《迷你世界》是一款沙盒游戏,建造玩法特别自由,传送方块是其中一个很实用的功能。今天来聊聊传送点核心方块的使用方法,这是整个传送系统的核心部件。小编建议先学会传送点核心方块的设置,因为它是控制其他传送组件的关键。通电后点击打开设置页面,可以添加传送目的点和设置通行条件。感兴趣的网友们和小编来看一下吧!
首先我来介绍下传送点核心方块,作为传送方块组件的核心,传送点核心方块控制着传送点的各种设置。首先,这个传送点核心方块必须通电才能进行工作,我们可以使用电路控制,也可以直接在方块旁放一个电能石。

迷你世界传送点核心方块
激活完电路后,我们可以点击传送点中心方块打开设置页面,电脑端的小伙伴使用右键打开设置。在放下两块及以上的传送方块后,我们开始设置传送点的传送路径,小伙伴可以点击是否显示未激活传送点,方便添加,未激活的传送的是无法传送的。传送点的名字与到达提示都是可以设置更改的。需要注意的是,传送点核心方块的设置只能在编辑模式里设置,冒险玩法是无法进行设置方块的。

迷你世界新增传送点
我们点开新增传送目的点,就可以看到我们设置其他的传送核心方块。

迷你世界选择传送点
点击确定后,传送点一往传送点二的单程传送就打通了,小伙伴可以在设置界面点击“小铅笔”进行详细设置。

迷你世界传送点设置
首先我们可以设置通行队伍,不是所选的通行队伍无法使用传送门。

迷你世界传送点设置通行队伍
然后我们可以设置通行物品,可以理解成”钥匙“,玩家必须消耗特定个数的一种物品才能使用传送方块。

迷你世界传送点设置通行物品

迷你世界通行物品
我们还可以设置禁止通行物品,玩家可以设置一种禁止携带通过的物品,有点类似安检门。

迷你世界传送点设置禁止通行物品

迷你世界设置禁止通行物品
另外,一个传送点的传送路径可以不止一个,我们可以继续添加新的传送点。

迷你世界继续添加新的传送点
这样,我们站在传送点一的时候,就会出现两个传送点的选择了。

迷你世界多个传说点
介绍玩我们的传送点核心方块我们再看下传送点方块,它的作用是增加接触传送的有效范围范围,从一个小旋涡改变成你想要的通行形状,需要接触到已激活的传送点核心方块才能正常运作。传送点方块离核心最远有效距离为16格

迷你世界传送点方块
迷你世界物理特性配置教程
首先进入插件库里,选择新建道具,选择杂物或者投掷物:

在属性一栏里,我们可以发现,最下方多了一个新的栏目“物理设置”:

点击开启高级物理,将会看到许多全新的设定:

首先我们来看“物理材质”,这个选项是用来设定道具的一些物理特性的,点击大按钮:

会弹出许多小的选项:

这些是已经设定好的物理特性,比如:光滑的,就是滚动的时候速度不会迅速降低。高弹性,就是被撞击以后反弹速度会比较大。无弹性,就是被撞击以后不会反弹。粗糙的,就是滚动的时候速度会快速降低。
当然,我们也可以点击小按钮来设置具体的数值:

模板表示可以用之前设置好的作为参考,点击可以选择想要参考的设置参数。材质名称是给材质参数命名。动摩擦力表示移动时引起减速的摩擦力大小。静摩擦力表示要推动需要克服的摩擦力大小。弹性表示碰撞后反弹的速度。如果不记得这些设置的含义,把鼠标放在对应的名称上或者点击对应的有横线的名字,会出现相应的解释:

选择好了物理材质,我们看看其他的选项:

阻力表示在运动过程中让速度变慢的阻力,越大的话,丢出去的物理道具的速度会更容易变慢。角阻力表示在滚动过程中让滚动变慢的阻力,越大的话,丢出去的物理道具的旋转会更容易停下来。质量表示被撞飞和推动的难易程度,质量越大,越难被推动或者撞飞。受重力影响表示丢出去的物理道具会因为重力而最终落到地上
如果不选这个选项,那么丢出去的物理道具最终会按照原来的方向一直往前,直到速度变成0,或者一直飞出视线之外。

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