碧蓝航线装填有什么用 射速机制新手教程

《碧蓝航线》是一款策略游戏,今天来说说装填属性那些事儿。小编发现很多玩家在配装的时候根本不看装填数值,其实这个属性对舰船输出节奏影响很大。今天就把装填的作用机制和射速公式给你们详细讲讲。感到兴趣的用户们和小编一同来下文看看吧。

碧蓝航线装填属性有什么用,装填和射速计算公式分析,碧蓝航线装填属性是很多玩家容易忽略的地方,其实装填属性可以影响舰船很多其它的方面,直接关系到技能的使用。那么碧蓝航线装填属性有什么用,装填和射速有什么关心,91带来装填和射速计算公式分析。

碧蓝航线装填属性有什么用?

1、装填直接作用于装备的“射速”数值,结果是降低或增加“射速”(没错,装填数值低时会增加“射速”)。玩家在“船坞-舰船-装备”里看到的射速是将装填计算在内的实时射速,在“仓库-装备”中看到的则是基础射速。

(此处的射速为两次开火的间隔时间,和一般的射速意义不同,下同。)

2、装填对射速的影响满足推测公式:

实时射速=基础射速x(1-(装填-100)x0.2%)

从这一公式可以推导出几个简单结论(倒不如说我一开始是从这其中几个现象推导出的这个公式):

(1)、当装填低于100时,装备的“实时射速”高于“基础射速”。反之,当装填高于100时,“实时射速”低于“基础射速”。

(2)、这是一个线性公式,输弹机提供的装填buff对于相同舰炮来说降低的“射速”是一个绝对值。这意味着比起克爹这种高基础装填的舰船,输弹机更适合基础装填在90-120的舰船。

(3)、直接百分比增加或减少装填的技能现阶段实用性可能都偏低。因为装填数值还要乘以极小的常数0.2%,这意味着对于一个装填100的航母来说,要得到一个装填+200%的buff才能媲美吃喝的低等级先手必胜。

(4)、一个不太可能达到的目标:如果装填堆到600,理论上“射速”就会变为0,也就是说无论什么怪物都是一(wuxian)炮秒。这估计也是为什么会将装填常数设置的那么低。

3、装填同时作用于主炮、副炮/鱼雷和防空炮。推测作用于舰载机和战斗机冷却时间(不然航母的装填就没有意义了)。

碧蓝航线航速有什么用 重巡生存指南

碧蓝航线航速有什么用,碧蓝航线航速作用分析,碧蓝航线舰船除了常规属性技能之外,影响队伍的还有隐藏属性航速,碧蓝航线航速对于舰队整体的实力提升很大,那么碧蓝航线航速有什么用,航速有什么影响,91带来碧蓝航线航速作用分析。

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碧蓝航线航速作用分析

前段时间(现在好像依然有)对于 重巡无用论 的争论呈现两极分化的态势,其中焦点之一就是重巡的航速问题。

航速决定了先锋舰队的移动速度,而移动速度直接决定了能不能物理避开对方的攻击(而不是回避这种魔法属性)。越到后期鱼雷弹幕飞机满天飞的关卡,航速就显得愈发重要。

除了规避敌方炮火,航速的另一个意义在于它直接影响了近身投雷的可能性。

所谓近身投雷,是将先锋舰队无限贴近敌舰放下鱼雷,以超近距离鱼雷来不及散布而追求鱼雷全中,从而秒掉敌舰或者造成巨量伤害。

但近身投雷是一把双刃剑,在你近身,鱼雷低散布的同时意味着对方主炮或鱼雷也低散布。如果在近身投雷的过程中全吃对方一发主炮或鱼雷,那在全局角度来看这次投雷则是非常失败的。

因此近身投雷一般是在回避掉对方一次主炮/鱼雷之后的数秒空档中迅速完成接近-投雷-回拉。这一过程中航速是决定因素,航速不足会直接导致无法顺利接近或回拉不到安全距离,进而导致血量损失。具体情况在第二章再展开来讲。

而航速还有几个特点,首先先锋舰队的总航速取决于全队最低航速,比如说双驱逐带一重巡,那驱逐也只能跟重巡一起以龟速航行。但是,不同航速的舰船在先锋舰队中所处位置的不同会显示出不同的效果,具体来说是在转向性能上的不同,比如一二号位驱逐,三号位重巡,虽然正常移动时是以重巡的航速移动,但在转向时(特别是掉头时)两艘驱逐能以自身航速,以重巡为中轴转向。

