到伤害的敌人会释放墨链。
等级:40级可学
吴带当风
描述:设色技能
基础:二段技能,一段使用后降低受到的伤害,同时提高气血恢复效果,二段爆掉一段状态后回复气血。
丹朱:二段技能,一段使用后降低受到的伤害,同时提高气血恢复效果,且被攻击提高自身移动速度,二段爆掉一段状态后回复气血。
靛青:二段技能,一段使用后降低受到的伤害,同时提高气血恢复效果,且攻击时使周围目标降低移动速度,二段爆掉一段状态后回复气血。
缃黄:二段技能,一段使用后降低受到的伤害,同时提高气血恢复效果,二段爆掉一段状态后双防增加。
等级:45级可学
临镜自写
描述:召唤一个分身迷惑敌人。
等级:50级可学
投笔破幻
描述:设色技能
基础:瞬移至指定地点,且使范围内自身绘制的物品爆裂产生伤害,并附加相应的状态,提升破墨韵和庄周梦蝶的伤害。
丹朱:瞬移至指定地点,并推开附近的敌人,且使范围内自身绘制的物品爆裂产生伤害,并附加相应的状态,提升破墨韵和庄周梦蝶的伤害。
靛青:瞬移至指定地点,并提升自身的防御,且使范围内自身绘制的物品爆裂产生伤害,并附加相应的状态,提升破墨韵和庄周梦蝶的伤害。
缃黄:瞬移至指定地点,受到攻击使对方沉默,且使范围内自身绘制的物品爆裂产生伤害,并附加相应的状态,提升破墨韵和庄周梦蝶的伤害。
等级:55级可学
破墨韵
描述:设色技能
基础:单体弹道追踪伤害技能,在投笔破幻附加的状态下伤害更高。
丹朱:单体弹道伤害技能,在投笔破幻附加的状态下伤害更高。
靛青:群体弹道伤害技能。
缃黄:对轨迹上的多个目标造成冰伤害,轨迹终点爆炸造成冰伤害。
等级:60级可学
峥嵘万象
描述:设色技能
基础:吸收伤害。
丹朱:吸收伤害。
靛青:吸收伤害,且受到攻击获得气血回复效果。
缃黄:吸收伤害,状态爆裂时产生范围伤害。
等级:65级可学
四君子
描述:设色技能
基础:布一个陷阱,踩到的敌人会掉血。
丹朱:布一个障碍陷阱,阻挡敌人。
靛青:布一个陷阱,踩到的友方增加隐身效果。
缃黄:布一个陷阱,踩到的敌人会减速。
等级:70级可学
画龙点睛
描述:终极技能,二段技能,一段对范围内目标点睛且减速,二段对点睛目标产生持续伤害。
等级:70级可学
砚成冰
描述:设色技能
基础:冻结周围敌人并造成冰伤害。
丹朱:冻结周围敌人并造成冰伤害且加上易伤状态。
靛青:冻结周围敌人并造成冰伤害,且冰冻数量达到一定目标数时自身致命提高。
缃黄:冻结周围敌人并造成冰伤害。
等级:75级可学
鱼戏莲间
描述:在指定区域释放一群锦鲤,形成漩涡造成伤害。
等级:80级可学
小荷初绽
描述:在指定位置画下一片水域,漂浮的荷叶和荷花造成伤害。
等级:85级可学
倦鸟知还
描述:释放一只青鸟对其穿过的路径上所有目标造成伤害,青鸟飞回后对回复自身部分气血。
等级:90级可学
云身缭绕
描述:设色技能
基础:二段技能,一段提升自身的防御值,降低法力上限,二段获得免疫效果。
丹朱:二段技能,一段提升自身的防御值和元素抗性,降低法力上限,二段获得免疫效果。
靛青:二段技能,一段提升自身的防御值和控制抗性,降低法力上限,二段获得免疫效果。
缃黄:二段技能,一段提升自身的防御值,二段获得免疫效果。
等级:95级可学
墨淋漓
描述:设色技能
基础:在指定位置产生范围群攻。
丹朱:在指定位置产生5个范围群攻。
靛青:在指定位置产生范围群攻。
缃黄:在指定位置产生范围群攻,且残留墨痕再额外造成伤害。
等级:100级可学
庄周梦蝶
描述:设色技能
基础:单体追踪弹道技能,在投笔破幻附加的状态下伤害更高。
丹朱:单体弹道技能,高级后有多条弹道,在投笔破幻附加的状态下伤害更高。
靛青:群体弹道技能。
缃黄:群体弹道技能。
等级:105级可学
苍润之笔
描述:召唤笔灵释放治疗链。
等级:110级可学
朝露团团
描述:设色技能
基础:引导范围内目标进入水泡,水泡中目标不能移动,每秒受到伤害,且使用技能反弹伤害。
丹朱:引导范围内目标进入水泡,水泡中目标不能移动,每秒受到伤害,且使用技能反弹伤害。
靛青:引导范围内目标进入水泡,水泡中目标不能移动,每秒受到伤害,且使用技能反弹伤害。
缃黄:令自己进入水泡,进入后获得免疫状态。
等级:115级可学
天地留白
描述:终极技能,对范围内的目标造成多次伤害,范围依次扩大。
等级:120级可学
倩女幽魂侠客PK与团战攻略
大家肯定对男侠客不感冒。因为太丑了,又是个辅助,但是他有甲士丰富的操作技巧和玩法攻略!(这篇攻略耗资有点大,不建议平民尝试。89~129通用)
侠客定位为近战/物理/辅助!除了具备强悍的物理攻击外,更拥有无人出其右的辅助能力,为整个团队如虎添翼!高生存,中控制,上手难度一般。机动可以算是第二个小魅者,伤害可观!
操作流侠客比起辅助流侠客好玩多了,玩法也比较多,是除了魅者以外我玩的最好玩的角色,口说无凭,写完大家就知道怎么个好玩法了。
1装备推荐
抗致命,致命伤害装装,带你走向人生巅峰


