《群侠传》是一款策略游戏,江湖门派各有各的特色。今天要说的是大理皇宫,南帝段智兴在此坐镇的宗门,一灯大师的名号在江湖上响当当,更是曾经的大理皇帝。小编打探到,这里的镇宗之宝天龙玉玺可以通过每日俸禄和宗门任务获得声望来获取。感兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。

宗门“大理皇宫”,也就是南帝段智兴所在的宗门,可能大侠们听到段智兴这个名字有点陌生,但提到一灯大师,想必大家就很熟悉了,段智兴乃是一灯大师俗家的名字,也是大理国第十八位皇帝,出家后也称“段王爷”。
这里牛奶奶告诉大侠们一个冷知识,一灯大师还是段誉的孙子哦!惊不惊喜意不意外!刘奶奶我打听到的时候也很是愣了一会呢~
回归正题,“大理皇宫”宗门特性乃是均衡发展(难道这就是端水大师?)镇宗之宝则是天龙玉玺,不愧为曾经是皇帝的人担当的宗门大师,镇宗之宝都如此高大上!
至于宗门玩法规则大侠可以查阅下图,闯荡江湖更顺畅哦~
获得镇宗宝物“天龙玉玺”的大侠,可通过下面几个步骤来达成:
1、每日俸禄获取宗门声望和元宝
2、通过派出侠客接宗门任务来获取声望等奖励,主要是获取声望奖励
新古龙群侠传公平竞技完整教程
古龙正版Q萌武侠《新古龙群侠传》根据古龙57部经典小说改编,遵循古龙武侠世界观设定,融入精致唯美的Q萌人物设定。游戏摒弃了传统回合制手游单一的数值和特效比拼,搭配武学,连招,打斗等武侠元素,让玩家感受到身临其境的江湖对决。加上匹配赛、紫禁之巅等玩法,让玩家体验到竞技的公平性、策略性和趣味性。

《新古龙群侠传》中最公平的玩法莫过于匹配赛。大部分手游中的玩家PK是基于玩家自身的装备、等级进行PK,导致一场战斗完全是数值比拼,缺乏公平性与策略性。而在《新古龙群侠传》的匹配赛玩法中,所有上阵的侠客都是相同等级、品质。玩家可以使用已招募的侠客和对手进行PK,战斗不再是直接凭借战力等级碾压,而更注重侠客、阵型的搭配以及技能的合理使用。同时,匹配赛每周还会开放一定数目的免费侠客供玩家体验,帮助玩家搭配出更多样化的流派和阵型搭配。

如果不喜欢统一标准,希望通过实力取胜,紫禁之巅玩法绝对不能错过。紫禁之巅玩法是根据“叶孤城和西门吹雪相约‘月圆之夜,紫禁之巅’”的剧情设计,玩家通过一步步挑战排名靠前的玩家或NPC提高名次。每当排名上升时,系统会根据排名上升的名次奖励一定数量的元宝,最多可达数千元宝。

《新古龙群侠传》的另一种公平性体现在于,玩家都是通过挑战关卡、竞争通关排名。也许你的战斗力并不是最强的,但是如果你在搭配阵容更胜一筹,可以体验五绝密藏玩法。五绝密藏玩法通过挑战关卡数目进行排名,挑战的关卡越多,排名越靠前。首次通关关卡或是最低战力通关关卡的玩家的名字会被记录。只要可以比别人先人一步通关关卡,用同样的时间可以通关更多的关卡,那么你也是赢家。

侠客集换、策略布阵,上百侠客无职业自由搭配,千种武学多联动追击战斗,杜绝战力碾压,还原公平竞技!《新古龙群侠传》为你还原最公平、最真实的武侠江湖!
群侠传一灯大师内伤状态

新射雕群侠传一灯大师强度解析
一、强度排行
欧皇专用?各方面看来都觉的尴尬。T2垫底到T3(克制倚天和状态队的预留可能勉强拉半个他出了下水道)
二、侠客解析
一灯我没有所以看不到专武,这个侠客很有意思,特色是欧皇复活?
克制倚天在现版本确实还勉强能用,高内力理论上对应高输出,但确实比较作用较为狭隘,实战输出还是不错的,但当主c又确实差不少。
内伤状态能够勉强给个好评,但是问题还是存在,站前排当靶子赌复活?后排的话打到前排倒下又没有主c的输出和恢复(复活算吗?算的话也有)。
唯一能想到的就是进状态队,搭配欧阳锋王重阳和张无忌,挂内伤挂外伤还挂毒,复活拖时间恶心死对面。
但是成型成本太高,为了一款内伤状态养一款神话是否值得就见仁见智了,个人认为这个侠客定位不太明确。



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