植物大战僵尸全明星安卓上线雨神代言指南

《植物大战僵尸全明星》是一款策略游戏,安卓平台发布后第一时间覆盖了所有主流渠道,豌豆荚、小米、华为、金立全都有。萧敬腾作为形象代言人这次真的很拼,主题曲要亲自演唱,舞步还要做成游戏里的僵尸。今天小编说说这些内容的详细情况。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧!

植物大战僵尸雨神萧敬腾

上周《植物大战僵尸:全明星》登陆App Store,次日便分别取得iPad/iPhone免费总榜第一和第二名,成绩斐然。当下又有当红歌星萧敬腾出任形象代言人,热度进一步提升。对于游戏安卓版发布,国内各大安卓渠道纷纷给予鼎力支持。此次首发渠道包括360、百度移动游戏、UC、豌豆荚、安智、小米、OPPO、联想、华为、金立、酷派、步步高等,覆盖所有安卓主流渠道,玩家可在任何平台轻松下载到游戏。

植物大战僵尸全明星

还记得第一款《植物大战僵尸》游戏通关之后的音乐吗?这首“草地上的怪僵尸”,随着游戏在全球的风靡也逐步走红,因为其节奏明快的曲调也成为了游戏最为脍炙人口的游戏主题曲。除了植物和僵尸,该曲几乎成为了游戏的另一个象征。

植物大战僵尸代言

这次萧敬腾作为《植物大战僵尸:全明星》形象代言人,身为华语实力派歌手的他,将为游戏独家献唱主题曲。这首主题曲老萧将亲自操刀,根据原版歌词改编成中文版并由他独家演唱,后期这首中文版主题曲还将被制作成MV发布。不知老萧演唱的中文版,与英文原版相比,会有怎样一番风情。

植物大战僵尸上线

这次萧敬腾为《植物大战僵尸:全明星》代言,不仅深厚的唱功将得到发挥,他精湛的舞技也会得到完美诠释。双方将组建一支专业团队,采用动作捕捉技术收集老萧的舞步动作,随后在游戏中推出一种为萧敬腾特别定制的全新僵尸种类——暂定名:“雨神”僵尸,目测游戏中的僵尸老萧跳起舞来,不会比现实中的逊色,毕竟僵尸天生“骨感美”嘛!

植物大战僵尸全明星今日安卓平台全球首发,全面革新网游玩法、“雨神”萧敬腾倾情代言、另有百万豪礼免费奉送。现在就加入游戏,组建属于你的全明星植物战队,与僵尸来一场天翻地覆的大战吧!

植物大战僵尸未来世界植物养成攻略

近日,由EA/PopCap研发,蜂巢游戏代理运营的《植物大战僵尸》系列新作《植物大战僵尸:全明星》未来世界版全新上线AppStore。这款风靡全球的经典大作一向保持着令人称道的更新速度,不过这一次要更加刺激——僵尸家族集体玩起了穿越,与植物们上演了一场发生在未来世界的大对决…到底有哪些惊喜,赶快先来一睹为快吧!

穿越时空 玩转科幻未来世界

从票房爆棚的《侏罗纪世界》、到获奖无数的《三体》,再到最近怒刷存在感的《幻城》,2015年的科幻风在荧幕上可谓是刮的尤为猛烈,但让人脑洞大开的科幻世界可不仅在电影中。这不,本次游戏的大版本更新便引入了科幻元素,在玩家们经历了古埃及、海盗海域、狂野西部等特色各异的地图后,全新的未来世界也将炫酷登场。

无论从整体建筑风格,还是道具的细节上看,未来世界场景处处透露出神秘、冷艳的科幻色彩。天空中的飞碟、机械化的房屋和地标…就连关卡地面也选用了神秘的蓝色,浓厚的科技感扑面而来有木有!玩家们也将在这里化身超级英雄,与邪恶的僵尸们展开殊死搏斗。

高科技傍身 炫酷僵尸重磅登场

未来世界中的僵尸什么样?相比一票老僵尸,穿越到未来世界的僵尸在高科技的助力下,在装备上可是占尽了优势,什么喷射器、电磁盾、机甲轮番上阵,在速度、耐力、攻击力上可都有不同程度的提升呢。

像脚踩履带、自带防护罩内的电磁盾僵尸,保护自己还顺便帮助周围的僵尸抵御攻击;有着六条机械腿的机甲路障僵尸,行动缓慢却防御力奇高,是团队中的“肉盾”;挥舞着机械臂的机甲巨人僵尸,摧毁力极强;要论速度,没有能跟喷射器舞者僵尸比的,一身摇滚范能轻松飞过植物的阻挡,不愧是偷袭的好手。还有身形巨大的机甲橄榄球僵尸,一跳一跳通常群体行动的机器虫小鬼僵尸,终极大BOSS僵尸……可怕程度直线飙升啊~

养成升级 萌萌哒植物超能变身

面对强大的敌人,认为植物们就会束手就擒你就错了。植物的大家庭中也加入了黄桃系、能量豆系、柚子系等新成员,虽然外观依旧走可爱萌萌哒路线,但实力可不容小觑。尤其是新版本中全新的养成系统,让植物们通过觉醒、装备、升星、升级后提升超能力,构筑起保卫大脑的最强防线~

比如1阶小黄桃升级成2阶脉冲黄桃后,爆炸效果会让大范围内的僵尸停止运动;瞪着大眼睛的低级能量豆升到3阶后变身超人豆,戴上了墨镜、披风,发射的激光穿透力十足;软萌的小金桔3阶后成为超能柚子,能够发射具备强大力量的等离子炮……此外,只要获得对应植物就可激活缘分属性,不用上场也能大大加成属性,憋说小编不告诉你,有了它们,哪怕是全副武装的科幻僵尸也不用放在眼里了。

全新的奇幻旅程马上开启,看超能植物如何对战科幻僵尸,炫酷的未来世界等你挑战!

