《原神》是一款角色扮演游戏,莫娜作为水元素角色,她的元素战技和元素爆发都能提供不错的控制效果。今天小编要说的是莫娜的武器圣遗物选择,让她的辅助能力最大化。感兴趣的朋友们和小编一起看看吧。
原神角色图鉴大全

普通攻击·因果点破:莫娜驱使水元素对目标进行多段攻击,每段攻击附带水元素特性,最后一击附带位移效果;
元素战技·水中幻愿:莫娜驱使水元素幻化一个水精灵,水精灵附带嘲讽,并持续对周围敌人造成伤害;
元素爆发·星命定轨:驱使水元素进行大范围的攻击,技能可对敌人施加水元素效果,实现控场与增伤;
从莫娜的整体技能表现上来看,角色三个技能都附带水元素效果,装备可以走元素精通路线,不过技能偏控场、辅助能力,莫娜并不适合主C输出,可搭配重云、迪卢克等爆发英雄,触发元素反应辅助输出!
原神莫娜武器推荐
流浪乐章:
喜欢超高输出的玩家们可以带这个武器,主属性暴击伤害,非常强力。
匣里日月:
喜欢持续输出的玩家们可以用这个武器,后期提升到百分百暴击率也是可以的哦。
黑岩绯玉:
又是一个高输出的武器,主属性依旧是暴击伤害,玩家们也可以用。
昭心:
主属性增加的是攻击力,武器能够造成物理伤害,莫娜在后期可以让大招享受加成,比较不错的一个武器。
西风秘典:
配合莫娜将元素充能转化为水元素加伤效果不错,应该可以保证大招cd好了就能放。
原神莫娜圣遗物推荐
二件套:获得15%的火元素伤害加成;
四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%,释放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。
四星套装流浪大地的乐团

二件套:元素精通提高80点
四件套:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%;
以上是推荐的两个套装,可供玩家进行选择,若是玩家在战斗中普攻的面积比较大,建议选择炽热的炎之魔女套装;
相反的如果是普攻比较少,重击的占量比较大的话,建议选择流浪大地的乐团。
原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中
原神莫娜强度排行榜分析

一、基本信息
星天水镜
神之眼一水
命之座-映天座
二、技能
水中幻愿
元素战技「水中幻愿J能够生成具有嘲讽效果的虚影,并持续造成伤害。
星命定轨
元素爆发「星命定轨」能对大范围敌人造成伤害,附加强大的易伤效果,并控制住较弱的单位。
业实流动
技能「虚实流动」允许她高速在水面移动。
三、背景故事
莫娜是一位奇特的占星术士——与其他的占星术士为了赏钱能够信口雌黄不一样,莫娜替人占卜向来都是分文不取,但也不会对占卜的结果加以修饰。即便是会让人不悦的结果,她也会直截了当地告诉对方:「就算你加入冒险家协会,也不会出人头地的」、「你和他没机会的,不久之后他就会远走」等等,诸如此类。她直言不讳的性格导致来找她占卜的人骤减。莫娜对此并无不满,这让她能将更多的时间用在自己的研究上。
既然是研究,那么器具、书籍自然是必不可少的,而莫娜唯一的收入来源是为《蒸汽鸟报》的《星座相谈》专栏供稿。每当稿费到账,她总是会将钱优先用在研究上,璃月的古书、须弥的星盘 hellip;每一件都价格不菲,等她回过神时,每月剩下的稿酬勉强只够她满足温饱生活的了。
「没关系,限定物欲是占星术士修行的一部分,只有简朴地生活,才能窥探到世界的真实。」莫娜一边说,一边用咳嗽声掩盖肚子因为饥饿而发出的声响。
今天的莫娜,也在为摩拉发愁。
原神元素反应机制说明 新手攻略

原神手游元素机制分析
一、元素基本介绍
游戏中目前存在7种元素,包括水、火、雷、冰、风、草、岩,其中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性与此同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但能够赋予其他特色的元素效果。

