《贪婪洞窟》是一款冒险游戏,噩梦模式的技能搭配决定了你能不能通关。小编今天要讲的是核心技能的组合思路,虹吸斩加三连斩是输出组合,前者打伤害兼回血,后者叠暴击BUFF。隔空取物加瞬间移动是探索组合,前者安全拿资源,后者自由移动。肾上腺素被动需要三连斩加到三级才能触发,暴击率越高效果越好。这套组合是噩梦通关的标准配置。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧。
贪婪洞窟噩梦模式最强通关攻略
技能篇:
这游戏的核心技能有5个:虹吸斩,三连击,陷阱抗性,隔空取物,瞬间移动。许多新手会说虹吸回复生命太低,没有治疗术恢复高,虹吸前期乏力的原因是装备的数值太低,没有最大化的体现这神技的特点。
但如果你要打噩梦模式,这技能不可缺少,不仅对怪物有伤害,还能回复自己的生命,技能是存在CD的,打boss就是最大化的打出输出,在血瓶耗完之前,boss没死就是你死了。
还有一点,这技能发挥作用需要两个属性,攻击合穿透,假设怪物1000防御,你1000穿透,你的输出就是最大的,虹吸的回复量比你没穿透差不多高一倍。大家可以试验一下。
三连斩,我在群里也听很多玩家说,没格挡好用,个人有个人的玩法,前期的玩法很多,但噩梦就需要注意玩法了,但我个人觉得噩梦就一种玩法,开辅助的无视。三连斩打BOSS最大的收益是叠暴击BUFF,肾上腺素的被动。一旦+3,配合虹吸,你会体验到什么叫三招虹吸回满血。暴击最低需要百分之15,这样触发的概率大。推荐附魔暴击。两件装备就足够你技能去点12次暴击了。
接下来隆重介绍两个神技:隔空取物(25),瞬间移动(30),昨天在贴吧里看到人说下面的辅助没用,不需要点,我很想一口盐汽水喷过去,无限蓝药无限红药的辅助开起来,我感觉你都不需要技能了。好不容易通关普通 ,给你这样误导,何年何月通关游戏?隔空取物,噩梦怪都很变态,穿着打通普通boss的装备,在1-10层是很难去和怪物抗衡的,数值都高很多,更不用说需要打出逃脱卷轴才能安全回城了。
楼主当时就是没点出这技能,在1-20层刷了两天才过去。这技能好用的地方在于无视怪物在包厢面前,直接拿装备,怪物却拿你一点办法都没有。不仅是宝箱,坟堆,地下的符文,罐子,都可以用隔空取物。逃脱卷轴不再是靠运气的产品。瞬间移动就很好解释了,在你视野范围内,大概是3*3的范围,你都可以移动,只要你有蓝,1层到10层,你可以无伤。这是噩梦必点的两个技能,不然噩梦就真的成噩梦了。这是楼主洗了三次点,最后的完美点法。
最标准的技能加点,推荐是10攻+5防+10幸运+10生命。
属性篇:
很多玩家在打boss之前都会问,我的属性打不打的过boss,我的装备好不好之类的。这游戏有个隐藏的技巧,打20的boss需要你去积攒11层-20层的装备,然后强化+3。这套装备等你打死20boss就需要去31换了,除了科恩的两件套,你需要换的装备很多,20的装备是打不过40的boss的,因为你扛不住伤害,虽然不想承认,无论多好的属性,该抛弃还是要抛弃的,
装备的数值,攻击=穿透》暴击率=最大最小攻击=防御》生命》属性攻防
在这里跟大家普及一个知识;魔力值 魔法值,闪避值不适合这版本,除了辅助玩家,没有人会用这些东西去打噩梦的,这些等你们到噩梦会有更深的理解。有这些属性的装备都可以扔商店。
遇到经验装,金币装,幸运装,都要存起来,后期有了强力武器(打到噩梦51层就可以),去41层虐怪吧,一刀一个,一小时2级,和金币装一起穿,你会发愁金币怎么用。每张图最多有三个宝箱(密室不算),一般有两个,最差也有一个,罐子就没有规律。金宝箱是有品质的,也不排除全部是蓝色装备。楼主脸黑试过91到100,全部金宝箱,都是蓝色。
地下的符文要捡起来,蓝量就靠它来堆积了,楼主36级就已经850的蓝量了。有穿透和攻击属性的装备,星级都是最高的,其中穿透最高,攻击次之。通关这游戏只需要4500的穿透,但一身顶级的毕业装备,穿透都是破万的,只能说很无奈。
逃脱卷轴10层之内必掉的,就算错过了,后面也会给的,越后面几率越大,闪视卷轴,让你掌握地图的道具,轻松找一条拿宝箱的路线,最然楼梯走人,谁用谁知道,缺点是密室你很容易错过,因为走的都是捷径。
越后面的层数掉的装备越好,楼主在91-100,91-94没见过堡垒套装,95开始有几率掉饰品和戒指,堡垒没见过,96有几率掉堡垒武器和其他套装,楼主幸运212,这是个靠脸的游戏。点金祭坛的分布层数没有规律,但是符文台就是在5和10这两个层数出,以此类推。密室看脸,分布也是没规律,靠脸吃饭的玩家轻松三连发,而我最多只试过连续出两次
贪婪洞窟冥河套装治疗术回血量分析

掉落
此装备的头冥河智慧在噩梦21-40,冥河洞察之袍也是一样。冥河灵掌在商店里有,冥河旅途、冥河精美裹腿在噩梦20、40boss内均可找到。
属性分析
这3条并无铺垫关系。魔力是魔法系中最重要的,魔法值第2。而且无论你魔法值多少药多自然就多。因此5件套都必须附上魔力发挥最大功效。注:虽然不怎样用魔法不过本人发现防御力不止减伤物理伤害,甚至是魔法伤害(非元素的法伤)。因此穿透也会变得很重要。(当然物理更需要了)
天赋搭配及手法运用
加点先以魔力为主,其次是防御或者魔法值,后面建议点生命值或者随便,魔法值越高吸的越多这样一来吸1次抵消一次技能比吸2次不是更省蓝。技能的话需要治疗术、魔法吸取、能量爆裂、守护力场。魔力流的精髓在于用好这4个技能,当你发现技能有蓝框时就说明可以不消耗蓝的情况下运用1次技能。
建议看到这个就用守护或者能量,只有保持在最大的蓝才能保持最高输出状态,把魔吸到100%再输出也是可以的。这套+3附魔到1500+魔力并不难,当然想堆到2000+也很容易,遇到高攻的怪建议开2次护盾,第2次的盾更厉害。
如果你魔力2000+第2次护盾吸收伤害为(2000+2000X0.5)x4+300=3000X4+300=12000+300=12300。
能量爆裂为(2000+2000X0.5)X2.5X2(满能量)=3000X2.5x2=7500X2=15000。
治疗术的话就是(2000+2000X0.5)X3.5=3000X3.5=10500。
因此个人觉得加点堆血提高容错率是非常有必要的,毕竟直接回满。
比回血虹吸不容易赢过治疗,当然虹吸多1次输出各有特色。有条件的用寒冰之刺配合这套。
总结
各种实数测试及体验魔力流确实比物理流更容易/轻松通本,当然不代表物理就活不下去了。总之坚持自己的信念,游戏的任何物品都有其价值。