植物大战僵尸值得回归吗

2010年,我刚上大学的时候,手机游戏市场还不像现在这么繁荣,《水果忍者》是我每天睡前要玩的游戏。夜深了,寝室很安静,我听到的却是连击延续时骤雨般的鼓点和刷新记录时热烈的欢呼。有时候,我甚至就这样捧着背面Logo都已经磨掉的iPod touch沉沉睡去。五年过去了,2015年8月5日,《水果忍者》借五周年之际,推出了“全新打造”、“最大的更新改动”的特别版本。

《水果忍者》的核心游戏模式不再赘述,作为游戏推出以来最大的更新改动,官方宣传的一大亮点是加入了锦标赛模式。玩家使用金苹果参加比赛,与六个实力依次增加的对手过招,通过所有考核可以拿到秒天秒地的杀器——火焰金刀。这把刀不仅自带土豪金特效,而且被它斩切过的水果将会在空中停留一小会儿,在这期间,玩家还能进行二次斩切,也可以短暂等待飞起的新水果完成更多次数连击,“本火焰金刀是有史以来打造的最强大刀,会让您的分数翻倍!”直截了当的描述与游戏的暴力美学一脉相传。

植物大战僵尸PVZ手游

暗色金边是被金刀切过一次的水果,可以与新水果组成连击

这把刀到底有多受欢迎?我在“水果忍者”百度贴吧的首页看到,几乎所有的帖子都在秀金刀、求金刀、剩下一小部分在晒用金刀切出的分数;而App Store评论区和贴吧的情况并无太大差异,大概有三分之二的评论与金刀有关。有趣的是,玩家的评论虽然有两极分化的现象,但认为金刀唾手可得的玩家还是占据主流。我看了一下,贴吧前二十个金刀有关的帖子中,只有六个是求助需求,比例甚至不足三分之一;而在App Store评论区,也是秀金刀的玩家占据主流。

植物大战僵尸植物塔防游戏

这里是“金刀忍者”贴吧

我在第一时间深度试玩了新版本,大概花费一小时便拿到了这把金刀。原来,游戏的另一创新点——迷你游戏模式——也是为锦标赛模式服务,(换言之,为了夺取金刀)服务。玩迷你游戏的目的是赚取参加锦标赛的金苹果;而除此之外,金苹果并无他用,当你把金刀拿到手后,很难再会有玩迷你游戏的欲望,多余的金苹果也被束之高阁。

迷你游戏在拿到金刀后,失去了存在的意义

游戏也引入了等级成长模式,成长所带来的优惠是玩家可以解锁购买其他场景和刀刃。这时候,一个尴尬的矛盾就出现了:高等级玩家解锁的刀刃依然与金刀相去甚远。在金刀已经被官方定义为“最强刀刃”的前提下,玩家购买其他刀刃的意义仅限于完成特定任务需求,诸如“用刀刃踏云者切20个青苹果”、“用刀刃闪耀先生完成10局街机模式”等等。那么,升级的意义何在?《水果忍者》游戏模式的单调注定需要用数值来弥补,直观的说,切出更高的分数才会激励玩家持续的玩下去。毕竟这是一款寿命超过五年的轻度手游,它的黄金时代已经过去,玩家很难再付出太多耐心。

当你可以切到这种分数的时候,恐怕游戏的吸引力也丧失殆尽

我们曾经报道过有关挽救老游戏的新闻。“水果忍者之父”西奈尔·戴尔(Shainiel Deo)在接受采访时也曾经说过,“让用户保持热情的关键是:每当老玩家重新回归游戏时,他们又会无法自拔地上瘾。对用户来说,每一次更新,都是新的味道。”与《水果忍者》同时代的的产品中,大受好评的《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》早先都已推出第二代作品并取得非常好的成绩。《愤怒的小鸟2》增添了不少新鲜的元素:向主流移动游戏靠拢,加入体力和社交系统,好友之间则可以相互赠送体力;开启每日任务模式,完成奖励钱和羽毛;不同种类的小鸟引入升级系统,用获得的羽毛让小鸟解锁飞行拖尾效果。作为老游戏,积极主动融入到新环境中,看起来是一条可行的方法。

《愤怒的小鸟2》7月30日登陆App Store,成绩斐然

直到现在,我仍然愿意把《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》称为“三巨头”。五年前,他们赐予我游戏最简单的快乐,我会为一次打破纪录欢呼雀跃,也会为一次失手切到炸弹暴跳如雷。五年过去了,久到我都不记得曾经引以为傲的记录,但单纯快乐的回忆却挥散不去,不会忘记。就像王小波在《黄金时代》里说的:“那一天我二十一岁,在我一生的黄金时代,我有好多奢望。我想爱,想吃,还想在一瞬间变成天上半明半暗的云,后来我才知道,生活就是个缓慢受锤的过程,人一天天老下去,奢望也一天天消逝,最后变得像挨了锤的牛一样。可是我过二十一岁生日时没有预见到这一点。”对于以《水果忍者》为代表的老游戏来说,道理也是适用的。在经历了繁华的黄金时代,那时候不争IP、抄袭鲜见;现在,重度手游丛生,IP大战火热,老游戏如何及时预见衰退、寻找新的发展的方向、重新唤起玩家的热情,都是亟待解决的问题。

想重回黄金时代很难,但请至少接近一点。

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