《碧蓝航线》是一款策略游戏,航母作为后排输出的绝对主力,装备配置的重要性不言而喻。今天小编就来讲讲装备选择的思路,从理论到实践全覆盖,让每个人都能配出好装备。感兴趣的网友与小编继续往下看吧!
碧蓝航线航母装备怎么选择,航母装备选择搭配攻略,碧蓝航线航母是队伍的核心,起着领导作用,碧蓝航线航母舰船有很多,而航母装备属性最为重要的当然是航空值,那么碧蓝航线航母装备怎么选择,91带来航母装备选择搭配攻略。

碧蓝航线航母装备怎么选择?
对于航母来说,最重要的是莫过于航空值所以像是“加贺—赤城”“飞龙—苍龙”这种处在同一舰队时会对航空值有加成的组合在练度差不多的时候会比别的航母强上一线,但是由于出货率所以对于大多数玩家可以忽略不计,所以“基础航空值”和“突破航空值”高的航母更会受到玩家的青睐,比如企业,光辉等等。
航母的装填属性也尤为重要,装填影响空中支援的准备时间,在演习中,先手意味着优势,优势意味着可以更轻松的打败对手,防御战则是可以阻止敌方获得积分从而达到自己军衔,在推图中,空中支援的CD短意味着可以在一定时长内造成更高的伤害,有时候可能离打败BOSS就差那么一点,如果你的装填更高的话可能就会
利。
航母的耐久相对也比较重要,耐久高意味着续航能力强,而在碧蓝航线中能对航母造成伤害的有两项,一是自爆船,当自爆船冲到屏幕最左侧时会自爆来对航母造成伤害,可以通过前排输出将自爆船打掉来保护航母,二是敌方飞机,敌方飞机会从最右侧飞到最左侧,在航程中投下鱼雷/炸弹对先锋部队造成伤害,然后通过自爆
降低航母耐久度,可以通过己方航母自带的战斗机和先锋部队的防空炮进行防御。
航母的侦查和航速是后排各类舰种中最高的,高侦查意味着你的遇袭率会降低,高航速意味着遇袭后的规避几率会升高,这样不但会减少油耗还会减少耐久损失,可以使你在面对关卡BOSS时拥有更从容的态度。
航母一共可以改造三次,第一次改造所有舰载机+1(伤害提高,提高程度取决于舰载机种类),第二次突破机库容量+1(就是说你一次空袭可以当两次用)第三次所有舰载机+1(同一改),改造不但可以提升航母各项属性还可以直接增加航母伤害(通过提升舰载机数量和机库容量),所以说改造是对航母实力提升帮助最大的一项,而二
则是三次改造中对航母实力提升幅度最大的一次,因为机库容量的增加导致空中支援的次数变为原来的二倍,航母的整体伤害也变为了原来的二倍。
最重要的是,大部分航母的技能都与空中支援有关,比如光辉的加盾(辅助类),企业(攻击类),而航母最重要的一个方面就是技能,空中支援次数的增加不止提升了伤害,也极大地提升了航母的辅助能力,同时航母的技能在发动之后可以清除当前的敌方发射出的鱼雷,这一点对于攻略会发射鱼雷的BOSS是一个极强的压制。
碧蓝航线航速有什么用 重巡生存指南
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碧蓝航线航速作用分析
前段时间(现在好像依然有)对于 重巡无用论 的争论呈现两极分化的态势,其中焦点之一就是重巡的航速问题。
航速决定了先锋舰队的移动速度,而移动速度直接决定了能不能物理避开对方的攻击(而不是回避这种魔法属性)。越到后期鱼雷弹幕飞机满天飞的关卡,航速就显得愈发重要。
除了规避敌方炮火,航速的另一个意义在于它直接影响了近身投雷的可能性。
所谓近身投雷,是将先锋舰队无限贴近敌舰放下鱼雷,以超近距离鱼雷来不及散布而追求鱼雷全中,从而秒掉敌舰或者造成巨量伤害。
但近身投雷是一把双刃剑,在你近身,鱼雷低散布的同时意味着对方主炮或鱼雷也低散布。如果在近身投雷的过程中全吃对方一发主炮或鱼雷,那在全局角度来看这次投雷则是非常失败的。
因此近身投雷一般是在回避掉对方一次主炮/鱼雷之后的数秒空档中迅速完成接近-投雷-回拉。这一过程中航速是决定因素,航速不足会直接导致无法顺利接近或回拉不到安全距离,进而导致血量损失。具体情况在第二章再展开来讲。
而航速还有几个特点,首先先锋舰队的总航速取决于全队最低航速,比如说双驱逐带一重巡,那驱逐也只能跟重巡一起以龟速航行。但是,不同航速的舰船在先锋舰队中所处位置的不同会显示出不同的效果,具体来说是在转向性能上的不同,比如一二号位驱逐,三号位重巡,虽然正常移动时是以重巡的航速移动,但在转向时(特别是掉头时)两艘驱逐能以自身航速,以重巡为中轴转向。
因此,对于先锋舰队的组队来说,航速是最优先要考虑的问题。因为航速是一个隐藏数值,所以具体到舰与舰之间的航速有没有区别暂时未知。
重要结论点
1、裸装备情况下航速总体上遵循:驱逐 轻巡 重巡。
2、重巡通过装备可以将航速提升至轻巡水平,轻巡可以提升至驱逐水平。
(提升航速的装备主要是改良锅炉和陀螺仪)
重巡
重巡是这个游戏中唯一必须提航速的舰种。因为重巡自身的航速完全不足以回避中后期的鱼雷海和战列/重巡主炮。具体提多少因为每个人的操作习惯不同,因此并没有定论,不过有个相对简单的判断方法:在周一,三,日的商船护卫本里回避鱼雷,如果能全部回避或者中弹少于二时则可以认为航速足够。
碧蓝航线总体上会有一个重巡转驱逐,驱逐再转重巡的趋势。在新手期鱼雷并不密集,几乎没有战列舰的情况下,重巡的中型装甲+大口径主炮推图非常轻松安逸(全程自律也行2333),但是从4-5图开始敌方鱼雷变得密集,战列舰也逐渐常见。裸装重巡即便中型装甲也很难扛住多次鱼雷和主炮,而此时脸黑一点的还没凑出两个紫改良锅炉/陀螺仪。因此低航速的劣势开始体现。而到了后期,改良锅炉和陀螺仪普及的情况下,重巡不惧敌方副炮弹幕的优点则又体现出来,在走位上可以选择的空间则比同样情况下的驱逐或轻巡大的多。
轻巡
轻巡可以提航速也可以不提。一般和重巡组队不提航速,和驱逐组队则要适当提航速防止拖累驱逐。
另外轻巡普遍是轻甲+中等机动,因此比起重巡的普遍中甲和驱逐的高机动而言在队伍中是相对脆弱的一环,因此一般放在二号位减少被弹率。
驱逐
对于驱逐而言值得一提的一点是,玩过动作游戏的应该比较清楚,速度不是越快越好,当速度过快时控制感反而会下降,当然这和每个人的操作习惯也有关系。因此驱逐一般我是不提航速的,而是选择燃油滤清器补足耐久和机动或者选择磁性鱼雷强化输出。
前面提到过,在中期(4-6图),驱逐是非常舒适的选择,而到后期驱逐则依然是打捞的主力舰种。
碧蓝航线列克星敦技能详解
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舰装
