荒野行动死亡回放在哪打开 对手视角查看指南

《荒野行动》是一款射击游戏,新手玩家经常问死亡回放在哪查看,其实操作很简单。单排模式下,死了之后会弹出积分面板,里面有个对手视角按钮,点进去就是死亡回放。今天小编就详细说说这个功能怎么用。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧!

荒野行动死亡回放在哪查看?对手视角怎么查看?

在单排模式中,每当你死后会显示一个积分面板,这个面板上就有一个对手视角的选项,如上图,这个视角就是杀死你的人的视角,也就是所谓的死亡回放。有时候完全不知道自己是怎么死的就可以用这个功能,看看到底是对面阴还是自己太傻。

于是小编每次死了之后都要看一下,有时候是完全没办法啊,由于玩得不多,跳伞经验不丰富,所以有时候跳下去的时候对面都全副武装了。但还是被人一枪放倒。

荒野行动倍镜灵敏度配置技巧

镜头灵敏度设置

镜头灵敏度指的是你开镜瞄准时,镜头移动速度上快慢。灵敏度越高,则移动速度越快;灵敏度越低,移动速度越慢。所以玩家们可以根据自己习惯惊喜设置!(低倍镜的灵敏度要高于高倍镜)

开火镜头灵敏度

开火镜头灵敏度是指射击时镜头移动速度的快慢,开火镜头灵敏度也不是越高越好,应该参考你的镜头灵敏度数值设置,同种倍镜下如果镜头灵敏度较高,相应的也要提高开火镜头的灵敏度。

使用狙击枪时,灵敏度尽量低点,这样镜头画面晃动幅度会小点,准度更高!

使用连射型枪械时,开火镜头灵敏度设置高一点,方便快速压枪,缩短压枪所需要的移动路径。

倍镜特点分析

红点:拥有较好的“镜外视野”,就是当我们开镜瞄准敌人时,还能用余光去实时观察战场的情况变化,近距离的扫射压枪毫无压力;

2倍镜:放大倍数比红点瞄准镜要高,适用于装备冲锋枪和步枪进行中近距离的突击作战;

4倍镜:性能均衡,放大倍数适中,同时也自带可以用来测距的抛物线标尺,使用起来非常“舒服”,因此无论是从手感上看,还是从实用功能上考虑,4倍镜都是一个不错的选择;

8倍镜:一般装配于狙击枪上用来远距离作战,可以手动调成4倍镜用,不过一定要懂得远距离瞄准测距方法,否则很难发挥效果;

15倍镜:萌新不要轻易使用,容易出车祸,搭配瞬狙模式效果更佳。

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