《一路》是一款模拟游戏,狂野飙车9的碰撞判定让不少人感到困惑。小编今天就来说说自己的经验,通过这2万场多人赛总结出了一些关于碰撞的规律。碰撞这玩意儿影响因素太多,但只要摸清了门道还是能在比赛中占据优势的,下面一起来看看。感兴趣的用户们和小编一起来看一下吧!

纯个人经验分析,近2w场多人赛,总结一点经验,可能会不严谨,毕竟碰撞损毁这东西,有时候比较玄学,有不对的地方欢迎小伙伴们留言指正。
全文以AB两个代号代表车
1、A车在左,B车在右,并行,速度差距不大,A车360转,B车挨到了,大概率B车损毁。
2、A车在前,B车在后,B车极速>A车极速60km,B车撞A车屁股,A车大概率损毁。
从旁边擦过去,A车也大概率损毁。如果此时A车害怕,360一下,那么B车很容易炸。
3、腾空(刚离开板)。刚离开跳板腾空,A,B两车同时在空中360,先开始360的那个车,大概率损毁后开始360的那个车。
4、腾空(空中)。转的比较快的那个,动力势能相对大一些,有时候能损毁对方,有时候不能,纯概率性问题。
如果A车360的同时开着紫喷,那个没开紫喷的那个大概率损毁。
5、腾空(落地)。假设A车先落地,B车后落地,A车趋于平稳,B车还在转,A车挨到了B车,A车更容易损毁,有时候B车也会炸。
6、正常跑,AB两个车快靠近了,速度差距不大,双方都看对方不爽,准备360干掉对方,一般先动手的那个车,更容易损毁后下手的(先下手为强)。
如果极速差距大,极速更大的那个,有时候更容易干掉对方。
7、天降正义,A车在地,B车在空,B车天降正义,A车大概率损毁。如果A车开车紫喷,搞不好B车损毁。还有两种情况,一是双方都没事,二是B车骑到A车上面摩擦。
8、正常行驶,我一般不会主动去360,但是对方靠近我了,我会下意识的保护自己不被对方360。
9、对于撞人,开局就360那种的,要么就是故意的,要么就是经验不足,要么就是按错了,总之恶意360的,狠狠的鄙视就可以了,反正一路吃亏过来的,脏过别人,也被别人脏过,没啥好嘚瑟的。
10、大概就说这么多,如果你玩了很久还经常性的被别人撞毁,你还是先反省一下自己的实战技术,实战不是跑杯赛,不是你第一就是我最后。
1和2如果A车在左,B车在右,B车靠近墙,A车和B车同时开着非紫喷氮气,经过摩擦,B车很容易被夹击损毁。
重装上阵单人乱斗实战教学

1、一开始,首先玩家们要抢到一款核心落点方向的发射舱。
2、落到地上后,抢一辆车,然后抢升级核心,收集零件默默聚集力量,尽量避免和其他玩家开打,以求生存为主。
3、 使用蓝图,快速拼出较高级的车辆,保证高输出,能够逃跑,也能够进行反杀。
4、巧妙使用钩锁,注意观察路过的其他玩家,占据有利地形,对敌人进行击杀。
其实单人乱斗模式,顾名思义也就是类似于吃鸡,大逃杀模式,玩家们需要使用一切手段击败敌人。
阴阳师妖气封印避雷大全

式神选择
妖气分为sr和r卡车,首先一个很重要的问题就是怎么正确上车。这个拼手速,虽然也经常看错进饿鬼车被秒开,但是一般都是扔主力点退出来,毕竟也有很多要做饿鬼任务的,这个就不提了。
刷了两天妖气,大部分的车标配都是房主狗粮,两个乘客一输出一狗粮。这个配置不是不能刷,但是对输出的要求比较高。首推大佬茨木和姑获鸟大天狗,高速破势黑其次。茨木要求不高,一速,暴击能稳定就行,当然需要5星以上。鸟自己标记一下也不是大事,狗就全程解放双手不用管他。
这里提一下高速破势鬼使黑,推荐暴伤黑不是暴击黑,总有那么几个暴击黑一个大下去所有的怪都剩一个血皮,一个都没死,场面一度十分尴尬。
翻车式神
二口女骨女海坊主跳跳哥哥这样的车基本不会翻,最容易翻的是小黑车。
前四个sr妖气就算是六星妖刀都能随便拖,黑车如果是六星刀拖,第三轮务必标记大黑!!!只有大黑有那个被动其他都没有!!!这个是重点敲黑板!!!
开车主角
优先选晴明源博雅,如果习惯用神乐比丘尼,车主可以开普攻,神乐乱疾风可真是乱火小能手,比丘尼是因为动画太长懒得看。
妖气不要带拉条
我每次都只带了我自己儿子的火都被拉条抢了。尤其黑车,这些怪速度都很慢不会超车的,带拉条的能不能开个普攻不要抢火。
火和抢火
等级很低很低的乘客,你们能不能带个火,或者你们非要带输出也行,能不能关键时刻不要抢火,就开自动的时候右下角开个普攻就行。
总结:阴阳师妖气封印中不要带拉条,萌新可以多带火(速度主要不要太高),输出太低不要带狗粮,主角优先晴明源博雅,神乐请普攻,狗粮最好带火灵因为好几个妖气车第三轮的提灯小僧击杀后会给鬼火,好像就没了。