《第五人格》是一款竞技游戏,每次新天赋的出现都会影响对局走向。监管者天赋树里新增的崩坏天赋让小编写手很感兴趣,这技能不走秒杀路线而是走软控制路线。中招的求生者会持续流血,治疗速度大幅下降,队友救援效率降低,唯一的办法就是躲着等自愈,期间血迹成了监管者的追踪线索。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧。

崩坏天赋
更新后新增的一项监管者天赋名为“崩坏”,没有非常强大的攻击力,但是辅助能力不容小觑,只要是被崩坏击中的求生者都会出现血流不止,治疗时间增加的情况,这样也就更有利于监管者抓到求生者。

天赋作用介绍
击中后使受伤的求生者治疗的速度减慢,血液会不停的往外流,即便是队友帮忙加满血也没有什么很大的作用,随着求生者不断的逃跑,地上的血迹也终将暴露求生者的位置,必须四处躲避监管者,寻求足够的时间来疗伤。总的来说,这项天赋就是帮助监管者追击求生者的一个好帮手,也是目前对监管者的一个非常有用的天赋。
第五人格祭司技能入门指南
祭司玩法教学
主动技能

门之钥:祭司携带圣物门之钥,使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达另一侧。监管者可破坏通道,让通道的求生者被挤出进入眩晕状态。祭司可以在通道内行进速度快于求生者,她发誓永远守护门之钥,因此不会携带其他物品。
解析:
1、祭司的技能使用次数跟屠夫的特质“窥视者”类似,初始是0次,随着时间的增加会累计获得使用次数(大概60秒获得1次),最多可积累3次技能。
2、通道不可通向被污染的土壤或区域的意思是不能穿过围墙/大门,所以那些指望祭司穿过大门,直接获胜的小伙伴们就不要再想了。
3、通道可以一直存在,不过监管者可以破坏通道,所以尽量不要找长板穿梭,否则在穿越的时候被屠夫一砍,就直接倒地了(类似恐惧震慑)。
4、不能携带其他的道具,类似盲女只能带盲杖。
被动技能
羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交互速度降低20%。
解析:这个技能决定了祭司不能用来溜屠夫,虽然可以穿墙,不过1分钟只能使用1次的技能,这期间靠板窗交互或直行的祭司够屠夫砍倒你几次了。

唯心:不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低15%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升50%。
解析:跟佣兵和前锋一样属于文盲的角色,电机流这辈子都不可能带上她了,那个校准区域只有正常的50%,而且触发率还极高,如果队伍中有慈善家,屠夫又带了夜枭(在警戒半径内,降低求生者30%的破译、治疗和破坏校准的成功范围),那校准区域跟触发几率谁用谁知道。

神佑:虔诚祈祷寻求庇佑,队友被治愈所需时间减低10%,祭司被治愈所需时间减低30%。
解析:这个技能很鸡肋,跟医生完全没得比。
使用技巧
从技能上看,其实祭司不适合开电机也不能天秀屠夫,那么祭司有什么用呢?众所周知,高端局的屠夫基本上是不守尸的,他们都是等你救完人,再一刀一挂,大大减少人类待在屠夫上的时间。
而祭司的技能非常适合用来救队友,先在墙上开个门,上去骗出屠夫一刀,救完队友后,带队友从门上直接跑,只要通道开得合理,等屠夫绕过墙,基本上只能远远的看到你的脚印了。特别是祭司搭配上医生这种队伍,救完人跑出视野就奶,屠夫一点脾气都没有。
天赋加点

主要点火中取栗化险为夷机械专精
火中取栗既然是救人为主,火中取栗是必点的,毕竟加快救人40%的速度。
化险为夷救完人之后无敌20S,这是防止在救完人后进通道前队友被砍趴。
机械专精校准区域实在小,虽然只加10%,但也有生于无吧。
总结
祭司的技能看上去debuff非常多,而且本身的CD也长,但是她有很强的救人能力,比空姐的开枪还有用,毕竟空姐的枪只能用一次。特别是用来开黑,有个祭司,减员速度会慢上很多。
第五人格恐惧震慑全面教学 一刀满血技巧攻略
第五人格为什么会满血倒地

这个一刀倒地被很多玩家称为一刀斩,在游戏里叫恐惧震慑。在有开电机,开门,翻窗,爬板子,救人的动作进行时,屠夫砍你是有显示恐惧震慑的是一刀秒的或者是鹿头这样的屠夫技能,也有可能是屠夫点的天赋。不过萌新在游戏中一般第一种可能性居多。所以在进行交互动作的时候请不要贪,遛屠夫时该放板子就放,该转点就转,别贪着贪着把自己浪死了。
一刀满血必杀技巧
如果想要一击必杀,就需要使用恐惧震慑,达到恐惧震慑的需求就是需要在求生者在做交互动作的时候给予攻击,比如当求生者正在翻窗户,在搬移木板、破译密码机,拆除火箭椅等情况,如果这个时候屠夫进行攻击,就可以实现一击必杀,直接让求生者满血倒地。
所以大家在扮演监管者的时候,如果想要实现恐惧震慑的效果,实现一击必杀,就可以在敌人做这些动作的时候攻击,能直接将敌人击倒在地,毕竟普通的攻击只能打掉一半血,而且攻击之后还有一定的硬直时间,所以如果能够合理使用一刀满血的恐惧震慑攻击,无疑可以起到更好的效果。