《命运》是一款角色扮演游戏,法师的高伤害输出让它在游戏里一直是热门职业。今天要说的是全民超神里伤害排名前五的法师英雄,依次是赫尔、星辰、路西法、菲欧娜和洛基。小编用这五个人打过很多场排位,个人感觉他们的强度都在一个水平线上,主要看你会不会玩。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧!
TOP5:黑魔法之神赫尔

黑暗之力+黑暗禁锢+黑暗降临+黑暗之力+黑暗禁锢+普攻+黑暗之力
这个英雄看上去不起眼,但是她具备整个全民超神中最强爆发能力,一瞬间能够打出5个技能,秒杀一个英雄简直太轻松了。黑暗之力是主要的伤害技能,黑暗禁锢提供控制,大招迅速刷新冷却从而我们可以再次释放一套这样的技能。四个技能打到对面一个人身上绝对能够击杀。
TOP4:处女座星皇—星辰

银河星爆+觉醒+天法冲击
要说哪个英雄单体爆发比赫尔还强必然是星辰,星辰的强大在于自身的法术伤害太高,银河星爆被动能够增加法强,相当于多了一件法术装备,还具备控制的效果。大招开启之后的星辰可能是全民超神中法强最高的一个英雄。配合三段的天法冲击秒杀任何英雄。
TOP3:堕落天使—路西法

封印命运+禁魔领域+堕落之力
路西法是一个近战法师,但是他的强大很多玩家都已经领教过了,开启大招的路西法能够沉默周围所有的单位,除了物理攻击单位以外的英雄没有了技能都变成了大型的小兵,我们有封印命运这种突进神器,不用担心攻击不到敌人,配合上堕落之力增加攻速秒脆皮保证在两秒之内完事。
TOP2:极光女神-菲欧娜

冰封领域+冰晶突刺+冰晶路径
菲欧娜是法师英雄中出场率比较高的一个英雄,拥有完美的控制以及大范围的AOE伤害。注意在推荐连招中我们起手使用了大招,是为了优先秒人。大招对敌人造成大量的伤害,冰晶突刺控制一下敌人,将敌人留在大招的范围之内,接上冰晶路径让敌人没办法走出我们大招的范围,从而顺利的完成击杀。如果在团战中一个大招双杀三杀都非常正常的。
TOP1:邪火神—洛基

灼热火焰+烈火滚石+火焰风暴
洛基和菲欧娜有很多相似的地方,都有一个控制技能一个AOE的技能,大招都具备很高的伤害,但是洛基先手爆发以及抗压能力更强,大招不是一个持续性的而是整体式的伤害,更容易秒杀敌人,先手灼热火焰控制敌人,迅速跟上烈火滚石造成范围伤害,最后接上大招再次控制一下敌人。因为灼热火焰距离比较长,如果有把握的话需要离敌人稍微近一点,不然大招很难链接上。
这五个英雄都属于爆发比较高的英雄,其中星辰和赫尔单体爆发伤害高,在团战中没有那么给力,路西法是因为大招的太强才能够排到比较靠前的位置,至于菲欧娜和洛基是团战利器,aoe爆发伤害很高。团战中如果给他们机会,五杀也是很轻松的。
暴雪收购糖果传奇开发商的战略布局
11月2日,动视暴雪宣布将以59亿美元的价格收购King数字娱乐公司,即《糖果传奇》开发商。这是动视暴雪成立之后的首次巨额并购,基于动视暴雪在游戏圈的非凡影响力,其意义与影响也远比59亿美元的价值更加深远。至于这些影响究竟会是什么样子呢?今天我们不妨脑洞大开,猜想一下此次收购的蝴蝶效应。

蝴蝶效应之一:品牌手游实现量产
动视暴雪游戏的品牌形象家喻户晓,但游戏产量明显不足,收购King之后,动视暴雪的版权IP很有可能授权给King,这意味着动视暴雪的经典游戏形象将逐渐在手游领域实现量产,或许距离我们看到“魔兽连连看”、“使命塔防”或者“全民星际”这样的手游已经不远了。
蝴蝶效应之二:端游与手游实现联动
随着手游模式逐渐深入人心,即使《魔兽世界》这样的老牌游戏也难免迎合潮流,其中的“要塞”玩法正是借鉴了热门手游COC,这样的借鉴在收购King之后很可能变成常态,也有可能发展成手游与端游的全新互动模式,比如玩家可以在“魔兽”中玩三消,或者玩家可以在手机中玩宠物对战等等。
蝴蝶效应之三:动视暴雪游戏粉丝活跃度迎来增长
收购之前,动视暴雪公布了2015年Q3财报,尽管旗下很多游戏产品ARPU提升,但用户流失现象严重,活跃度同期下降,这是动视暴雪自身遭遇的最大困境;与之相比,King的困境刚好相反,旗下手游玩家日活达到1亿,月活有4亿多,这些日活用户有70%来自于《糖果粉碎传奇》,产品的短板成为King的硬伤。
完成收购之后,动视暴雪与King的短板完美互补,而且两家公司的玩家群体并不重叠,这意味着暴雪能够凭借King的用户量以及自身的产品优势进一步带动自身游戏粉丝的增长,而凭借手游本身高活跃度的特点,动视暴雪的游戏粉丝活跃度将迎来新的飞跃。
蝴蝶效应之四:全球手游市场格局裂变
《糖果粉碎传奇》在手游市场的走红,多数原因来自手游模式、数值设计、出色的运营以及先行者的一点点运气,但这些产品品牌号召力明显不足,King产品的后继无力也正因此产生。这或许是很多成功手游团队遭遇的困境,而对于这样的困境目前几乎无解。
动视暴雪收购King可以说一定程度上改变了手游团队缺少品牌价值的命运,同时也开启了一个与此前不同的品牌手游时代。此次收购之后,未来全球手游市场可能会走向一个全新的品牌时代,大游戏公司开始效仿并购热门手游团队,并收编为自身的品牌游戏而用,或许也会像暴雪一样拥抱电影、周边等泛娱乐产业,一个以品牌游戏为核心的泛娱乐产品格局很有可能出现。
蝴蝶效应之五:网易与腾讯的大机会
在中国,网易与腾讯代表了游戏圈的两个极端,网易代表着态度、口碑,腾讯代表着数量级、商业化,鉴于这样的企业特点,网易最终斩获了暴雪的MMO《魔兽世界》国服代理权,腾讯最终斩获了动视FPS《使命召唤OL》的国服代理权,那么在手游市场动视暴雪会有什么样的青睐呢?
目前,King的《糖果粉碎传奇》国服代理选择了腾讯,但市场表现并不理想,或许这样的前车之鉴会让动视暴雪在布局国内手游圈的时候更多的考虑网易,此前网易的财报显示,暴雪的“魔兽”以及“炉石”收入表现份外抢眼,暴雪品牌手游的加入对网易的意义也可见一斑。相反,这也有可能是腾讯的机会,毕竟在玩家数量级以及商业化模式方面,即使动视暴雪有时候也不得不向腾讯低头,正如此前的《使命召唤OL》。
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