《第五人格》是一款角色扮演游戏,关于黄衣之主的应对方法已经讲过很多了。小编这次再补充一点:寒意天赋的重要性被很多人低估了。提前感知触手的存在可以让你有更多反应时间,而触手本身的触发条件也决定了只要保持移动就不会有太大威胁。楼梯地形是求生者的主场,黄衣的攻击在复杂环境下完全发挥不出来。感兴趣的朋友和小编了解了解哦!
溜哈斯塔技巧

这里我来说一下关于怎么溜哈斯塔。
首先,你必须一直在他视野里才会长触手。
而只要跟丢你就不会长触手。
其次,你必须长时间不动才会长触手,只要不是一直修机不动就不会长。
而且他的触手没有提示,而且只能触发视野内的触手。
最后,你们说他手长,但是他的手攻击前后摇都是极大的,而且属于直线的攻击,在楼梯这样的地方他是打不成你的。
而且触手必定削,最少会有靠近提示,丢触手这个技能,想要看清需要离的比较近,想要触发则需要更近(不然可能会触发到别的触手,触手多也是一个悲哀的事情)所以这算是官方变向增强“寒意”。
补充一下,只要跟丢,触手进度就会清零。
而且求生者能知道过多久会长触手,所以很好预判。
本人不是那种动不动就BB怎么这么强,人类怎么玩的,当初蜘蛛出了一群人BB收尸太恶心,然后并没有多大出场率,红蝶出了也是各种BB说什么回头太恶心,溜不动,然后现在还不是被慈善家照亮你的美,祭司出了他们又说什么角色太废,不能修机不能遛。
第五人格哈斯塔全技能教学 监管者入门指南
第五人格黄衣之主技能怎么样?

第五人格黄衣之主技能:
实体技能:
深渊之触-哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触
噩梦侵袭 -哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击
噩梦凝视 -哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间
外在特质:
恐惧之形-求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。