原神刻晴战场灵活度 瞬移走位实战应用

《原神》是一款冒险游戏,刻晴作为唯一的五星雷系单手剑角色,在整个雷系角色池里有着独特的地位。小编觉得刻晴最大的特色就是她那套瞬移接输出的战斗机制,不管是天上飞的还是地上跑的敌人,刻晴总有特别的应对方法。可爱的外表加上优秀的输出机制,不愧是璃月七星之一的存在,推荐作为雷系主输出来培养使用。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧!

原神全面攻略

璃月七星中的玉衡星,刻晴的神之眼为雷,武器为单手剑,主要定位为雷元素输出,战斗中的灵活性极强,拥有爆发手段以及可持续作战能力,活用E技能可以在日常探索中做到事半功倍。

天赋、命之座解析

普通攻击

原神圣遗物

普通攻击为快速四连斩+冲刺,关于普通攻击的手感以及在战斗中的运用,在体验后有个要点需要注意:前四段攻击较为快速,但在第五段攻击时,会在短暂的停留后再释放冲刺,冲刺后角**位在怪物的后面且有略微的僵直,在平时战斗中熟练运用闪避加方向键操作,可有效解决该问题,另外,上述的短暂停留是拥有无敌效果的,如果运用得当,甚至可以用来躲避伤害(比如躲掉弓箭丘丘人的射箭)。

原神强度

重击形式和其他单手剑角色差不多,同为消耗一定体力,向前方瞬间挥出两剑。不过,看似平平常常的招式,在解锁抵天雷罚天赋后,将会有不一样的展现,具体的输出手法留到下面再讲。

抵天雷罚(20级突破解锁)

原神装备

核心技能之一,它在刻晴的整体输出中起到至关重要的作用,也可以说,刻晴的输出手法主要依赖于此技能,注意:释放E技能后如果重击触发范围伤害将无法触发此效果。

另外,普攻和重击的转换伤害是等量直接转换,因为普攻伤害可以吃到其他诸如圣遗物效果的加成,所以在后期刻晴的持续输出量也是非常强的存在。

普通攻击(左)和触发抵天雷罚的普通攻击(右)的效果展示

元素战技

图为雷楔的正常释放流程和重击时的表现,经过测试,重击时人不在雷楔位置时也可触发效果,且距离没有限制只有雷楔存在时间限制。

关于技能描述①有个特性:在释放E技能时迅速瞬移过去,可以在打出斩击伤害的同时接上普通攻击,并可以对体型小的怪物进行不间断的僵直连击,否则需要离地悬停0.5秒左右才能进行攻击。

如果解锁了抵天雷罚天赋,也就意味着可以再进行长达5秒的雷元素攻击,E技能本身冷却时间为7.5秒,再加上迅速释放技能所消耗的时间,也就是说真空期只有2.5秒左右,经过测试:在5秒的时间里,可以打出两组普攻或者一组普攻+三组重击又或者直接四组重击。下图为四组重击的效果演示。

那么大致的输出手法就有了模型,因为组合方案比较多,这里就不再演示,在实战中根据自己输出环境随机应变,选取伤害最大化的一种亦或手感最好的一种皆可。

另外,E技能还拥有自动跟踪的特性,当刻晴附近有敌人时,雷楔将以刻晴为中心自动落点至敌人位置,见下图。

关于元素战技的活用

由于元素战技拥有可以瞬移至标记处的特性,使得此技能在日常探索与战斗中的应用有了无限多种的可能性,接下来就从日常探索中来举出几个活用较频繁的例子。

1、通过E技能瞬移可以直接翻上稍矮的山、以及捡神瞳、捡宝箱等,在有些距离很近但却要在建筑之间重新攀爬移动时,E技能可以做到在两点之间直接移动。不过要注意:E技能仰角有限,如果离山体较近,那么释放出的效果会很不理想,E技能的瞬移本质上属于直线移动,如果角色与雷楔位置之间有障碍物,那么将无法到达雷楔位置,如下图。

2、将雷楔释放在空中然后对地下坠造成雷元素冲击伤害,但因下坠有一定的时间,所以下坠后的抵天雷罚输出时间不足5秒

3、E技能可对遗迹守卫等核心造成伤害,从而瘫痪敌方(E技能的释放需要一定的精准度)。

元素爆发

特性:大招为范围性爆发技能,以自身为中心,在释放时造成雷元素伤害,并在之后造成多段连斩伤害(对小型敌人可造成僵直),最后一击造成高额雷元素范围伤害。

值得一提的是,大招从开始释放到结束前基本皆为无敌,在最后一击结束落地时虽然仍有结束动作,但角色已经处于可移动状态,此时并没有无敌效果,所以较容易被敌人攻击,因为大招开启只需要40点能量,冷却只有12秒,所以在面对群聚敌人时,释放大招后伤害敌人的同时还可以为自己积攒元素能量,为下一个爆发技提供充能。如果队伍中有聚怪型辅助角色(温迪、砂糖等)时,大招的利用率将会得到进一步提升。

玉衡之贵(60级突破解锁)

