《我的世界》是一款沙盒游戏,方块世界里的无限创意让无数人欲罢不能。游戏里的指令系统非常实用,熟练运用能让游戏体验提升不少。今天小编分享几个核心指令的具体用法,包括调难度、给装备附魔、改变时间天气等常见操作,讲解比较清晰易懂。感兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧!

/clear 清空背包
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)
/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)
/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/gamerule (后面加什么请去参考帖子)
/give 玩家名 物品ID 数量 (这是给东西的指令)
/me 命令台会跟你卖萌
/playsound 文件名 玩家名 坐标(x,y,z) 音量
/say 文本信息 会让命令台发送广播消息
小编提醒:如果用在命令方块上就把 玩家名 改成@p,@a
物品的附魔最高只能是99,999,999级
物品代码是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:99999999}],Unbreakable:1b}
更多的附魔属性ID:
装备:
0 – 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 – 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 – 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 – 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 – 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 – 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 – 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 – 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 – 水行加速, Depth Strider(鞋子)
武器 (剑):
16 – 锋利,Sharpness (剑)
17 – 亡灵杀手,Smite (剑)
18 – 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 – 击退,Knock Back (剑)
20 – 火元素,Fire Aspect (剑)
21 – 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 – 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 – 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 – 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 – 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 – 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
武器 (弓箭):
48 – 力量,Power (弓箭)
49 – 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 – 火元素,Flame (弓箭)
51 – 无限弓箭,Infinity (弓箭)
我的世界作弊码大全
/achievement 获得 /移除玩家的成就。
/ban 添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist 显示黑名单。
/blockdata 修改一个方块的数据标签。
/clear 从玩家的物品栏清除物品。
/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。
/debug 开始或终止一个 debugging session。
/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。
/execute 执行另一条命令。
/fill 用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
/give 给予一位玩家一个物品。
/help 提供命令的帮助。
/kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出在服务器上的玩家。
/me 显示一条关于你自己的信息。
/op 给予一位玩家管理员身份。
/pardon 从黑名单移除项目。
/particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放一个音效。
/publish 对局域网开放单人世界。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。
/save-all 将服务器保存至硬盘中。
/save-off 禁用服务器自动保存。
/save-on 启用服务器自动保存。
/say 向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
/seed 显示世界种子。
/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn 设定出生点。
/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers 将实体传送至随机位置。
/stats 通过命令的返回改变记分板对象。
/stop 停止服务器。
/summon 生成一个实体。
/tell 向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
/testfor 计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
/time 改变或查询世界的游戏时间。
/title 管理屏幕标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/trigger 设定触发装置的激活。
/weather 设定天气。
/whitelist 管理服务器白名单。
/worldborder 管理世界边界。
/xp 增加或移除玩家的经验值。
由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。
首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。
/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。
另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就
当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。
我的世界打怪技巧详解,奇葩怪物应对指南
技巧1:逃命必备技能——疾跑
在我的世界中有个功能叫疾跑,怎么疾跑,只需要按住ctrl键即可,如果你遇到怪了,认定自己打不过它,疾跑功能就派上用场喽,不过在疾跑状态下,饥饿消耗会加快哦。
技巧2:了解亮度的程度也能助你打怪
作为萌新,我们应该了解我的世界中亮度的等级分为15级,火把最亮的地方等级为14级,阳光、岩浆、南瓜、萤石以及开启的红石灯亮度为15级,僵尸等怪物是畏光的,他们刷新于亮度低于7的地方,如果你遇到僵尸可以点燃火把哟~

技巧3:堵漏使用告示牌和火把可避免一些麻烦
堵住水和岩浆,我们如果使用告示牌或者火把,可以更好的观察水和岩浆的状态,这在挖矿的时候很重要,省去了再次把堵上的岩浆挖开的麻烦。
技巧4:不要把压力板放在门外
有些萌新可能为了方便,喜欢在门外放一个压力板,这样回家更方便。但是特别提醒你哦,怪物也会通过压力板进入你家哦,小心怪物进你家(坏笑)。
技巧5:黑曜石是个好东西,多挖点
黑曜石能够有效防止TNT的爆炸和苦力怕的自爆,萌新,你可以用水桶将岩浆变成黑曜石在家里铺一层哦,还要注意黑曜石只能用钻石镐采集。
技巧6:高空作业必备
按住shift键,你可以停在某个方块的边缘哦,这样当你高空作业时想要放东西就可以更从容了,再也不用担心从高处掉下来摔死了。

技巧7:不要用木板装饰你的家
有些森系萌新喜欢将自己的家装饰成森林小屋的风格,你要知道木板是易燃物,一个打火石你就失去了你的根据地啦,特别提心,不要火烧留在空中的树叶,很容易变成光秃秃的一篇的。所以玩家要养成把打火石放在箱子里的习惯。好习惯,才能更顺利的进行下一步。
技巧8:合理进行废物处理不做无用功
在我的世界中玩家扔在地面上的物品,5分钟以后系统就会刷新掉,我们没必要在专门弄一个岩浆池去处理。
技巧9:不要太贪心
我的世界水晶中继器性能分析
我的世界水晶中继器是大佬们经常使用的道具,那么中继器怎么造的呢?91小编分享一下相关内容
我的世界水晶中继器就是日常传输所使用的中继器了,它的传输限定为单色传输,颜色通过其多方块结构中的符文类型来指定,其有效接收范围为32格,有效发送范围为32格,传输速度为1000Lumen/tick,损耗为5%/次传输。
在后期它可以进行涡轮增压[Turbocharging],这可以极大的提升其传输速度及消除损耗。
手持法杖shift+右击可以取下水晶中继器方块(直接敲会损坏)。
搭建时记得最后再放置其顶部的方块,如果先放置了顶部的水晶中继器方块,那么搭建出来的中继器会无法正常使用,这种搭建错误的中继器外观如下:

玩家可以在任何时候手持法杖直接右击水晶中继器顶部的方块来查看该中继器位于Lumen网络中的位置,右击时会跳出一个数字,这个数字的定义方式为,从Pylon开始算起为0依次增加,
*其实这个数字就是到达该位置的Lumen经过的损耗次数
*如果没跳出数字,请确认该中继器已经正确接入Lumen网络。
