碧蓝航线突击者改vs企业输出分析

《碧蓝航线》是一款策略游戏,舰船强度对比需要数据支撑。突击者改和企业作为两艘热门航母,经常被拿来比较。小编今天就通过伤害期望的详细计算来对比两艘船的输出能力,从技能机制到伤害表现,用数学来说明问题,帮你判断哪个船更值得培养。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。

碧蓝航线突击者改和企业区别介绍

突击者、企业伤害对比详解

不考虑身材的意思是,假设企业和突击者改不触发任何技能的伤害为1 。

企业的期望值很好算,0.7触发大E,期望=0.3+0.7*2=1.7。

下面计算突击者改的期望

根据不一定可靠的消息来源(因为我没改完),突击者改升满技能后,再来一轮为0.15,双倍伤害为0.25,如果谁有更准确的消息来源请务必告诉我,我会更改算式。

首先,轰炸停止于第n轮的概率为0.15^(n-1)*0.85,也就是连续触发n-1轮,第n轮不触发。

然后,而在这n轮中的每一次轰炸服从二项分布,有0.25的概率为2,有0.75的概率为1,因此n轮之和期望为0.75n+0.25n*2=1.25n。

综合以上两点,突击者改的伤害总期望为1.25n*0.85*0.15^(n-1)在n趋于无穷时的求和,是个典型的差比数列求和。

根据差比数列求和公式,当n趋于无穷时伤害=20/17 * (17/16 + 3/16)= 25/17 ≈ 1.470588

结论:企业期望值为1.7,突击者改期望值约为1.471,亚洲人手里的突击者改,双技能加起来相当于一个低配LuckyE。

当然具体伤害还要考虑突击者改比企业多一个轰炸机位,轰炸机鱼雷机效率高低以及航空值的高低。

碧蓝航线突击者改vs企业 强度全面分析

碧蓝航线突击者改和企业区别介绍

突击者、企业伤害对比详解

不考虑身材的意思是,假设企业和突击者改不触发任何技能的伤害为1 。

企业的期望值很好算,0.7触发大E,期望=0.3+0.7*2=1.7。

下面计算突击者改的期望

根据不一定可靠的消息来源(因为我没改完),突击者改升满技能后,再来一轮为0.15,双倍伤害为0.25,如果谁有更准确的消息来源请务必告诉我,我会更改算式。

首先,轰炸停止于第n轮的概率为0.15^(n-1)*0.85,也就是连续触发n-1轮,第n轮不触发。

然后,而在这n轮中的每一次轰炸服从二项分布,有0.25的概率为2,有0.75的概率为1,因此n轮之和期望为0.75n+0.25n*2=1.25n。

综合以上两点,突击者改的伤害总期望为1.25n*0.85*0.15^(n-1)在n趋于无穷时的求和,是个典型的差比数列求和。

根据差比数列求和公式,当n趋于无穷时伤害=20/17 * (17/16 + 3/16)= 25/17 ≈ 1.470588

结论:企业期望值为1.7,突击者改期望值约为1.471,亚洲人手里的突击者改,双技能加起来相当于一个低配LuckyE。

当然具体伤害还要考虑突击者改比企业多一个轰炸机位,轰炸机鱼雷机效率高低以及航空值的高低。

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