《我的勇者》是一款角色扮演游戏,技巧试炼中的受击次数任务最近反馈特别两极化,有的觉得超简单,有的死活过不了。小编分析了一下那些翻车的案例,发现主要问题集中在两个方面:装备选择不当导致自带扣血被误判为受击,以及对无敌技能效果的理解有偏差,觉得开了无敌就可以横着走,实际上系统判定可不会给你面子,照样计入被击次数。感兴趣的网友和小编了解了解哦。

一、这个任务的要求是玩家在技巧试炼中不能被击中8次,不过有的玩家没有被打到8次也没有完成的原因,可能就是因为玩家穿的装备有自伤的原因,导致游戏的系统判断错误,所以玩家换一个没有自伤的装备在打一次应该就能过。
二、玩家穿的装备有无敌技能,这个也可能是玩家没有完成任务的原因,因为任务的要求是不能被打到,所以有可能就是玩家仗着自己有无敌技能直接上去抗伤害了,但是这样也是计算玩家的被攻击次数的,所以玩家还是老老实实的再打一次吧。
总结:
无敌时候被击打可能算被击数。
《我的勇者》8月27日更新公告汇总
我的勇者已经开测了,不少玩家玩家也在游戏中发现了许多问题。这次更新我的勇者更新修复了哪些BUG?相信很多小伙伴还不是很清楚,接下来和大家一起分享一下我的勇者8月27日更新公告一览。

《我的勇者》8月27日更新公告一览
优化了以下内容:
降低了30层以上秘境怪物的攻击
完成悬赏任务奖励的金币数量翻倍
降低了魂卡试炼boss的攻击和血量
修正了魂卡试炼白银宝箱的掉落
打造所有武器的金币消耗统一调整为100金币
打造蓝、紫武器立即完成,打造橙、魔女武器时间缩短为1小时
修复了以下内容:
修复了技巧试炼受击次数 8次的任务无法达成的bug
修复了部分手机商城和活动图不显示的bug
修改了杀篝火魔像的任务不再刷出这个任务
修复了点击公会邀请链接提示队伍不存在的bug
修复了深渊狩猎打安度马里死亡,复活后boss无敌护盾一直存在的bug
修复了创建组队一直提示已在队伍中的bug
修复了公会buff超过4小时不消失的bug
修复了查看其它玩家个人信息,最低伤害和最高伤害显示错误的bug
修复了组队邀请弹窗很容易因为误点击被关闭的bug
修复了缠雷指环、UZI、须佐能乎、螺岩兵器相关描述错误的bug
另外封禁了上百个非法账号。之后官方还会继续打击外挂,游戏的反外挂机制也会不断加强。
iOS更新包正在等待苹果审核