众所周知,元素攻击是可以暴击的,解锁此特性可以为刻晴的输出环境带来不小的提升,对于暴击率这个词条来说,除了特定武器副属性与圣遗物属性可选之外,其他别无选择,而此特性直接简单粗暴提升15%,元素充能效率的提升也加速了大招的充能,那么为了如何更好地运用此特性,发挥其最大的效果,经过测试,通过与元素战技、抵天雷罚天赋相结合,得到了以下图的最优解:

因为E技能有一定的存在时间,所以在释放完大招后完全有时间去触发抵天雷罚效果,从而使普攻也能吃到几秒技能,大大提高了自身的输出效率。大招大概4秒左右,结束的同时再接上E技能,此时,你的普攻攻击与重击可以同时享受到抵天雷罚与玉衡之贵的天赋效果。

固有天赋

目前探索派遣任务最高只有20小时,缩短25%的时间也就是15小时(一旦挂上探索后,将无法操作此角色进行游戏,但可提前召回),如果有良好稳定的游戏时间,合理运用此特性可以使自己的背包里多不少资源(要在璃月探索派遣哦)。

突破材料

图为角色40级突破50级所需材料图,最胜紫晶系列材料以及雷光棱镜通过击杀无相之雷获得;石珀在璃月采集;骗骗花蜜通过击杀冰霜骗骗花、烈焰骗骗花获得(可通过F1讨伐一栏查看怪物具体位置)。

命之座

命一不亏,当雷楔处于敌人身旁时,瞬移过去额外造成50%的雷元素范围伤害,当自己离敌人较近时,那么再次施放就等同于50%+50%攻击力的雷元素范围伤害。

5秒触发一次且有概率限制,配合玉衡之贵天赋,提高了大招的启动效率。

提高了大招的输出伤害。

解锁此特性后,刻晴的输出能力会有一个质的提升,如果再配合其他带有辅助圣遗物的角色,那么在战斗中触发雷元素相关反应后的伤害收益提升绝对不止25%。

提高元素战技的输出伤害,因为在战斗中使用较为频繁,所以等级拉高3级属实给力。

氪佬专属,如果技能顺序运用得当,可以在同时间内获得24%的雷元素伤害加成,因为大招需要元素能量才能开启,那么即便除去大招,依然可以通过普攻、重击与元素战技来获取18%的雷元素伤害加成,元素战技的冷却只有7.5秒,也就意味着,可以做到18%的伤害加成常驻。

武器、圣遗物推荐

武器推荐

风鹰剑、天空之刃、匣里龙吟、暗巷闪光通过祈愿获得,而黑剑可以通过珍珠纪行获得。刻晴为输出型角色,结合突破后的天赋来看,除了主属性外,副属性最好的就是暴击率、攻击力加成等等,而且他们的词条效果加成也是非常优秀,那么显而易见可推荐的就是以上五把武器,这里要说一下,天空之刃的副属性为元素充能效率提高,因为刻晴的大招充能速度比较快,所以带此武器可以快速通过大招来启动对普攻和重击的伤害增幅,另外还有移速与暴击率的加持,属实不错;黑剑并不是祈愿获得,所以短时间内无法通过重复获取获得最大加成,暗巷闪光有启动条件,但是,触发效果后的加成有28%,所以也就写在了推荐上面。

这两把是可肝武器,通过铁匠铺锻造获得,铁蜂刺的副属性为元素精通加成,也就意味着,你的圣遗物主属性可以在其他攻击类主词缀上进行自由选择;试作斩岩则需要一定的启动时间才能达到满效果,所以单人探索中,不推荐作为速切流武器使用,而在联机中,却可以一直发挥最大的效果,但请注意:如果6秒内没有对怪物进行攻击,那么也将失去伤害增幅效果。由于其可肝的特性,所以通过收集材料反复进行锻造可以快速将这两把武器锻造至5阶。

圣遗物推荐

由于元素攻击可以暴击的特性,所以泛用性很高,大多数输出型角色都可以带,四件套暴击率高达36%,但是需要控血,前中开荒期非常适合刻晴的套装选择之一。

由于教官套本身的高元素精通加成,使得在圣遗物的选择上不需要那么执着于元素精通词缀,教官套本身就属于可输出可辅助的套装,再加上触发天赋效果后的输出皆为雷元素伤害,所以刻晴带教官套可以作为后手的站场输出量还是比较可观的,但麻烦的一点就是需要其他角色先手对敌人施加元素附着,所以适合前期开荒过渡。

这两套放在一起讲:行者之心、武人套在前期都可以通过冒险凭证获得(F1),行者之心只推荐两件套使用,可与教官套、武人套、勇者之心套等搭配。

武人套的效果主要着重于增幅平A和重击的伤害,四件套的伤害加持已经达到了40%,此伤害提升可以通过天赋转换为雷元素伤害,选择武人套就等同于只依靠抵天雷罚来打输出,元素战技与元素爆发的套装效果加成为0,所以日常探索中对普攻使用较为频繁的时候,可以选择武人套作为输出套装,并依靠抵天雷罚天赋进行输出。