因此,对于先锋舰队的组队来说,航速是最优先要考虑的问题。因为航速是一个隐藏数值,所以具体到舰与舰之间的航速有没有区别暂时未知。

重要结论点

1、裸装备情况下航速总体上遵循:驱逐 轻巡 重巡。

2、重巡通过装备可以将航速提升至轻巡水平,轻巡可以提升至驱逐水平。

(提升航速的装备主要是改良锅炉和陀螺仪)

重巡

重巡是这个游戏中唯一必须提航速的舰种。因为重巡自身的航速完全不足以回避中后期的鱼雷海和战列/重巡主炮。具体提多少因为每个人的操作习惯不同,因此并没有定论,不过有个相对简单的判断方法:在周一,三,日的商船护卫本里回避鱼雷,如果能全部回避或者中弹少于二时则可以认为航速足够。

碧蓝航线总体上会有一个重巡转驱逐,驱逐再转重巡的趋势。在新手期鱼雷并不密集,几乎没有战列舰的情况下,重巡的中型装甲+大口径主炮推图非常轻松安逸(全程自律也行2333),但是从4-5图开始敌方鱼雷变得密集,战列舰也逐渐常见。裸装重巡即便中型装甲也很难扛住多次鱼雷和主炮,而此时脸黑一点的还没凑出两个紫改良锅炉/陀螺仪。因此低航速的劣势开始体现。而到了后期,改良锅炉和陀螺仪普及的情况下,重巡不惧敌方副炮弹幕的优点则又体现出来,在走位上可以选择的空间则比同样情况下的驱逐或轻巡大的多。

轻巡

轻巡可以提航速也可以不提。一般和重巡组队不提航速,和驱逐组队则要适当提航速防止拖累驱逐。

另外轻巡普遍是轻甲+中等机动,因此比起重巡的普遍中甲和驱逐的高机动而言在队伍中是相对脆弱的一环,因此一般放在二号位减少被弹率。

驱逐

对于驱逐而言值得一提的一点是,玩过动作游戏的应该比较清楚,速度不是越快越好,当速度过快时控制感反而会下降,当然这和每个人的操作习惯也有关系。因此驱逐一般我是不提航速的,而是选择燃油滤清器补足耐久和机动或者选择磁性鱼雷强化输出。

