荒野行动如何跑毒最有效

《荒野行动》是一款射击游戏,对局中最怕的不是遇到敌人,而是毒圈收缩时手忙脚乱。版本更新后系统能显示与安全区的精确距离,让玩家能更准确地判断跑毒时机。今天就聊聊效率跑毒的几个核心要点,让你每次都能安全进圈。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。

荒野行动跑毒看似简单,然而还是会死于毒圈,那么如何正确的跑毒呢?下面给大家几个跑毒的方法,能安全的跑毒,和清楚一下毒每轮的一些伤害的判断,并对局势能让一个自己很好的判断。

跳伞后,一般搜一会东西后,才会刷出来毒圈,根据毒圈刷出来的地方,在进行跑毒,在毒圈刷出来了后会在右边的地图,现在也会显示你里安全区的距离会有一个显示,容易判断自己怎么进行跑毒。

首先在毒圈内,这个是情况比较好的,可以搜会东西,之后往中心跑一跑,防止下个毒圈里自己过远,或者在周围找个车,再蹲人,也是防止下个毒圈过远。

一开始的毒圈,一般直接跑进毒圈没什么大问题,只要自己算好时间,过远的在几个车库,或者马路上找车,问题不大,前两个毒圈的强度,差不多打绷带就可以在毒里回上来,所以不用太过紧张,药品多,枪支少,可以抗毒搜一会,当然也不能太长时间。

一般绕毒边跑,就是绕毒边的周围,因为毒边为来人的概率是比较小的,抗毒在外面的人基本没有,所以毒边尽量跑到,如图这样,这个点的毒边是缩圈最慢的,最远的一个边会缩的最快,尽量先跑到缩毒慢点的圈,跑的时候也只要看一遍有没有人即可,控制好时间,时间差不多,就可以往中心跑,因为毒边在你后面,基本也只要看着前面是否有人,这样就是一个比较舒服的感觉,防止LYB!

如果在先到毒圈内了,可以找棵树挡你后面,然后看着前面这样比较好,因为进毒圈的人,一般不会出来,所以已经在毒圈内了,就挡好背后,剩下的只要看着前面就好了。

最后讲下每轮毒的伤害,一开始前两轮,用绷带即可抗住,后面3轮之后的毒开始加深,绷带就不能回上来,所以里面3轮过后的毒是不能抗的。。。基本下降的速度,都是非常快的,要吃止血包才行。

打最后一个圈就是要缩完的那个圈,如果对方不露面,最后请打止血包,点开背包,狂点,能抗住一下,医疗箱时间应该不够,打急救包的话抗住一下,应该是最久的。

荒野行动闪电激斗是什么 新玩法入门攻略

荒野行动闪电激斗模式在哪

不知道大家知不知道绝地求生死斗模式,就是开局一个安全区,安全区随机刷,大家在安全区里无限打架,可以练枪法哦,应该是房主可以自主选择所有玩家的武器模式,只能用狙击,获随机步枪。

荒野行动闪电激斗玩法规则:

新增休闲玩法-闪电激斗,开场就仅有一小圈的安全区。在荒野行动闪电激斗玩法中,战斗节奏将会更加激烈、紧凑,对局时长会更短。荒野行动闪电激斗玩家可以在游戏模式中选择,进入该模式挑战。荒野行动闪电激斗玩法将会在4月12日更新后加入游戏。

荒野行动技巧大全推荐

荒野行动必看攻略,只为让大家都能吃到鸡。

担心你们觉得我吹逼,所以还是晒晒战绩图,单开双排

重点一:选择、设置、熟悉一套自己适合的操作系统,改变按键到自己熟悉的及容易按到的地方!可以改变关键按键的大小(一测的玩家很多不适应二测的操作系统)

重点二:需要找到所有瞄准镜适合自己的射击速度,让你的手指形成习惯,适应这种速度;需要调整自己瞄准镜的镜头移动速度和人移动的速度一致,这样别人在跑步时你很容易击杀敌人

重点三:一测的时候就有人问了,到底可以压枪吗?其实是可以的(我是苹果3D操作系统就是中间的操作系统,其他系统我不知道),所谓的压枪就是跟着枪支后座力上抬的节奏向下压准心,使得子弹射在一个相对小的圈内(后续会出一篇专题介绍射击技巧来说压枪

重点四:务必时刻开始左务必时刻开启左键射击!开镜后请使用左键射击

重点五:敌人距离过近的时候使用右键射击,不要开镜!

重点六:近距离对枪不要站着不动,尤其是打霰弹枪时,需要左右移动、上下跳动,从而躲避对方子弹;相对的打人的时候手一定要稳(终极蛇皮身法)

重点七:跑步时被人打了,切记不要当场趴下!趴下了你就是一个靶子,通过声音、子弹射在地上的方向、打中你时的受到伤害标记,确定敌人大概方向从而找到掩体,找掩体时需要蛇皮走位来躲子弹(相信我学好身法关键时候可以救你一命)

重点八:要学会看雷达,200米内有敌人开枪会有方位提示;附近有人跑会有雷达脚步提示,包括伏地魔在附近爬也会有脚步

重点九:枪法好的人不推荐在房子、城市群打架,可以在山坡、石头后等房子里面的人出来之后再打,城市里面敌人出现随机性很大,击杀敌人的位置角度也很多,尤其是二测高楼房多了很多

重点十:野外蹲人时推荐在山顶蹲人,占据高处看得远也容易打中人,视野开阔,当然前提是你要看的清人

重点十二:技术不好、反应不够不要攻楼;不要落地想着和人打拳;不要车要爆了还不下车,除非你想要变盒子精

重点十三:新人我还是推荐不要往城市群里跳,你永远不知道你那局有什么怪物!(你们这里是求生游戏,他们那里是屠杀游戏)

在经历几天的摸索,现在来说说二测比一测玩法有何不同:

1:武器配件问题,scar 的直角握把(适合扫射),垂直握把(适合点射)还有一个MK5后托,没用过,这把枪太稳了

2:车辆武器问题,现在有些车上自带武器,需要7.62子弹才能开枪,准备上演速度与激情吧,哒哒哒哒(蓝火)

3:投掷武器问题,这个版本的更新更加方便投掷武器的使用,官方也可能意识到投掷武器的重要性,但你好歹设计个抛物线吧

4:探头射击,可以左右探头射击,但我从来不用

5:自动瞄准,这个版本为了照顾新人使得辅助瞄准更加灵敏,假如你的枪一直自己瞄准草丛,那么恭喜你,里面爬着伏地魔

6:环境,这个版本可以说是伏地魔的天下,草比趴着的人还高,要找出伏地魔需要极强的眼力(远处很容易看出伏地魔)

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