《率土之滨》是一款策略游戏,阵容博弈的乐趣曾是其招牌。宝物系统事件搞得不太安宁,小编看到好友列表里灰掉的头像增多了。该系统简单理解就是氪金换战力,属性还能反复洗练付费,直接把游戏平衡给颠覆了。很多玩家的长期经营仿佛没了意义。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来了解一下吧。

其实,简单的来说,就是率土之滨得策划在游戏内又添加了一个氪金道具,因为率土之滨本身是一个卡牌策略类游戏,卡牌的对决才是游戏的核心体验,但是此后策划却在游戏内添加了宝物系统,简单来说宝物可以大幅度增加战力,而且直接和充钱氪金挂钩,同时宝物的属性还可以洗,也就是可以重置,这也需要花钱,可以说策划是加入了一个非常重氪金的系统,直接把平民玩家和氪金玩家拉开,很多玩家们此前的心血是一下子玩完了,那么率土玩家当然是要暴动了。
此外官方居然还在危机公关时进行了火上浇油,称自己是舟,玩家是水,如下图所示,这是官方最新回复玩家的第二封所谓的道歉信,这简直是在阴阳怪气的进行另类的挑衅,可见率土之滨策划的傲慢,根本没有把玩家们当人看。

《率土之滨》:9月23日兴平烽烟赛季详解

一、9月23日后开启的兴平烽烟赛季生效内容
1.势力平衡性调整
此前的兴平烽烟赛季中,吕布阵营的势力范围横跨冀、兖、豫、荆四州,进可直取洛阳,以王天下,退可借关卡之利,严阵死守。我们希望保留吕布阵营独特的进攻战略优势的与此同时,对其势力地图进行如下调整:
吕布阵营初始势力范围内州界处新添可直接根据的通路。
2.技术调整
此外,由于吕布阵营初始势力范围横跨四州,城池数量远远多于其他阵营,与此同时还可选择无成本使用的“强攻”技术,在部队战斗上也存在着先天优势,成为了众多强盟的首选。我们希望玩家在阵营和技术的选择上更加具有策略性,对部分阵营的技术调整如下:
阵营初始技术调整:

阵营可选技术调整:

2.雍州资源地调整
雍州资源密度调整为与资源州相同且雍州土地可屯田,但由于兴平元年的三载大旱,雍州仍然不会出现6级及以上木材、粮草类型的土地和沃土。
3.赛季结算调整
结算规则中,群雄阵营原先获取征服或割据奖励,除阵营和同盟的占领值条件外,还需满足同盟占领随意郡府,现将同盟占领郡府条件调整为:个人累计武勋 ge;50000。
二、所有兴平烽烟赛季生效内容
1.兵舍规则调整
兵舍中的部队现在可在兵舍中征兵,并可使用其中的预备兵立即征兵。
此外流浪军现在可占领兵舍,流浪军占领兵舍后兵舍不再继续产生预备兵,但部队掠夺到的预备兵可存放在兵舍。
2.赛季技术-流离规则调整
本赛季中,当主城被同阵营势力攻击耐久下降为0时,将同样也会变为临时营地,此外,玩家主城被攻击变为临时营地后,将会损失更多土地。
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