《一路》是一款动作格斗游戏,拳皇迷们终于可以在手机上重温经典了,炫斗拳皇版的草薙京表现没让人失望。今天小编聊聊这版本的格斗系统和操作手感,确实下了功夫。感到兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。
光阴似箭,转眼间沉醉于格斗游戏也有些年。从一开始虐得满地找牙,到后来世界职业联赛夺冠,我陪伴了《拳皇》95/96/97等系列,并且见证了《拳皇》由MVS游戏机转战到手游战场的演变。而最近更是有消息传出,手游《天天炫斗》也高调引入《拳皇》ip,并在游戏中大胆植入了草薙京、不知火舞等经典角色,曾经稚嫩的我们已告别青涩,游戏中那些经典角色在《天天炫斗》是否容颜依旧呢?怀着一种难以描述的心情,我迫不及待地前往下载并体验了游戏,以下是一些试玩后的体会,仅代表个人观点。

首先我觉得一个游戏最快能吸引到玩家的就是它的画质和音效,而这恰恰是《天天炫斗》最大的两个优势。为什么说手游画质音效是最重要?因为现在游戏太多,要脱颖而出抢夺玩家眼球,游戏画面和音效是最直接的武器。画面音效得到玩家认可,他们才会愿意去真正体验游戏。
从游戏画面上来说,《天天炫斗》与《拳皇》、《街霸》相比,有过之而无不及。游戏采用Unity 3D引擎制作,画面的表现力相当惊人,人物形象地图背景各种细节表现细腻,而技能释放画面更是狂拽酷炫。同时,游戏的开场音乐,选择了我们现在拳皇最新作的开场音乐,具有最快而最直接的带入感,在选人的音效方面,延续了《拳皇》97版本最经典的选人音效。这种感觉既让人回忆又很新鲜!非常不错,可以说音效和画质是做出的最重要的两个基本点。另外,游戏中包含时下较为流行带感的音乐,激情动感的调调迎合战斗场面,让玩家更能体会到格斗的酷爽感!

《天天炫斗》本次版本更新相当给力,直接把玩家最熟悉最有号召力的拳皇主角草薙京“拿下”。《天天炫斗》之前已经有电脑版的《炫斗之王》这种像拳皇一样的对战版本出现,感兴趣的玩家可以去下载游戏,对比一下草薙京在不同版本游戏的突出表现。
把草薙京、不知火舞这些经典主角植入《天天炫斗》,对于拳皇迷来说,非常具有吸引力,更是直接打消玩家对游戏引入《拳皇》ip是否打擦边球的疑虑。游戏里,草薙京会随着级别不断的增长,而我们在游戏中招式的组合也会越来越多样化!每种连招组合都给我们不同的新鲜感。相信对拳皇忠实玩家而言,在《天天炫斗》游戏看到不同招式组合中连招爆发的那种炫丽场面,会是一种非常怀念的画面。
游戏的设定没有最好只有更好,本着精益求精追求完美的精神,我个人认为《天天炫斗》还有可以优化的空间。第一,画面得打击感可以与画面更同步。第二,出招方式,增加连招技能,或是代替按旁边的快捷键。比如,瞬间拉前出拳草薙京就可以发波、瞬间拉上拳可以出个升龙等,这样玩家玩起来会更加自主更加舒服!第三,真实的故事背景,《天天炫斗》能否也拥有一个属于自己的故事,无论是文字版的漫画版的,让拳皇的情节也能融入到其中。那就真是非常完美的结合。因为大多数拳皇迷都是从《拳皇》97版本到现在,拳皇的这些故事故事都是一路伴随玩家得成长。
《一路》周年庆感谢一路有你攻略
全方位无锁定,畅享战斗快感!
《梦想仙侠2》战斗系统为全方位无锁定的动作格斗,玩家可以尽情体验到“拳拳到肉”的超强动作打击感!浮空连击、霸体反制、无敌躲避等技巧,配合不同的法宝搭配,整个战斗过程丰富多变。

内嵌电影剧情,演绎爱恨情仇!
《梦想仙侠2》中内嵌史诗级的背景故事,跌宕起伏暗流涌动的剧情故事堪比电影大片。在游戏的过程中你将不由自主地沉浸在主角人物的爱恨情仇之中,演绎一段非凡的修仙传奇!

精心专业制作,自主引擎顶级画质!
《梦想仙侠2》采用自主研发的最新引擎制作,带来全新的感官体验!环境光晕、粒子特效精致刻画,传奇东方神韵与现代科技的完美结合。专业团队打造顶级画面带你走进独一无二的仙侠世界!

鲜花砸蛋,语音聊天轻松交互!
《梦想仙侠2》玩法丰富,在主线玩法之余,内置丰富的休闲娱乐功能,鲜花砸蛋,每日好礼精彩不停!语音闲聊,好友之间轻松交互!

法宝灵器,玩转蓬莱战力!
《梦想仙侠2》在主角装备之余,还开发出法宝灵器系统。法宝不仅能带来属性附加,更能伴随人物一起修炼升级。主动、被动、召唤三系法宝各有所长,玩转蓬莱战力!

修仙不只有儿女情长,修仙也能如此热血!《梦想仙侠2》一周年庆典,感恩一路有你的陪伴!
一路online seasonAI防守利用
玩的ps4版。刚发售时一直在玩ut,但是几年玩下来感觉没有大进化,蛮乏味的。前一阵子开始玩online season,去年的14没好好玩这个模式,所以没有继承div,直接从10开始网上爬。升到div1为止总战绩是48胜12平7负,还算不过不失吧。下面是一点个人心得。
△和L1+△非常好用,特别中场附近的靠近边路用L1+△起球斜塞给中锋(迭戈科斯塔、范佩西之类),很容易造成单刀,同样,反击时后场直接起球的效果也是棒棒的。
GK防反时瞄一眼小地图,看下前场中锋的站位好不好,如果是3个身位(圆点)以内的话,让GK直接起大脚往稍微偏边路的那边起球,因为对方在我们防反时会习惯性的按X,会造成对方后卫往前扑的空档,这样GK起大脚后经常能直接造成中锋单刀了。
单刀一定要练好,就算全场被对手压制,也多半有单刀机会的(用好△和L1+△的话),个人认为单刀时最好在离对方GK4~6个身位的时候起脚,命中率会非常高,另外起脚前适当往左或者右晃动一下,感觉也会提升些命中率。
防守时,球在对方半场可以强力猛扑式的抢逼围,对对方施加压力,容易造成对方失误。但在本方半场时千万别扑了,手动控制一个速度略快的后卫随时准备补位、按R1用策略防守让AI去抢球,别自己抢了。
本方禁区内切忌短传,和真实比赛一样大脚解围吧,我有好几个失球就是禁区内嘚瑟、短传被断。所以推荐用O对着无人的方向解围,用方块的话不能控制方向、容易踢到对方或者本方球员徒加变数。这里再推荐一个小技巧,在解围的基础上可以用L1+△直接起球到前场,小地图都不用开,运气好的话求会直接落到中锋或者边锋脚下,然后前面大片空档,这招屡试不爽。
推荐球队是切尔西,反正我自己用的是切尔西、然后我输得7场里也有一半是输给切尔西。这次体力非常重要,我基本都是中场就换满3人。
战略方面,可以固定打一路,让该路对方防守队员徒耗体力,然后下半场换上一个该路的本方生力军,该路对方会非常容易出现漏人、转身超慢、解围失误等体力问题,我是习惯打右路的。

