《命运》是一款角色扮演游戏,日式RPG的玩家群体相当庞大,但做JRPG的基本都是日本厂商,直到最近法国团队Kobojo宣布制作《十二宫》这款游戏。游戏预计今年内付费登陆iOS平台,是典型的2D幻想风格RPG,主打回合制策略战斗,玩家骑着神兽追随古老预言,释放12星座的神秘力量。小编觉得这游戏最特别的地方在于它打破了JRPG由日本厂商垄断的局面,加上崎元仁和野岛一成的豪华阵容,确实值得期待。感到兴趣的用户和小编深入了解一下吧。
Kobojo 是一家来自法国的游戏团队,这群地地道道的西方人却是一群日式 RPG 迷,他们在去年正式宣布制作一款全新的 JRPG 游戏《十二宫 Zodiac: Orcanon Odyssey》,成为了第一家制作日式 RPG 的欧美开发团队。游戏预计将在今年内率先登陆 iOS ,明年初登陆 PS Vita 和 PC,开发团队本打算让游戏以 F2P 的形式免费推出,通过武器、装备、体力值等方式盈利,不过在经过了再三思量之后,最终还是决定以付费购买的形式向玩家开放。同时他们也表示,在游戏正式上架后,将会不定期进行章节式更新,加入全新区域供玩家探索,后续还会有新角色、新武器等逐步开放。
《十二宫 Zodiac》是一款极具幻想风味的 2D RPG 游戏,从剧情、背景设定到美术,都充分展示出奇幻世界的旖旎风光。玩家将骑着神兽,追随古老预言的指示,释放12星座的能量,揭示出主角最终的命运走向!此外,游戏还加入了回合制策略战斗,以及升级、战利品掠夺等常见的 RPG 元素。


值得一提的是,在去年10月的时候,Kobojo 邀请到了 SE 最终幻想系列御用音乐大师崎元仁(Hitoshi Sakimoto)的加盟,顺着崎元仁这条“藤”,他们又打动了曾为史克威尔多款经典游戏编写剧情脚本的作家野岛一成(Kazushige Nojima)为游戏撰写剧情脚本。毫无疑问,即便是阅尽千帆的日本游戏人,也非常想见识下西方团队做出来的 JRPG 会是怎样一番风味,所以当去年东京游戏展上 Famitsu 和 4Gamer 两家日本媒体力荐《十二宫》为东京电玩展的最佳游戏也就不足为奇了。尽管目前游戏所公开的情报并不太多,但从宣传影片和游戏概念图上我们都能看到开发团队所花的心思,而后续我们也会保持关注,敬请期待!



命运仙剑客栈全明星角色技巧
仙剑20年全新品牌巨制《仙剑客栈》已于上周正式发布,其全明星、大圆满的游戏主题一经曝光就引起了广泛的关注!而《仙剑客栈》官方也表示,将把《仙剑客栈》打造成业内首个手游、网剧联合互动的跨领域品牌。
据悉,作为大宇沉淀20年而厚积薄发的旗舰品牌,《仙剑客栈》将汇集李逍遥、赵灵儿、林月如、云天河、景天、雪见、龙葵、龙幽等历代经典人物,一同踏入仙剑客栈书写一段没有遗憾的全新故事!

明星角色专属剧情 逆转命运由此开始
《仙剑客栈》剧情背景建立在李逍遥家在余杭镇经营的仙剑客栈中,在这个与仙剑平行的异世界中,众多仙剑明星将打破时空的界限一一登台,玩家不仅可以邀请他们帮助自己战斗,更是可以体验每个明星角色的专属剧情,再也没有遗憾的离开,逆转主角悲剧命运就从《仙剑客栈》开始!

仙剑首个大圆满结局 回馈广大籼米
在历代仙剑都是以悲剧收场的情况下,主打没有遗憾、大圆满结局的《仙剑客栈》可谓是独树一帜,“仙剑之父”姚仙也表示这是一款自己期待已久的仙剑大团圆之作,同时也是仙剑20年来对一直支持仙剑的籼米们的回馈——欠你们的圆满,终于来了!

《仙剑客栈》大品牌战略 多项突破值得期待
《仙剑客栈》将以网剧、手游联合互动的模式为玩家带来全新的游戏体验,并借此打造《仙剑客栈》这款跨领域品牌!网剧所有经典客栈场景、主角形象、定制服装、专属道具都将植入在手游中,游戏还将单独开发网剧专属剧情副本和活动,同时网剧主角还在游戏内直播、电台和语音系统中和玩家朋友真实互动,打造线上线下无缝连接!
同时,在战斗模式上,《仙剑客栈》首次加入了非回合制、RTT即时战术对战系统,并将虚拟经营系统、DIY家园和AVARTAR变装、智能穿戴设备加入其中,并将开创行业内最庞大的语音交互体系——《仙剑客栈》不仅仅是开创一款手游的创新社交模式,而是一款全新社交生态体系的手游!



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