四件套的对火(超载)、水(感电)、冰(超导)反应伤害高达40%,如雷套属于后手输出爆发套,因为刻晴拥有持续输出的机制,减1秒元素战技冷却这一词条的发挥,可以说是补足了元素战技cd期间的空档期,这一特性在联机中也有着很明显的效果,高额的元素反应伤害再加上几乎无缝的元素战技输出,让其在联机作战中也可以大放异彩,两件套的雷元素伤害加成,可以作用于抵天雷罚效果,让E技能后的持续输出更上一层楼。

总结

目前唯一的五星雷系角色,不管是在单机还是联机中,都有亮眼的表现,E技能的活用范围之广使得角色刻晴在适用性方面又上升了一个档次,对于敌人,不管是天上飞的还是地上跑的,刻晴总有对其特别的应对方法,可爱的外表、优秀的输出机制,不愧是作为璃月七星之一的存在,推荐作为雷系主输出来使用。

原神月之四版本新角色值得练吗

原神不断推出新角色,为玩家带来丰富多样的游戏体验。在每个月,都会有新角色加入的消息传出,吸引着众多玩家的关注。

目前已知的原神月之四新角色分别是云堇、久岐忍、鹿野院平藏和申鹤。

云堇是璃月港内的知名戏角,她以独特的嗓音和精湛的云翰戏表演深受观众喜爱。作为一名岩系角色,她在战斗中能展现出岩元素的强大力量,通过独特的技能机制为队伍提供增益。

久岐忍是稻妻的巫女,擅长雷元素相关的技能。她性格直爽,在稻妻的故事中扮演着重要的角色,其雷元素能力可以为队伍带来强大的输出和控制效果。

鹿野院平藏是稻妻的一名侦探,聪明机智,风元素能力强大。他在游戏中有着独特的战斗风格,能灵活运用风元素进行各种操作,为队伍增添不少变数。

申鹤则是一位冰系角色,身负特殊能力。她气质清冷,在战斗中能施展出强大的冰元素攻击,其技能机制也颇具特色,能对敌人造成高额伤害。

这四位新角色各具特色,从不同的方面丰富了原神的角色体系。云堇的岩系辅助、久岐忍的雷系输出、鹿野院平藏的风系灵活以及申鹤的冰系爆发,都为玩家在组队搭配上提供了更多的选择。他们的加入不仅让游戏的战斗更加多样化,也为原神的剧情增添了新的篇章。玩家们可以根据自己的喜好和游戏需求,培养和使用这些新角色,在提瓦特大陆上展开更加精彩的冒险。无论是探索神秘的世界,还是挑战强大的敌人,这四位新角色都将成为玩家们得力的伙伴,一同书写属于自己的原神传奇。

原神5.7上半版本原石获取

在原神这款备受瞩目的游戏中,原石对于玩家来说至关重要,它是抽取角色、武器等的关键资源。以下为大家详细汇总原神5.7上半的原石情况。

首先是每日委托,每天完成四个委托任务,每个任务可获得10原石,如此算来,一天通过委托就能收获40原石。以一个月30天计算,单委托就能有1200原石进账。

接着是深境螺旋,这是获取原石的重要途径之一。每一层深境螺旋通关后都有不菲的原石奖励,随着层数的提升,奖励也愈发丰厚。从最低层开始,每层大约能获得3星10原石、4星20原石、5星30原石等。若顺利通关到较高层数,一次深境螺旋收获的原石可达数百之多。而且深境螺旋每半个月更新一次,一个月内玩家可以挑战两次,累计原石收益相当可观。

然后是活动奖励,原神5.7上半通常会推出丰富多彩的活动。参与活动任务、达成活动目标等都能获取原石。有些活动任务简单完成就能得到几十原石,而一些复杂且奖励丰厚的活动,完成后能收获上百原石。比如限时的探索活动,玩家在规定时间内探索特定区域,完成各种解谜和挑战,就能获得大量原石奖励。

还有签到奖励,每日登录游戏签到,按照签到天数会有不同数量的原石奖励。第一天签到可能是5原石,之后逐渐递增,到第七天可能会有30原石左右。一个月下来,签到奖励也能积攒不少原石。

另外,隐藏任务也不容忽视。在游戏世界中,细心探索会发现各种隐藏任务线索,完成隐藏任务一般能获得30 - 50原石不等。虽然寻找隐藏任务可能需要花费一些时间,但丰厚的原石回报还是很值得的。

最后是版本更新补偿,每次游戏大版本更新时,官方通常会给玩家发放一定数量的原石作为补偿。5.7上半版本更新时,也会根据具体情况给予玩家相应的原石补偿,这也是一笔额外的收获。

综合以上各项,原神5.7上半玩家通过每日委托、深境螺旋、活动奖励、签到、隐藏任务以及版本更新补偿等途径,能够积攒相当数量的原石。合理规划游戏时间,积极参与各种活动和任务,就能在这个版本中收获足够的原石,为心仪的角色和武器助力,让游戏体验更加丰富精彩。

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