《跨越星弧》是一款冒险游戏,探险的成就感来自每一次收获。贪婪洞窟的宝箱和出口位置信息比较复杂,今天小编就帮大家整理成清晰的攻略。三层所有关键坐标都列出来了,备用位置也有记录。这份指南足够实用,保证让你满载而归。感到兴趣的网友与小编来了解一下吧。

一层(15,20)(8,16)(2,9)出口(12.22)(13.2)
二层(7,8)(13,7)(21,13)出口(15.3)
三层(5,3)(19,13)(13,23)出口(4.9)
前面的坐标为宝箱地点,一层的出口可能有所变换
如果发现在上面的坐标找不到,参考以下下坐标
一层(21,18)(4,17)出口(21.3)
三层(5,13)(15,16)(17,2)出口(4.18)
贪婪洞游戏洞窟死亡惩罚机制
线绘画风 转盘式地图
《贪婪洞窟》在画面表现上采用了美漫线绘风格,较之常见的3D画面更为自然古朴。通过滑动屏幕,转动切换功能建筑的转盘式主城地图设计,跳出了常规手游设计中的固有框架。
玩法轻松 上手快速
玩家在捏脸创建人物进入游戏后,便能在醒目位置发现贪婪洞窟的入口开启冒险之旅,不需新手引导,玩家便可通过寻找洞窟宝藏或清楚洞窟怪物的方式获取经验、金币、药品或装备道具,上手快速,节省认知成本。
天赋自由加点 打造独特人物
《贪婪洞窟》除了捏脸系统外,人物升级后可自由加点天赋树,随着自由配点完成,可打造出各具技能特色的个性人物。
死亡惩罚 一切归零
《贪婪洞窟》最具特色的还在于其死亡惩罚机制,在洞窟冒险中,除非拿到“逃跑卷轴”,才可以带着金色品质以下的战利品逃离洞窟。否则玩家一旦死亡,将被强制遣回主城,所有在洞窟冒险中获得的包括装备道具、经验等级、技能将化作乌有。
无等级卡点 不过度商业化
玩手游最郁闷几件事,一是刻意卡等级,二是过度商业化的收费模式。《贪婪洞窟》在游戏里弱化了新手引导,玩家在游戏前期便可体验所有游戏玩法,不存在卡等级的情况。同时,与常规的游戏相比,本作只在适当的节点加入少量商业元素,保障了游戏本身的趣味所在。
低商业化内容的《贪婪洞窟》处处流露出与众不同的地方,也正是如此才会引起玩家们的关注。追求快乐游戏的根本是独立游戏的本质,愿玩家们都能在明日玩上这一款独特不走寻常路的手游。
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