《命运2》是一款射击游戏,新版本更新后总会冒出值得刷的武器。爱与死榴弹是最近热度明显上升的一把重武器,今天就让小编来分享获取方式。先去完成月球的梦魇狩猎疯狂难度获得疯狂精华,然后用榴弹炮去先锋突击模式第四图刷腐化圣城图,击杀小怪攒材料,第二项材料在月球地狱深渊门房击败黄血骑士掉落,交付任务即可入手。感兴趣的网友们和小编深入了解一下吧。
废话不多说,首先完成月球的梦魇狩猎:疯狂(需要先完成月球主线剧情),会随机掉落疯狂精华。
接着用榴弹炮(有副手榴弹最好),去先锋突击模式的第四个,选择820光等的腐化圣城图,进去后,不要按照提示打怪。
查看地图,骑摩托车来到迪瓦尔雾岸出生点背后的遗落之地,用榴弹击杀小怪,杀完了或者没弹药了就到外面公共事件蹭个旗子再进去。
第二项的材料在月球上方的地狱深渊,深入到门房位置,一个黄血骑士在击败后会固定掉落第二项所需材料,最后来到月球附魔台交付任务即可拿到这把重武器榴弹。
不想刷温迪戈的兄弟们可以试试这把榴弹,推荐大家刷出perk:自动填装+控制全场+尖刺榴弹。




命运手游快速升级技巧分享
拳皇命运手游怎么升级?
街头乐园
新手玩家经过一系列的主线任务指引,会初步的了解一些游戏中的操作,街头乐园作为拳皇的福利地,为玩家提供大量经验、大量银币、强化石。新手的重点,当然是以获取经验为主,银币为辅。经验道场每天挑战次数为两次,次日刷新。进入经验道场模式中,会出现一系列的怪物,击杀熊玩偶会爆出小熊卡片,操作攻击过程中,不要急于拾取小熊卡片,卡片靠近会自动吸附拾取,不然会浪费攻击时间,导致最终的小熊卡片过少,应该第一时间内利用技能连贯,击杀更多的怪物,爆出卡片,最终卡片的数量会和奖励相互关连,通关后会获取大量的馆主经验。另外,一键完成以及VIP等级都有额外的经验加成哦。

主线任务
对于新手玩家来说,主线任务是获取大量经验的途径,每一个关卡通过都会有首次通关的额外奖励,部分关卡通关后,还能获得大量体力!在关卡之前,会有通关要求,只有在关卡进去前仔细查看任务关卡要求,才能更好的操作,完成三星通关。主线任务会有系统指引让玩家了解游戏,让新手玩家更快熟悉游戏中的操作,还可以获取大量经验,让新手玩家两全其美的体验游戏中的乐趣。要耐心的通过系统指引,完成任务,不断的历练,新手玩家才能逐步走上大神宝座之路。

扫荡关卡

日常任务
游戏界面右上角会有日常任务,日常分为三种类型的任务,分别为每日任务、互动任务、成就任务。每日任务是格斗家的经验获得主要途径,每日任务会重置,奖励也会每天发放,所以日常任务是经验的主要来源,里面有快捷完成任务方式,点击前往就可以进行任务,任务完成后会获得经验。每天都要做日常任务哦!

命运2 6v6模式玩法指南
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进