尽量选择一些抗致命装备。这样的话在单独pk的操作中才有自己的生存之地~
手镯不管你是卡89的还是卡129的,手镯尽量弄出致命两条,戒指尽量弄出高攻击~

在我自己的选择中我选择了无钻,因为原因很简单,就是我暂时打不起孔,身上超多部位等着我打孔。如果你想要打孔的话就别选无钻了,属性好点的7绝照样能用。词条里带力量加成的,根骨加成的,都可以
在石之灵推荐上。我建议的是跟着大众选择~
武器:天眼通
防具:识本心
副手:大无畏
帽子:观自在
尽量选择一些减少输出伤害的 像上面的识本心 大无畏 观自在,都是比较好升,又能抗伤害的。
下三路的选择,还有手镯戒指的选择。我会去选择打散石。
力量 敏捷 根骨 敏捷加命中,对于技术流的天涯比邻很是好用~
2灵兽推荐


最后打上蚀甲,接着我会选择法术的神兽小雷神,或者孟丞相。亦或者花中童去搭配这些技能。玩过侠客的肯定知道,在门派中有这样一个技巧!
在外面放出避实就虚。进入门派后物理攻击伤害减少百分之五十,是一个越级必备技能,但是一般90修一百修左右都点的不是很高,就算点满了,他的副作用法术伤害还是增加百分之五十宠物的伤害是很可观的,不能大意,如果你的宠物为法术攻击宠,对他的避实就虚是不是有更好的操控力度呢,所以我会选择上述的宠物和技能,完美克制呢些图谋不轨上分打死尸的人。
3天赋推荐
侠客天赋很简单明了,每个里面都有一个输出,两个辅助。带法千变万化。我只带两套。


打医师的时候可以吧中间换成门派中间的呢个。有一百修的记得点出破甲。

作为一个操作流必须要有操作流的玩法,上述只是前传讲了操作流怎么最大化利益的利用下面我们简单讲解一下操作流pk 比武单挑中。侠客完全不虚任何角色,除非极端魅者,其余的都是渣,首先侠客单体百分比减伤,加上单体无敌 群体无敌 十几秒,和刀客打都敢站撸!
我单挑比我高15万以上的是不虚的,首先进图对应的减伤百分比,然后开始天涯比邻眩晕,冰壶秋月减速尽量吧古道热肠点满,然后为你的法术攻击宠增加攻击力,如果你没眩晕到,这时候可以利用60修天赋,跑起来然后继续风筝,奶妈的毒,还有刀客的心魔,都可以用你的80修天赋解除,是很舒服的,不要想着一股脑的输出你一边跑一边打,很快对手的意志,心性,都会被你磨灭殆尽,这时候只要上去和他对砍放出十几秒无敌就很爽快的收割他的人头。
比武的话上面是单挑的,现在说下团战,很多侠客不会团战,特别是玩输出的,单挑操作流侠客,看对面有魅者,开启团战默数3秒放出100绝技,魅者的沉默基本over,这时候对面如果有会玩方士,还请奶妈注意放出自己的悬壶济世,还有你的法术防御旗子,青龙灭对面放出的时候会有红色圈圈,呢时候你可以快速看到并放出你的70绝技抵挡不是说放绝技就能打赢团战,如果是只会放绝技那没必要玩侠客,侠客就是鸡肋,甲鱼肯定是受到牵制的,这时候你要充当第二个甲鱼,无限切换目标

切换到奶妈一个天涯比邻拉到己方阵容开始胖揍,冰壶秋月的群体减速让对方机动性能大大减少,60修的天赋要一出来就放,增加己方的移动速度还有防御力,一般来说奶妈死了基本可以gg,一般我只用这种套路,高出十万战力的团战基本是赢得,一点压力没有。大家可以借鉴。