在《仙剑奇侠传》四手游中,天罡的技能加点困扰着不少新手玩家。今天小编来分享三个阶段的加点策略——25级前升级阶段优先伤害,25-35级开始平衡输出和生存,35级后根据定位调整。天罡战气作为核心被动技能,后期一定要优先点满。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。

天罡,罡者四正为罡,取四方之正中,乃吾心也”道法需要讲究道心,才能得道成仙,我们加点也一样,需要讲究技能点数的合理分配,才能发挥出最好的效果。那么如何分配点数最科学呢?因为50级前可以免费任意洗点,槐米将加点分前、中、后三个阶段进行分析。
前期
在Lv25以前,主要是在升级阶段,此时技能点相对充沛,优先点增加伤害的技能,如天罡战气、断岳式、流砂式。
中期
25-35级,技能点越发紧张,加点优先顺序[天罡战气] [断岳式] [流砂式];适度加点[立壁式]提升生存能力,1级[固岩式],如有剩余的点数才点[移峰式]。
后期
35级以上,这个时候技能点严重不足,需要有针对性的安排加点,主要加点方向取决于自身定位,无论是打副本专精还是咸鱼养老或者PVP打架,天罡战气这个强大的被动技能是必须优先点满的。其它加点推荐如下:
1.咸鱼养老型
依赖无CD的普通攻击[断岳式]作为主要输出手段,放弃[流砂式]来主点[立壁式]、次点[固岩式]。
2.副本专精型
扮演生存坦克型角色,依赖队友进行输出。主点[立壁式]、次点[固岩式],多余的技能点再点普通攻击[断岳式]。
3.PVP型
活用CD,各种技能穿插使用,优先点CD较短的[流砂式]灵活打出巨量伤害,次点[立壁式]、[移峰式]、[断岳式]提升自身生存能力及伤害能力,1点[固岩式]用于解控。