倩女幽魂手游方士天赋加点攻略分享

《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,方士作为法系输出职业,天赋选择决定职业上限和发展方向。四系天赋中火法必点、冰法推荐、雷法可选、风法跳过是相对合理的分配方案。今天小编来详细说明各系天赋的实战表现,帮你做出正确选择。感兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧。

倩女幽魂手游小伙伴每获得一定的修为便可以开启一层天赋。小伙伴们需要在同一层的三种天赋中选择一种进行修炼。三个天赋将分别对应职业的不同发展方向。那么倩女幽魂手游天赋怎么加点呢?下面带来天赋技能加点攻略。

我们主要来说一下火法,冰法,雷法、风法的选择 :

火法我认为必点,伤害高,伤害叠加值高,总而言之就是爆发高,作为一个方士这肯定是必要的,置于在群攻还是单体上就看自己的定位了,打关宁,帮战多就重点在群攻,打BOSS多肯定就是单攻。

雷法特点一定的伤害叠加,有跳跃伤害,特点是伤害中等,但是范围最大,我认为这种只有清怪有用的技能,并不是很建议点,不过关宁混助攻还是不错。

冰法方士唯一的控制技能,是一个软控,但是减速效果还是很明显,伤害一般,没有伤害叠加,但是强烈建议点,毕竟你不可能一下秒了对面,控制着打放风筝都是不错的选择。

风法风法在游戏里面的特点就是减气血上限,那减气血上限有什么用吗,我认为很大作用就是限制被动药剂的使用,毕竟被动的食物,是不能恢复气血上限的,只有主动的药才能够恢复,但是我认为如果一个作为输出的方士,输出低到这个分上,我觉得没必要玩了,所以风法不点。

修身

逍遥游,逃命神技必点;

腹语真言,可以免疫各种控制有时候就保住了一条命也必点;

四灵飞升,提高4属性攻击也不用说能点多高点多高。

绝技

飘风振海:持续风伤害,范围大,但是需要引导

雷火无妄:持续电火伤害,范围大,附带攻速下降效果

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基础属性

物理攻击:建议优先点满。

法术攻击:不点。

物理防御:建议点满。

法术防御:建议点满。

近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。

控制抗性

晕眩抗性:建议点满。

定身抗性:能够点,依据个人喜好。

沉默抗性:能够点。

睡眠抗性:不点。

混乱抗性:不点。

束缚抗性:能够点。

优先点控制抗性,其他的通过需求后面在补上。

控制增强

眩晕增强建议点满。

睡眠增强能够点,看个人喜好。

元素抗性

风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。

火抗性:建议点,防方士、射手用。

冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。

电抗性:建议点,能够让方士打不疼你。

毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。

光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人能够点。

幻抗性:不点。

格 挡:不点。

格挡减免伤害:不点。

元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。

忽视抗性

能够点忽视毒,新添蛇毒被动的伤害量。

其他的基本没收益,不点。

倩女幽魂斩魄刀系统详细玩法

横版2D画面的《死神-斩之灵》不管是人设还是建筑风格上都带有浓烈的日式风格,整个游戏对于经典角色的设计还是相当到位的,还原度也很高。在战斗方面,释放技能时所呈现出来的光影特效更是酷炫,尤其是一些技能所带有的全屏爆炸效果,极具视觉冲击力。不信?以图为证。

在初入游戏时会有两名角色供玩家选择,因为没有相应的人物说明,所以除了造型方面有所不同外,属性上应该并无多大差别。值得一提的是为了让角色更有个性,本作还给出了捏脸系统,玩家可以通过调整发型发色、眼睛、鼻子、嘴巴几方面来塑造主角的形象。

战斗操作方面,游戏采用了传统的横版格斗闯关玩法,颇有一种少时玩街机的感觉。固定摇杆+虚拟按键的操作模式相信所有玩家都能快速上手。整体上看,游戏的打击感做的还是相当不错的,而且每个技能的CD都比较快,所以连招时带来的快感本作也并不缺乏。唯一稍显不足的是人物在打斗的动作上比较僵硬,攻击和移动操作有一定的冲突,导致在操作上缺乏一些流畅感。若能进行优化相信能够获得更多玩家的青睐。

通过主线任务来带动副本关卡的推进已然成为现下网游的固定套路,本作也不例外。游戏在剧情方面很好的结合了题材,玩家可以在现世、尸魂界、虚圈中不断穿梭,可以经历一场场经典的战斗,体会到各种动漫中的情景并完成各种副本提升自己的能力。在通关之后,系统会根据玩家的战斗表现来评星。值得注意的是获得的这些星星并非一无是处,玩家可以在“锁结”系统中通过消耗星星解锁锁结来提升主角的属性。

要说本作最大的特色莫过于别具一格的斩魄刀收集和养成系统了。在动漫中每个经典角色都有一把属于自己的斩魄刀,而到了游戏中这些斩魄刀则是类似卡牌的形式出现,玩家可以通过搜集碎片或完成某些特定条件来解锁斩魄刀。每把斩魄刀都有三个技能,每次出战可以携带三把斩魄刀战斗中,玩家可以通过屏幕右上角的按键随意切换武器,武器的切换不仅能改变技能,还能改变主角的战斗方式,例如最原始的武器侘助是一把近战武器,而切换到“飞梅”后,主角则化身为一名远程英雄。针对不同boss的属性挑选斩魄刀并适时切换,使得战斗更加具有策略性和针对性。另外,所有斩魄刀入手时均为一星,可以通过突破、强化、技能升级等多种方式提升属性。

随着主角等级的提升,游戏中后期还会解锁越来越多的玩法,包括竞技场、死神试炼、灵魂热斗、世界BOSS等等,内容还是相当丰富的,在这些玩法中玩家还可能搜集到经典角色的灵魂,角色灵魂则会分为攻击、防御和增强三大类,在强化主角属性的同时也能在战斗中给予玩家一定的帮助。

总的来说,《死神-斩之灵》的整体素质还是相当不错的。剧情方面忠于原著,游戏画面和玩法也是可圈可点。作为一款强IP手游,喜欢死神的玩家千万不要错过。

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