《原神》是一款角色扮演游戏,新体系角色的出现往往改变环境。芙宁娜的登场让小编感觉配队思路又得更新了,特别是和那维莱特的搭配似乎很强势。这种新老角色捆绑销售的模式,也算是游戏运营的常见策略了。感兴趣的小伙伴与小编来了解一下吧!
芙宁娜V4正式改动
首先,可以确定的是本次是最终版的芙宁娜的生日是10月13号,夏洛蒂是4月10号。
芙宁娜一级Q每层增伤0.07%,一命提升的上限值从150层消至100层,二命“气氛值”提升200%加强至250%,生命值上限提升0.4%削至0.35%。6命荒星基于最大生命值3% 加强至4%,荒性15%加强至20%。
水神专武装备者的生命上限提升12%加强至14%,召唤物成员ai冷却时间改为在技能开始后就开始计时。
本次V4总结,零命不变,高命加强。

机制一览
除此之外,可能大家看的比较茫然吧,不知道芙宁娜的机制是什么。
芙宁娜的重击可以切换荒芒两种机制,并且会在衣服上面表现出来。白色为芒、黑色为荒,且元素战技同样会有荒芒两种不同的效果。

元素战技:召唤三只“沙龙成员”进行战斗,机制重点则是队伍中有超过生命值50%的角色,消耗其生命值提升攻击威力。
具体细节大家看看上图。
荒性:召唤“众水的歌者”,每隔一段时间受益于水神生命值上限,为周围在场角色恢复生命值。

个人理解
2+1水神直接对标6+1夜兰,140生命等效率200爆伤,水神也算是成功落地了,也不会存在大家所质疑的问题。
反正个人比较看好二命的水神140%大生命,这到底是什么概念?有多强?
按照圣遗物有效词条基础算法,生命百分比是每5%为一个有效词条,爆伤是每6.5%为一个有效词条。140的大生命,换算回来也就是182爆伤。对此还有更恐怖的,通过更加详细的计算,把专武伤害也计算进来,2+1的水神输出值是8.37万,同样的情况下,夜兰6+1的输出伤害是11.2万。二加一的水神,等效于6+1夜来70%的伤害。这样的数据已经是非常恐怖了,感觉水神有点像雷神一样,也就是说二命将会是一个超级质变。经过几轮的调整下来,目前水神基本上可以说相当完善。第一步锁面板,第二增加特效,第三那为转圈,小动物不会丢索敌等等。
水神史诗级加强技能,不锁面板,召唤物可以水下战斗。数值方面改动,福宁娜V4不锁面板,生命和暴击爆伤都不锁了。并且召唤出来的三只小动物可以水下战斗。舅舅测试,100%暴击率加绿剑开E,然后比弗妮娜圣遗物和装备全都拔圣,自带的24%暴击率E的协同全部暴击,普攻会出现不暴击情况。不锁面板可以说是史诗级加强。
可以安心的带猎人套路。改动后的水神万叶的操作空间更加大了,不用再去纠结到底是万叶还是福宁娜。先开印,无脑福宁娜EQ接万叶E即可。轴干净明了,逻辑自洽。
此外关于三小只召唤物可以水下战斗,不出意外,应该是地上召唤,然后潜水保留在水下,可以持续30秒,结束前飞出水面,依靠福宁那一技能,站在水面,再继续就可以实现无限水下召唤物战斗。
原神月之四版本新角色值得练吗
原神不断推出新角色,为玩家带来丰富多样的游戏体验。在每个月,都会有新角色加入的消息传出,吸引着众多玩家的关注。

目前已知的原神月之四新角色分别是云堇、久岐忍、鹿野院平藏和申鹤。

云堇是璃月港内的知名戏角,她以独特的嗓音和精湛的云翰戏表演深受观众喜爱。作为一名岩系角色,她在战斗中能展现出岩元素的强大力量,通过独特的技能机制为队伍提供增益。
久岐忍是稻妻的巫女,擅长雷元素相关的技能。她性格直爽,在稻妻的故事中扮演着重要的角色,其雷元素能力可以为队伍带来强大的输出和控制效果。
鹿野院平藏是稻妻的一名侦探,聪明机智,风元素能力强大。他在游戏中有着独特的战斗风格,能灵活运用风元素进行各种操作,为队伍增添不少变数。
申鹤则是一位冰系角色,身负特殊能力。她气质清冷,在战斗中能施展出强大的冰元素攻击,其技能机制也颇具特色,能对敌人造成高额伤害。

这四位新角色各具特色,从不同的方面丰富了原神的角色体系。云堇的岩系辅助、久岐忍的雷系输出、鹿野院平藏的风系灵活以及申鹤的冰系爆发,都为玩家在组队搭配上提供了更多的选择。他们的加入不仅让游戏的战斗更加多样化,也为原神的剧情增添了新的篇章。玩家们可以根据自己的喜好和游戏需求,培养和使用这些新角色,在提瓦特大陆上展开更加精彩的冒险。无论是探索神秘的世界,还是挑战强大的敌人,这四位新角色都将成为玩家们得力的伙伴,一同书写属于自己的原神传奇。