崩坏3轻甲重甲差异 芽衣角色分类说明

《崩坏3》是一款动作游戏,角色动作设计的细节很到位。角色分类制度决定了每个角色的战斗定位,今天就拿芽衣举个例子。轻甲和重甲的区别体现在方方面面:轻甲绯红鬼铠二段闪反握短刀,大招放出型;重甲影舞强袭一段闪双手长刀,大招强化型。两种风格各有优势,关键看玩家怎么选择。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧。

崩坏3中芽衣不同的角色卡,结算动作是不一样的。接下来小编就跟大家一起看看芽衣为什么有两套动作吧。

在网上偶然遇到这这么一种神言论,小编深以为然。特来与大家分享

角色分类制度

每个角色都有不同的动作的,不只是芽衣。

琪亚娜分为格斗和射击两系,攻击动作不同。分别是近战和远程

格斗系的大招是强化型,射击系的大招是放出型

白骑士更是亲女儿(???),放个QTE都带特写招式名称,大的动画更是华丽无比。

芽衣分重甲和轻甲两种

轻甲芽衣绯红鬼铠,带二段闪,反握短刀,攻击频率快,大招是放出型

重甲芽衣影舞强袭,一段闪,双手长刀,攻击范围大速度慢,大招是强化型

布洛尼亚防御动作分为两种闪避防御和举防御

或者说是普通的回避攻击 和 防守反击模式

回避型的大招是放出型,防御型的大招是强化型

崩坏3鬼铠技能调整攻略指南

新角色:全新角色爱酱加入战斗,那些愚蠢的女武神们,对付区区崩坏居然要浪费这么多时间,爱酱再也坐不住了。从现在开始,女武神爱酱将会亲自加入战斗!爱酱拥有全新的属性绿者,可以同时克制生物、机械、异能三种属性,并且不会被任何属性克制。为了优化舰长们的扭蛋体验,贴心的爱酱将不会出现在标配补给和精准补给中。版本更新后,将会开放的全新的绿者补给。

绿者补给是获取爱酱角色卡与爱酱角色碎片的唯一方式,除此以外,舰长们还能通过绿者补给获取大量的1,2星武器,1,2星圣痕和友情点。舰长们再也不用担心为了抽爱酱而抽出一堆自己已经有的重复角色和蛋池装备了。

◆舰长等级达到9级后,补给界面便会出现绿者补给选项。

当你获得黑爱装•翠绿时,她会自动成为你的看板女武神并无法被撤下。

因为爱酱是最强的,所以黑爱装•翠绿能够装备任何类型的武器。同时因为爱酱是最强的,所以黑爱装•翠绿可以装备多个同一部位的圣痕。

黑爱装•翠绿的队长技能是最强的爱酱,能够将关卡内获得的金币转换为等量的水晶。

当翠绿触发时空闪避时,玩家将会获得5水晶的奖励。

但要注意的是,黑爱装•翠绿具有极高的操作难度。当舰长拥有黑爱装•翠绿时,必须每日向黑爱势力缴纳10000水晶。如果每日凌晨4点时,舰长的水晶数不足10000,则舰长的账号会被爱酱强制回收。

自律作战单位A1拥有超多的火焰•雷电•冰冻技能,爆发力超强,控场技能超丰富,具有强大的远程输出能力与强大的近战输出能力,是游戏中最强的坦克辅助治疗控制爆发远程近战输出型角色。

因为自律作战单位A1实在是太强大了,所以她一次会占用三个角色栏位。但同时,自律作战单位A1也能同时装备三种武器与九种圣痕。不同武器与圣痕的选择,将会为自律作战单位A1开发出无限的战斗风格。

当舰长使用自律作战单位A1完成一个关卡之后,自律作战单位A1会嘲笑这个关卡实在太简单并同时将这个关卡从游戏中彻底删除。

据可靠消息称,自律作战单位A1正在向着崩坏世界第一人气角色的位置稳步前行。

*关于自律作战单位A1的故事请参看今天微信次条发布的漫画

功能优化

一直以来,爱酱收到了各种各样对于游戏内功能优化的建议与意见。

在新版本中,聪明可爱的爱酱终于打倒了策划,掌控了休伯利安的控制主权,根据舰长们的心声对游戏内的多个功能进行了优化:

◆在新版本中,爱酱注重于舰长们之间的交流,为扭蛋系统增加了更多的交互功能,现在舰长们能够与大家一同分享出货的快乐了!

◆随着外传蚩尤篇和矩阵探索的开放,女武神无法在战斗外通过自己的技能回复HP和SP,对雷电女王的鬼铠的队长技能产生了不小的削弱,因此,我们重做了鬼铠的队长技能,相信这一改动会大大革新鬼铠的玩法,带给舰长们完全不同的游戏体验。

BUG修复

在新版本中,爱酱根据舰长们的反馈对若干BUG进行了修复:

◆修复了女武神名字的显示BUG,现在下列女武神将会显示正确的名字了。

◆修复了使用狂暴芯片后女武神不会狂暴化的BUG。现在在使用狂暴芯片后女武神将不受玩家的控制,并可能出现乱脱衣服,变成大猩猩,自动抽补给等症状。这是游戏内的正常现象,请各位舰长们遇到时不要惊慌失措。

◆修正了游戏界面中的文字显示,使其更加符合中文环境的用语习惯。

崩坏3原型妖精之弓技能伤害测试

崩坏3新增原型妖精之弓新武器,目前原型妖精之弓已经在体验服中上线。崩坏3原型妖精之弓技能怎么样?原型妖精之弓怎么样?91单机小编介绍下体验服中崩坏3原型妖精之弓技能属性。

崩坏3原型妖精之弓技能怎么样?原型妖精之弓怎么样?

原型妖精之弓技能属性:

攻击279

会心35

风之缚:发射贯穿子弹对直线上所有敌人造成2491点物理伤害,被击中的敌人攻速降低40%,持续7秒。场上每个有攻速降低的敌人,风压弹伤害提高1196点,最多计算10次。

风之翼:角色移动速度提高25%,攻击速度提高25%

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