命运

《命运》英雄梯度节奏榜分享

2026-06-24

《命运》是一款卡牌游戏,版本变化后英雄强度也跟着变。最近节奏榜在玩家群里引发了不少讨论,有人说官方榜不准,也有人说实战才是检验真理的唯一标准。今天小编就结合两者,整理出一份相对平衡的英雄强度排行,从控制到输出全覆盖,理性讨论欢迎围观。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。

一、精英卡性价比

精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是许多传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也能够搞一款输出还能够的上十五星。

1.暗夜君王

上榜理由:能c能辅,前中期主力c位,后期可辅助

注意:中期以后输出有点乏力,没有传说c位之前,需要尽早做出套

2.骸骨大帝

上榜理由:能c能抗,前中期可打主力输出,有吸血光环,后期可打主副坦克

注意:大帝中期以后输出更加乏力,需要尽快搞出法典或者加快搞传说c位

3.极夜女王

上榜理由:能解控、能吸血,爆炸输出,前期强度一般,中期无敌,主要得益于现版本中中毒伤害无视防御

缺点:属性加成低,成型慢

4.熊猫

上榜理由:能c能闪

缺点:一旦闪避不够高,容易被秒

5.大法师

上榜理由:大法师技能一般,之所以能上榜,只是因为15星大法有一款百分比伤害,玩大法师无限堆血就行

二、传说主C

此榜单不包括幽魂、召唤师、影魔、谜影、孙悟空,这几个活动比较少,本体获得不太容易,我也没有实际测试、观察。

1.炼狱使者

上榜理由:输出能力最强的战士,没有之一,也是唯一一款能当主c位养的战士,普攻真伤秒人,大招最强单体控制,每回合结束百分比伤害,副c位能够选巫妖

2.巨魔领主

上榜理由:版本之子,输出暴力,打boss、过本都很强

注意:大后期输出乏力,比较怕冥火,但是能够根据阵容选择来弥补。

3.冥火射手

上榜理由:15星真伤秒肉利器,一箭一款小朋友。

注意:冥火单体输出够强,但是比较怕复仇,后期副c位能够选巫妖、炼狱这种

4.雷神

上榜理由:暴力输出,打boss无解,过本也不错,许多人说雷神是传说三废,其实不然,雷神是一款战力加成很高的传说,我测试过同装备、同等级下雷神的战力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神阵容真实战力比现有战力低10%左右都是正常现象。

三、传说控制、肉盾、辅助

1.泰坦

上榜理由:减攻加控制,还有百分比上限的全体伤害,排第一没悬念。

2.船长

上榜理由:控制率高,还能加全体免伤,最强控制,没有之一。

2.巫妖王

上榜理由:免死神技,控制可观,打残血伤害又高,和船长相比各有千秋,同排第二

4.禁忌术士

上榜理由:被动减攻击、还有控制,大招分摊伤害,很强的辅助。

5.海妖

上榜理由:加全体免伤、攻击,还有控制,本体多还是有养的价值

6.复仇

上榜理由:复仇打辅助其实也还挺实用的,加全体攻击,复仇之魂抗伤害也不错。

其他:龙骑、死骑

这两个英雄,最大的优点就是肉,龙骑有免控,不过减攻击和控制都不出众。死骑完全没控制,一技能的盾还不错,能够解除负面状态(但是现在有bug,许多状态都解除不了,等修复。)

命运战歌主城彩蛋宝箱英雄强度节奏榜魔幻

神之兵团全国国战玩法详解

《神之兵团》这款游戏于今日登陆Windows Phone。《神之兵团》是全球首款3D全国国战卡牌游戏,融合了经典的继承培养、阵容搭配、PVP元素,让你随时随地撸起来。

玩家们将以继承者的身份加入游戏。 继承者—— 一个仿佛被时间遗忘绝缘的存在,他们不受时间影响,他们的外表永远停留在命运降临的外貌之时。继承者们将在游戏内通过全民国战系统不断继承,成长,进阶,其中最优秀的人将成为国王。而每一代成为了国王的人,其事迹都会被记入编年史,永载史册。荣耀与国王同在。

有了国王,当然就有国战了。此款游戏的国战,是一种新型的异步互动玩法,同时也是贯穿游戏的一种玩法。玩家通过自主行为进行体力、精力、金币、钻石的消耗,可以晋升国家。然后可以招募国家成员。本国国力是否强盛和全国所有玩家息息相关,因此需要国民齐心协力才能打造强盛的国家。

国战流程:崛起→发展→壮大→强盛→极盛,所有玩家通过自主行为进行体力、精力、金币、钻石的消耗,可以晋升国家。国家晋升之后,在王的带领可以和其他国家进行对战,甚至吞并其他国家。记住,这是全民同服,没有最强,只有更强。

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