在《烟雨江湖》的江湖中闯荡,伙伴加点的思路其实挺灵活的。身法输出适合暴击和debuff类武学,臂力溢出一些后全堆身法,根骨用来撑血线;肉输出适合身法加成低但需要站桩的场景。纯肉型用来挂debuff和当工具人,特殊武学还有专属的加点方案。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧!

加点可以根据情况微量调控,别太死板。20级前免费洗点,后期洗点需要花费元宝,所以这里把常用加点列出
1. 偏身法输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满身法,剩下全加根骨,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,且身法加成不低,比如刀法暴击、各种debuff(覆海刀法、伏羲刀法、百花枪法)(四大门派都可以用这个加点,当然太乙可以根据经脉情况补内息,实现开局大招)。
2. 偏肉输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满根骨,剩下全加身法,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,身法加成较低,且需要一定肉度。
3. 肉盾型:根骨加到溢出很多,内息加到接近满,补一些身法,臂力不加。适用情况:纯肉,挂debuff,工具人。(大阴阳掌、摧心开山各种掌法、血衣陶)。
4. 特化型:根据特殊武学的特殊加点,比如狂风点225身法、太乙配合经脉开局11剑补内息。太乙剑法大招由于不吃臂力额外加成,所以也可以主根骨、臂力内息身法都点一点的社会主义加点。但是个人建议根据1的加点。
加点方案二:
苏念雪,学狂风身法225其他随意,不学就社会主义加,一般是后排,可以不加根骨
陈元封,主根骨辅臂力,剩下加内息身法都行
厉如海,社会主义,后排不加根骨,一般都是2臂力1身法,刀套路臂力收益高,溢出无所谓
田鹏,过渡,随便你怎么加,反正一般40+有陶就不用了
陶渊溢,等于江1的胡,主根骨辅内息,臂力不用加,少加一点无所谓
姜逸尘,拘魂阁唯一,学刀学剑都行,楼主学的剑,但是大佬们表示天赋更适合刀,emmmm….
钟无月,天赋没开,基本没啥人用,用的话就是棍或者刀,放后排,死了召个小弟,没有什么乱用
月容,同苏念雪
商昊乾,目前看来是前排属性,由于天赋加成实际不需要加太多臂力,加也行,主根骨辅臂力/内息,加点身法保证命中
烟雨江湖场景地图详解
烟雨江湖构建了一个庞大且细腻的武侠世界。从广袤的江湖地图,到各具特色的城镇、门派、副本,无处不展现着其精心雕琢的细节。玩家可以在塞北的大漠中感受风沙的磨砺,在江南水乡领略温婉的风情。门派风格鲜明,少林的刚猛、太乙的飘逸、天刀的凌厉、泠月的婉约,每个门派都有独特的武学传承和故事背景,让玩家仿佛置身于真实的武侠江湖,沉浸感十足。

其武学系统极为丰富且有深度。功法种类繁多,涵盖拳脚、剑法、刀法、棍法、指法等多种类型,每种武学又有不同的招式变化和升级路线。玩家需要通过不断地修炼、战斗、领悟,才能逐渐提升武学境界。而且武学之间相互搭配,衍生出多样的战斗流派,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,打造专属的武学体系。这种深度的武学养成,让玩家在战斗中体验到策略与技巧的博弈,乐趣无穷。
精彩的剧情任务
烟雨江湖的剧情任务精彩纷呈。主线剧情跌宕起伏,充满了江湖的恩怨情仇、家国大义,引领玩家深入江湖核心,感受武侠世界的波澜壮阔。支线任务更是丰富多样,有感人至深的江湖故事,也有充满挑战的解谜任务。这些任务不仅丰富了游戏内容,还让玩家与江湖中的人物紧密相连,深刻体会到每个人物背后的故事和情感,使玩家更能融入这个武侠世界。

高自由度的玩法
游戏给予玩家极高的自由度。玩家可以自由选择自己的发展方向,无论是成为一代大侠,还是隐居江湖做个闲散之人,全凭玩家心意。在江湖中,玩家可以自由探索、结交好友、组建势力、经营产业。这种高度自由的玩法,让每个玩家都能打造出属于自己的独特江湖经历,充分发挥玩家的主观能动性,满足了不同玩家对于武侠世界的想象和追求。

烟雨江湖凭借其丰富的世界构建、深度的武学系统、精彩的剧情任务以及高自由度的玩法,成为了一款备受玩家喜爱的武侠游戏,展现出了独特的魅力与优势。