一路

王者荣耀庄周强势装搭配全攻略:实用出装推荐

2026-04-29

《一路》是一款策略游戏,提到王者荣耀里的群体增益型坦克,庄周绝对是代表性人物。他的大招配合适当的装备,能让队友在团战里站的更久。问题在于庄周强势装搭配很多人搞不明白,今天小编就来做一期全面的出装攻略,从入门到精通帮你把庄周玩明白。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

一路王者荣耀庄周

庄周是一个出场较早的辅助/坦克英雄,其技能既可以有效的减益敌方单位的移动速度,也可以提高队友的免伤效果,其技能有远攻也有近战,在前排冲锋释放可对友军形成保护效果。基于庄周技能的减速能力和CD较短并拥有酵素能力,根据战局形式的不同,庄周的装备选择有两个方向,即纯肉出装和半肉辅助型出装。

一路肉盾

按照上述庄周的定位在出门装选择同样为两个方向,一是咒术典籍增加法术攻击,选取该出装的话可以选择上单或者下单对线,利用技能1化蝶远程消耗敌人血量,近处释放蝴蝶效应加普攻不断对敌人造成伤害。另一个则是红玛瑙,增加生命值选取该出装的话尽量选择和队友搭配共战一路,通过远程的减速辅助和近处的减速效果,为队友制造输出机会,红玛瑙带来的增加血量的效果可以让庄周的生存能力小幅度提高。

一路增益

中期装备的选择对后期的战局发展较为重要,因为装备若要贩卖更换会损失一定量金币,拖延出装效率,根据对方的各职业选择搭配与之相适的装备尤为重要。在敌方输出英雄较多或己方劣势的情况下,庄周中期装备建议出纯肉类型。先选择出熔炼之心合成红莲斗篷,不但提高了物防和生命,被动效果每秒100点的群体法术伤害结合技能蝴蝶效应可以持续对敌人进行输出;选择不详征兆也可以增加物防和生命,并且减少攻击庄周的敌人的攻速和移速,适合牵制敌人的行动;鞋子选取抵抗之靴,提高庄周法术防御,补齐庄周中期出装无法术防御增益的短板,同时增加35%韧性可以让庄周受到的控制时间大大缩短。

一路强势

半肉辅助型庄周的中期装备出装建议以增益友军和减益敌人的装备为主,首先选择出军团荣耀增加自身生命和回血效果,同时其被动效果可以提升周围友军的物防和法防;接下来出冰霜法杖增加自身法攻和生命值,附加的被动效果在庄周技能命中敌人后可以对敌人造成减速效果,配合庄周原本的减速能力可以牢牢的限制住敌人的移动;鞋子选择影忍之足,增加物理防御和减少所受的普攻伤害让庄周没出增加防御的装备的短板得到补足。

一路群体

庄周在后期装备上选择堆血量和防御的装备,除了中期选取的抵抗之靴,不详征兆和红莲斗篷,庄周还应选取增加自身回血效果和对团队整体增益的相关装备。选择搭配霸者重装,可以极大的提高庄周的生命值和回血能力,并拥有击杀或助攻回血的被动效果,让庄周整体的生存能力得到提高;选择军团荣耀,可以大范围增加友军的物防和法防,配合庄周的大招可让冲锋上前的战士和刺客更不易死亡;振兴之铠可以对庄周全方面进行增幅,缩减冷却,增加法防,增加生命和回血能力让庄周的坦克称号名副其实,并且可以在受击时回复生命和提高被治疗效果。

庄周装备主要以增加法术攻击和生命为主,除了中期出的冰霜法杖、军团荣耀和影刃之足外,还可以选取时之预言增加庄周的法术攻击,同时增加其生命值和法术值;选取贤者之书,极大的提高庄周的法术攻击能力,同时为庄周附加较多的生命,可谓攻守兼备;最后选取一件防御减益类的装备不详征兆,可以增加自身的物理防御和最大生命值,同时对攻击庄周的敌人减少移动速度和攻击速度,牢牢的纠缠住敌人,不断对敌人进行追击输出。

王者荣耀四种打野开局方式教程

蓝开型英雄

赵云

蓝开型的英雄往往是在这两方面更有需求:第一就是蓝耗高,需要蓝量的支持;第二方面就是这些打野刺客英雄本身的游走gank能力比较弱一些,尤其是在gank抓人方面。因为这样先手蓝开的情况下,刺客英雄就能在打完蓝buff之后再去拿红,而拿完红之后也基本到4级有了大招,最关键的一点是,这样的打野顺序能让他们在打完红之后正好去下路,然后配合下路的射手和辅助来3抓1对面的上单。从一定程上,弥补了他们前期游走gank能力差的弱点。这样的英雄都有谁呢?典型的就是赵云、露娜、兰陵王这样的英雄!

红开型英雄

阿轲

红开型的英雄大多数是比较依赖红buff加成的英雄,而且往往他们不到4级就有较强的游走gank能力,在拿到红buff之后就可以去gank一波。最主要的就是红buff的加成效果对他们更关键,能提升他们在前期不管是打野还是抓人的能力。比如像阿轲,前期就算是到了4级,但是没有红buff的加成效果,照样gank很吃力。再比如像百里玄策,只有在红buff的加持下,才能更大发挥他的黏人gank能力,毕竟他没有一个超强的突进控制能力!

反野型英雄

李元芳

这是一种比如特殊的打野英雄,这类英雄天生就拥有着非常强势的入侵能力,凭借着这一点,他们完全可以扩大自己的优势,先把敌方的资源搞过来。比如像李元芳,利用着自己的与生俱来的2技能超强位移优势,伺机去蹲一波入侵,即便入侵不成功,也能顺利2技能脱逃。在比如李白,不打1级入侵的李白完全就是秀不飞的李白,后面也难指望他超常发挥。不用自己的1技能三段位移(尤其是最后一段直接回到原点)去打一波入侵完全就是在浪费资源。这样的打野刺客完全就是典型的反野型英雄。

入侵型英雄

老夫子

区别于反野型英雄的是,反野型刺客凭借自己的能力就能打出一波超强入侵反野。而入侵型英雄则是需要带团入侵,配合队友的输出控制作用才能打入侵。比如像老夫子,本身确实有着较强的反野能力,可是却缺少位移逃跑能力。再比如像铠这样的英雄,本身战斗能力特别强,反野能力也较高。可是一旦面对多人的围攻,他很可能就会被留着哪里。因此,这个时候,他们就需要队友的配合增益。当然,像是老夫子、铠等这样的英雄,说打野能力强,可又没有保障的稳定,不带团入侵也是一种浪费,因此还是带团打入侵比较好一些!

总结

猴子

正如我们开始所言,刺客英雄在一个阵容中的作用决定这整个局势的发展,但打野刺客英雄在开始的开野方式同样决定着他们的节奏开始,并直接影响着后续的发展。因此,一定要了解清楚这些打野刺客英雄的特点,对应选择好他们最合适的开野方式,为之后的胜利奠定最夯实的基础!

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