《英雄联盟电竞经理》是一款策略游戏,一级团事件卡效果是开局博弈的关键点。这个事件卡决定了队伍是稳健开局还是激进入侵,不同选择对应不同的收益加成。正常上线经济最高但被动,埋伏侵略风险大但收益也高。今天小编要讲的就是一级团事件卡的详细效果和选择思路。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。

一、一级团事件卡
比赛开始,你需要通过双方前期阵容,指挥选手进行入侵、埋伏或正常上线。
1.正常上线
事件收益:对应区域选手自然经济+30%
事件代价:易被入侵抓单
强化效果:稳中求胜,己方全员发育能力+8%
2.集合埋伏
事件收益:防御+10%
事件代价:回线较晚,停止发育8秒
强化效果:开局领先,己方全员伤害+3%
3.抱团入侵
事件收益:伤害+10%
事件代价:回线较晚,停止发育8秒
强化效果:开局领先,己方全员伤害+3%
二、一级团克制关系
克制关系如下:入侵 rarr; 上线 rarr; 埋伏 rarr; 入侵。
成功克制将提高战斗属性。

需要注意的是,除了正常上线外,入侵和埋伏需要选择上半区/下半区,如果双方选择的区域不一样也会出现无事发生的情况。(如我方入侵上半区,敌方蹲伏下半区,结果就是我方打野多吃对面上半区野怪,敌方没蹲到我方。)
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蓝色惩戒和红色惩戒效果介绍

首先蓝色惩戒有两个效果,效果一是增加对敌人的伤害,并且对其造成减速效果,可以理解为寒冰惩击,就是用来抓人用的,适合那种没有位移和加速技能的打野英雄。

然后红色惩戒也有两种效果,效果一是减少对方打自己的伤害,并且提高自己的移速,可以理解为挑战惩击,就是用来打架用的,适合那种位移和加速技能多,但是打架能力一般的打野英雄。

总结:蓝色惩戒和红色惩戒在加伤和移速效果完全相反,在升级的时候一定要注意。