阴阳师犬神骰子鬼实战效果

《阴阳师》是一款角色扮演游戏,式神御魂搭配决定战斗表现。今天来聊聊6星犬神的御魂配置,这式神最近因为改版又火了一把。小编测试后发现,犬神的守护机制改成实时监测血量最少的队友后,反击触发更合理了。单犬神不能同时存在两个印记,这个设定有点烦人,但也不影响正常使用。御魂方面刷图无脑针女,斗技的话根据对面阵容选择狰或骰子鬼。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。

御魂搭配:

刷图针女这个没争议,斗鸡如果带了椒图首选狰,目前雨火的环境选用骰子鬼我觉得也可以,当然针女网切也是可以用的(反正就平A挑什么挑)。

这个是我平时石距1拖4狗粮带的御魂

以及平时魂10 的御魂(我就是这么自信,不出针女死就死)犬神魂10大概就是低配妖刀。一般队友都是秒退的节奏。

御魂测试:

狰:狰跟犬神反击不冲突,可以同时生效(也就是反击两次)但是狰跟犬神反击一样,被控就GG,

一个回合狰最多触发两次,也就是说,对面鸟一个AOE,我狗会跳三次!两次狰特效一次反击。

同时带两个式神都穿狰的话,只会有一个狰生效,另一个狰只触发不生效。狰与犬神反击一样,对面晴明放盾就是一个麻瓜!

骰子鬼: 骰子鬼与犬神反击也不冲突,可以同时生效(打两次) ,骰子鬼再眩晕状态下是不会反击的,应该跟狰一样被控的话是不会反击的,但是骰子鬼面对晴明的盾是会反击的(划重点)!

狰与骰子鬼: 可以同时触发,并同时生效!

双骰子鬼:同时触发,只有一个生效(与狰一样)

斗技阵容:

我一直都是走的反击流,兵佣椒图犬神必带,剩下两个一般带山兔跟惠比寿,火灵椒图,回火靠惠比寿被动+涓流挨打,偶尔也会用招财兵佣。目前打雨火流的话会把惠比寿换成招财狸猫,效果一般,处于天天被揍得状态。

忘了这是星期几的了 一般周末都在100+徘徊 平时最多也就50+貌似

我只用反击流打斗技,可能有揍过我的大佬有印象那只樱花~

核心就是挨打、反击,讲究一个磨字。回火也有说过,靠惠比寿被动跟涓流,加上犬神基本不用火 所以一般不缺火。阴阳师用800根博雅比较多。

但是这个阵容被雨火完克,被晴明的罩子教做人。

但是我怎么可能会放弃!就因为目前雨火比较多所以现在用招财兵佣根招财狸猫,换下了惠比寿(回血就靠椒图了)一般如果能先手2回合内解决雨火中的一个就会很好打,但是这个阵容还是被晴明罩子完克,所以就会用800的封,赌脸嘛,雨火封一个都是可以打得。话说回来狸猫真的挺好用。然后现在还有在搞骰子鬼犬神,

核心技能

官方:守护队友是根据在场实时最少血队友来实施反击的。

犬神如果被控,反击是不生效(狰同理)所以下面的测试都是在不被控制的情况下试的。

因为上次更新改版算是对犬神的一次加强,就不需要再去卡速度,但是也因为这次改版,单犬神不能同时存在两个印记(以前是可以的,虽然放了两个也没用卵用)。

双犬神的测试:

在椒图开了涓流的情况下,两个如果给同一个式神上印记,只会触发第一个上印记的犬神的反击,原理是印记不会被顶掉,也就是说存在的印记永远是第一个犬神的,打个比方,第一只犬神给兵佣上印记,接着第二只再上,他的印记是无效的,兵佣身上的仍是第一只的印记,等到第一只行动时兵佣身上的印记才会消失,然后第一只回合结束又会给兵佣上印记,所以不管怎样,印记都是第一个的,也只会触发第一只的反击。

双犬神在椒图开了涓流的状态下给两个失身上印记,也就是场上同时存在两个印记(具体就是兵佣—犬神——座敷——犬神,这样就能有俩印记),鸟的协助是可以同时触发的。

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技能没升,御魂也不够好,用的3体力套。2号位3星速度没强化。一次抬血1668。

我的阵容核心都是围绕惠比寿。其余的奶,我没培养,所以不知怎么说好。

2、姑获鸟

御魂搭配:4针女+2暴击套

246御魂都是选择的攻击。保证足够的输出。

姑获鸟在我这套阵容里不是非有不可,只是他在我输出力最好用,便选择了他。

红叶之流的AOE输出依旧可以在第二关发挥。第三关其实换成单体的其实更好

3、妖狐

御魂搭配:4针女+2暴击套

没有选择轮入道,因为即便触发了,依旧要火。

可用其余单体输出替代,傀儡师,吸血姬,白狼什么的都可以,还比他稳定

4、雪女

御魂搭配:4雪(另外俩件我用的散件,加速和命中)

重点在于速度,速度不够第二关会被猫妖秒杀一个,即便不死也是残血一个。

并不是一定要按照我的阵容来!都是可替换的!没有惠比寿可以小草!没有我贴中的输出可以替换别的输出!阴阳师的选择可以选用,其余的都是作为参考。不要说没有谁谁谁怎么打,毕竟这只是个参考建议。

剧情内攻略:

1、小怪

反正就是暴力撸,打不过去的朋友,火留给控,输出平A。再去尝试一下。

2、6猫妖

BOSS猫妖速度很快,起手能秒一个。我用的阵容惠比寿,雪女,姑获鸟,神乐(技能带续命,疾风)。

重点提一下,雪女。众所周知,雪女作为一个控制,速度太慢,然而其它的成型太慢,对御魂要求太高,雪女只需提一下速度便可以保证先手。因此我放弃了自己的琴师,食梦貘,没过去的地方都是依靠雪女。

雪女速度121!这是重点。原本118被对面猫妖BOSS先手秒,提到121先手控。

雪女先手控制,若有没被冻住的,攻击了己方,神乐给续命,防止接下来阵亡,这样接下来复活依旧可以出手俩回合。

第二轮,因为我带的姑获鸟且御魂还可以,也赌了一下,直接姑获鸟放大,减员2个。倘若是单体AOE,可考虑接着让雪女冰冻。

第三轮,因为前俩次都用技能,所以第三轮才有火给惠比寿插旗,果断插旗。

后续,旗子插下来了,那你还有什么怕的呢?

3、大天狗

式神:惠比寿,姑获鸟,妖狐,晴明(技能带护盾,减伤)

提醒一下:大天狗不可控,所以别带控制。

打发核心在于,火留,保证惠比寿第一时间插旗。盾第二回合放,带减伤是防止有些人的输出太脆,会被一个大秒杀。我当时没带减伤,好在妖狐等级上来了,所以每次大之后都是频死。

为求稳妥,切记带减伤。只要旗子插下来,输出暴力撸,但是要保证旗子一直在场上,注意自己的火。

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