《原神》是一款冒险游戏,枫丹地区的探索方式终于浮出水面。曝光的信息显示枫丹分为三层结构:上层是城市建筑区域,蒸汽朋克风格明显;中层是山间峡谷探索区;下层是水下洞穴世界。小编注意到水下探索采用道具游泳条,这是个很聪明的设计。枫丹的探索机制明显比须弥简单,mhy这波改进很到位,值得期待正式上线。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧。
随着原神流水大跌,玩家流失严重,就在今日20号凌晨,外网放出原神设计稿压缩包,所有枫丹的消息被曝光无疑。我们来一一看看和分析这些爆料的喜讯。
看来mhy终于考虑到须弥角色设计上的缺憾和不足,枫丹将会实装舞狮少年,不是一个,是几个,说是弘扬中国文化,其他角色建模和早期爆料差不多。
无论是枫丹地图地貌设计,还是角色设计都有很大的进步,看来mhy重振雄风,换掉设计美术班底,爆料可能是被炒鱿鱼的员工散发出来。
不过最为令笔者关注的是仆人的消息,其实仆人的建模造型和大家早期见到是一样的,白色基调,下图(最终确定版)是怎么样就怎么样,设计初稿和概念稿就也差不多,主要是服饰装备和色调的差别。服饰最大特色是露背,仆人厨狂喜。
前期一些文本消息透露,仆人是被剧情杀,不进卡池,反而更多的消息指向木偶是进卡池的。以mhy的死性,不会讲这么好的角色建模抛弃的,连散兵也可以换种颜色进卡池,所以最终的消息指向,仆人和木偶都会进卡池,两人都是周本。
4.0是大版本,两个愚人众进卡池,纯属正常,而且现在流水大跌,枫丹才是飙升机会,现在整个枫丹角色,就水神和仆人的热度是最高。
玩家乐意他们进卡池,愿意花石头来抽,mhy顺其意,一改文案,让仆人角色进卡池,才能逼氪。
mhy在3.7前瞻的时候,放出过原神水下游水的剧情图,这次已经有很大的猛料了,枫丹地图分为三层,中层是山间峡谷,上层是城市建筑,上层城市比较类似蒸汽朋克那种。
而水下世界实际上小规模的挖洞,当然除了水下世界还有中间接壤区域,如下图2,具体查看下图所示。
上图为主题上层城市建筑,这个建筑其实远看和须弥差不多,只是建筑风格有很大的区别,更像是科技之都。
上图是山间峡谷部分,主要是探索大世界区域,探索的方式其实也和须弥有点相似,同样在枫丹遇到一些奇怪的生物,将会和这些精灵一起解开难题和秘密,也是解开整个水世界被污染的事情,可以参考纯水精灵部分的剧情。
上图是水下世界解密部分,枫丹的水世界游戏只是小部分游戏而已,因为设及水上战斗的可能性不大,例如:冻结怎么办。
具体情况就是,玩家通过游水来到一些山洞里面,或者直接在水下行走,来到一些探索的山洞。
其实整体设计和路上行走区别不大,只是体力条换成道具的游泳条而已。整个游戏的玩家,力求简单,不再像须弥一样麻烦。
还有更多的爆料,请留意笔者的文章,包括所有角色设计概念图、枫丹更多的实景地图,水神专武系列四件套等等,大家加星标,大图推送更好看。
原神天遒谷遗迹解谜指南
《原神》玩家们能够在天遒谷的一片遗迹中通过解谜来获得大量冒险经验。
我们需要用到(岩主)的E,记得转换了才过来哦。我们传送到这里,沿着路往遗迹走,如下图,


来到三个建筑物的中间,阅读碑文触发任务,如下图

然后,建筑物两边的门就打开了,如下图


每边三层,每层一个宝箱,最顶层,就是解谜的钥匙,水晶块、我们先讲右边,
右边是解谜,点亮全部火炬,就可以上楼,
第一层、如下图

第二层,如下图

第三层,如下图

三层火炬在墙上,不好截图,我就把人物水平位置拉高来标示、(人物面朝祭坛)点亮顺序 如下图

由于我已经通关了,水晶块,我就画了个菱形来代替
都点亮后,带水晶块,走回楼外的祭坛,放晶块、如下图


然后,我们来到左边,左边进去,打开机关,在限制时间内清掉所有怪物就可以,一共三层,然后带着水晶回祭坛,放就行、如下图
“这里吐糟一下,限时打怪的第三层 全都是控,时间也有限,最好带群伤控制”


最后,就是正面的,我们旁边楼梯上去,如下图

进去打开机关、限时内爬到第三层拿到水晶就可以
第一层,我们可以先放好E,再开机关,省点时间。
第一层,如下图

第二层,如下图

在木板上找好位置 放E,如下图

然后,到第三层,拿最后一块水晶,回外面祭坛就行、如下图


三个水晶放完,就会有三个宝箱出现,如下图。
然后 再有一波怪 任务就完成啦。