元素在实战中的效果也不一样,例如:
火元素:能够点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰能够造成无差别伤害;
水元素:能够扑灭火焰;
雷元素:则会攻击场景中含水的东西触发导电,导电效果也会伤害到队友;
冰元素:能够冻结水面,对目标造成减速效果;
风元素:能够与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
草元素:暂时只有野外敌人有着此属性,会被火元素点燃;
岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。
二、元素附着
元素除了能造成各类独特的实战效果以外,还能带来元素附着效果。用元素力攻击敌人会短暂附着对应元素,此时用适当的元素攻击能够触发元素反应,并移除元素附着。
一些元素生物,或是植物、矿石也会自带元素附着。(能够根据怪物头上标识或元素视野浏览)怪物也能够对角色造成元素反应,当玩家身上被元素附着时就要多加小心了。

三、元素反应
元素反应分为两种,分别是增幅和聚变。能直接提高造成的伤害的元素反应称为增幅,而另一类造成额外伤害的我们称之为聚变。
1.增幅反应
增幅反应有蒸发(水+火)和融化(火+冰)两种,造成伤害的元素是触发元素,伤害受触发角色的攻击力和暴击影响。

水元素触及火元素会触发蒸发反应,水触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的2倍,火触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。

火元素触及冰元素则会触发融化反应,火触发融化反应伤害增幅至原伤害的2倍,冰触发融化反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。
2.聚变反应
聚变反应是造成固定元素的额外伤害,伤害数值随等级提高,与攻击力无关。但能够受到特定加成(比如元素精通),造成伤害的元素固定,与触发元素无关。
聚变反应的种类丰厚多样,每种反应都有本身独特的特点。

①超载反应(火+雷)
火元素接触雷元素,会造成超载反应,造成额外火元素超载伤害。
反应特点:能够产生小范围的爆炸炸飞怪物,在所有的聚变反应中,超载伤害最高。

②超导反应(冰+雷)
冰元素接触雷元素,会造成超导反应,造成额外冰元素范围伤害。
反应特点:受到超导伤害的怪物会降低30%的防御力,接下来8秒内受到伤害会更高。被减防后身上会出现下降的箭头标识,玩家们能够留心观察减防标识,配合打出高额伤害。

③感电反应(水+雷)
水元素接触雷元素,会造成感电反应,造成连锁的雷元素伤害。
反应特点:能够在一定程度上造成连锁的雷元素伤害。连锁伤害的次数取决于一定程度上潮湿怪物的数量,如果在特定的水池场景,还会留下持续放电的电场。
缺点:虽然感电很容易触发,还能够造成硬直——但如果自己被感电的话,就会当场暴毙。

④扩散反应(风+火/水/冰/雷)
风元素接触火、水、冰、雷元素,都能够触发扩散反应。附加伤害为扩散的元素,并且为一定程度上单位附加对应元素。
特点:风属性技能一般有聚怪效果,能够提前为其他反应创造良好的输出环境。

⑤冻结反应(水+冰)
水元素接触冰元素,会造成冻结反应。
特点:冻结反应本身没有额外伤害,只是单纯的控制效果,但这时用猛烈的攻击击打被冻结怪物,则会触发碎冰反应,解除怪物冻结效果并造成额外的物理伤害。
3.特殊反应
①草+火
草元素接触火元素会被点燃,持续造成火元素伤害。在不受外力影响的情况下就会一直燃烧至草元素消耗殆尽。

2.结晶反应(岩+水/火/冰/雷)
结晶是启程测试的新增反应,用岩元素攻击被“水、火、冰、雷”之一元素附着的怪物会掉落对应属性的晶片,拾取后能够产生护盾抵御一定伤害。
特点:护盾对前置元素吸收率更高,因此在挑战北风狼这样的高元素伤害的boss能够提升生存能力。

四、元素克制
雷元素能够破坏大部分元素盾但效果很慢;
水元素在破坏火属性护盾时效率更高;
火元素也能破坏冰属性的元素盾。
目前火元素的爆发效果最好,它能够破坏除了火元素之外的所有元素护盾,并且效率很高。

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