前面提到过,在中期(4-6图),驱逐是非常舒适的选择,而到后期驱逐则依然是打捞的主力舰种。

碧蓝航线阵容搭配全攻略 新手技巧

加贺

1、在游戏中每次可以上两个2队舰船,因为这一次测试的弹药原因。推荐大家双修吧。

2、同类的技能只能有一个起效果。就是说比如战术指挥·先锋这种技能,在队伍中有一个了。其他的相同技能就不会生效。

3、前排可以放的舰船有驱逐、轻巡、重巡。油耗的驱逐 轻巡 重巡。在这里面轻巡又分为了防空和弹幕轻巡,重巡分为防御、炮击重巡,驱逐分为雷驱和速驱。 p=

4、后排的有维修、重炮、航母、战巡、战列。航母中轻航的定位比较迷。不太推荐大家培养。

5、搭配阵容是为了大家根据手头的船来选择合适的阵容,不要一味的追求大佬阵容。鬼知道大佬用的是什么装备。

6、油耗是非常值得考虑的事情,而且要看好手头能突破的,或者容易打捞的舰船优先突破。不然很容易卡战斗实力。

7、航母的技能在关键时候手动释放可以清除弹幕,战列的技能自动释放比手动释放要精准很多。

前排阵容推荐

1、前排目前主要分三种搭配方法,第一种是雷驱,主要用来贴脸输出。打boss的尖刀队,常见的成员有莫里、格里德利这种雷击属性高,而且有连发的船。

2、第二种是防空队伍的前排,主要是克利夫兰、金坷垃这种高防空技能的舰船,对付一些航母舰队有奇效。

3、第三种是重巡,这里面有输出重巡和防御类重巡,比如獒(高雄)、印第安纳波利斯、欧根亲王,都是不错的重巡。

4、如果队伍不成型,那么混搭的阵容也是不不错的,比如2重巡1轻巡、或者1驱逐1轻巡1重巡。看手头的船搭配。

5、可以的话还是看技能属性,连协BUFF技 全队BUFF技 防御技能 单体攻击技能(BUFF) 献祭技能。

6、连协技BUFF都是什么比较BT的属性加成,例如:波特蓝+印地,双海,弗莱彻套组,Z系套组等。

7、搭配时候也要看一下舰船的弹幕,别是Z23那种弹幕就可以了。最好是扇形散射的比较好。

后排阵容推荐

1、后排就看需求了,因为前期轻巡和驱逐都是比较好赌出来的。

2、常见的后排有3航母的轰炸流阵容,这种需要前排能抗一些,不然没等放技能前排就残血了。

3、这次不删档测试的战列有了一定加强,可以选择一些比较不错的战列,比如好打捞的罗德尼、纳尔逊,和1-4的声望,都是后排的好手。

4、平民玩家就可以带个两航母一大炮或一航母一大炮一维修就差不多了。维修真的是在后期地图中保命的好船,有的话一定练一下。

前排舰船推荐

1、这里主要推荐一些优秀的前排。基本都是可以用的,不用太纠结哪些是最好的。那样很容易钻牛角尖。不是玩游戏的好态度。

2、输出类重巡主要推荐:獒(高雄)、威奇塔、芝加哥、伦敦、肯特。优先级是从前到后的。这几搜都是输出比较不错的舰船。

3、防御类重巡主要推荐:欧根亲王、印第安纳波利斯、波特兰、诺福克。一般防御重巡可以上核弹船和波特兰,有组合技能。

3、轻巡一般就给一个位置,能推荐的有阿芙乐尔、圣地亚哥、海伦娜、克利夫兰。海伦娜和阿芙乐尔是加成类的轻巡,剩下的是防空类的轻巡。

4、雷驱推荐夕立、Z1、Z23、时雨、白露、格里德利、莫里、阳炎、不知火。这种雷击技能比较强大,雷击属性也比较强的舰船,但是生命值很低。

5、速度加成类驱逐推荐埃尔德里奇、拉菲、标枪、女将、西姆斯、哈曼。都是弹幕比较不错的前排。都可以培养。

后排舰船推荐

1、后排主要是火力支援、航空打击和维修了。种类比较单一,能推荐的舰船也比较少。

2、战列类舰船推荐厌战、南达科他、胡德、罗德尼、纳尔逊、声望、反击都是不错的后排战列,胡德要上的话记得放在旗舰位置。

3、航母类战舰推荐光辉、企业、赤城、加贺、飞龙、苍龙、约克城、大黄蜂、萨拉托加、克列星敦,基本就这几艘,都可以练的,这里推荐大家用能打捞的,好突破才是王道。

4、推荐练一下女灶神,后期很多图没有女灶神是很难过的。

前排驱逐推荐

1、主要放在二队,用来贴脸输出,搭配的要点的雷击属性高,技能有雷击加成。

2、平民推荐队伍是莫里、格里德利、阳炎,都可以打捞到,而且雷击属性都比较强,是不错的雷击队伍。

3、欧洲人队伍推荐夕立、莫里、格里德利,夕立的技能没雷系技能,但是雷击技能很强的。可以用一下。

前排重巡推荐

1、这里推荐核弹船和波兰特在一起,有技能加成,然后加个海伦娜或者克利夫兰金坷垃这种轻巡,自律起来很舒服的。

2、如果有欧根的话,可以考虑欧根+一个输出类的重巡比如威奇塔,或者獒,在搭配一个轻巡,这里前排真的不推荐带驱逐。有点太脆了。

3、平民可以考虑全上重巡,打起来比较轻巡,比如上芝加哥威奇塔。在上一个印第安纳波利斯。这样前排重巡就基本完成了。

前面轻巡推荐

1、这里主要推荐前排就上一个轻巡,可能是我玩的原因,总感觉多了很容易被击沉。

2、海伦娜,可以降低对手的效能,我是比较喜欢带海妈的。而且比较百搭。

3、克利夫兰和金坷垃可以放在一起出战,但是前排最好有一个靠谱的重巡,或者后排有维修舰船,不然后期地图难打。

4、蓝白轻巡真的是不太推荐了。属性差的是在有点多。

后排战列推荐

1、后排主要推荐厌战、胡德这种技能比较稳定的战列。虽然可能没有其他战列那种爆炸的伤害,但是稳定打起来也比较快的。

2、如果平民可以选择容易打捞的声望、反击、罗德尼、纳尔逊,但是技能触发不是很明显。

3、一般后排就放2个战列输出就够了。可以考虑搭配一个维修船。能打能回血。还是很不错的。

后排航母推荐

1、目前航母的效果都是差不多的,技能清理弹幕,就是有一些有保护技能,有一些偏向进攻。

2、进攻方面可以选择大黄蜂、企业这样的,输出比较高。

3、防御类的航母可以选择光辉、约克城这种的保护性能好。

4、航母是可以放3艘的,但是很容易造成强化材料卡住,所以大家酌情搭配吧。

<!--轻巡<重巡。在这里面轻巡又分为了防空和弹幕轻巡,重巡分为防御、炮击重巡,驱逐分为雷驱和速驱。

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