阴阳师御魂强化速度攻略

《阴阳师》是一款卡牌游戏,副属性速度是御魂里最值钱的属性没有之一。小编今天要说的是怎么用最小的代价强化出够用的速度,四星过渡六星追梦这套组合拳真的好用。今天就把具体操作流程全部公开,建议先收藏慢慢看。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧!

阴阳师御魂副属性速度如何最省材料打造出来呢?速度师的称号不是空穴来风,本篇就分享下关于各大御魂强化速度属性的进阶技巧,帮大家节省材料。

(大神@gxujskbsgdj的呕心力作)

单刀直入,通俗易懂的讲——拿6星御魂来举例。

首先,一个御魂拿到手,它最多是一个主属性,4个副属性。

优先挑那样的御魂去强化?

就是这样的——

主属性

x副属性

速度

x副属性

x副属性

这种1主4副带速度副属性的御魂。为什么呢?

因为我们都能发现,一个6星御魂强化到15级,基本都是这么个模式。

所以说如果你遇到——

主属性

速度

x副属性

或者是

主属性

速度

这样的六星御魂,基本就可以弃了。

因为它加到3/6以后,百分之99以上都会出现一个新的副属性(肯定不会是速度),而后面的几次强化,往往都会点到新的副属性上。不会强化到副属性上,所以,不要去浪费钱。

1主3副带速度副属性可以强化到6级,如果6级还没有点到速度上,可以放弃。

而1主4副副属性也是要强化到6级来看的。

这里有个非常有意思的东西。

打个比方——设有个御魂的属性是这样的。如果你是一个1主4副带副属性速度的御魂,假如是这样的——

生命加成+10%

攻击力加成+3%

速度+3

效果命中+4%

——如果你加3的时候,变成了速度+5或者速度+6……

千万不要直接强15——因为他到最后估计只加8/9速度。

6星一主4副的速度副属性御魂如果+3直接强化到速度上,在+6或者+9的时候很容易点歪,然后一蹶不振。

然而,这样的御魂是绝对值得你去赌的。

为什么?因为就像许多人喜欢去商店赌二号位的针女,破势一样。不出攻击,出速度也可以,两用算下来,就有百分之50的几率赌到货。而这种有效果命中和速度同时存在的御魂,赌一下不吃亏。

因为你的兵俑,雪女什么乱七八糟的他吃命中,如果赌到命中上,可以给这些辅助式神用。

同理,能用到效果抵抗的各位小伙伴,可以毫不犹豫的赌抵抗,速度,的副属性御魂。因为赌到抵抗,你也用的了

接下来我需要说一下……速度他是有小数点存在的。

一个6星御魂,我们假如他都是一样的4副属性,其他副属性也一样——

那么有的速度是+2,有的速度是+3……这点不奇怪,因为速度有小数点,至于0.x进我们不知道,也不需要管。

只是为了告诉你——别觉得+2不如+3就放弃,太浪费!1.8会显示为2,1.3会显示为1。

所以御魂(按六星来看)应该是2-3不等。强化的时候,也是强化2-3速度不等

所以说,1个1主4副属性的速度。如果初始是+3的话,理论上……在+15满5次强化的情况下,是可以+18速度的.

但是,这太难了——需要初始就+3,而且强化的5次里在4个副属性速度中全都点到速度,又要所有的数值只少高于2.8的加成

因为+2需要1.8,所以根据客服的提示,至少需要+2.8以上才能+3所以,基本御魂在+17速度就是顶天了.

1主3副属性的御魂应该怎么赌速度

这个1主副3属性,比较奇特,不仅仅是6星御魂了。

而是要讲4星御魂,和6星御魂.千万注意!别看错了,没有5星御魂!副属性赌速度,5星是最最不要的!

因为五星是有4个副属性,而4星只有3个,容易刷到速度。

真当4星御魂没用吗!赌速度,过渡最好的就是4星御魂了!省钱,还实惠!1主3副属性,副属性带速度。

也就是

x主属性

速度

x副属性

x副属性速度

的御魂

先说6星——

面对1主副3属性的御魂,如果是6星。

强化到3,如果直接加到了速度,千万不要直接+15——经得住诱惑,不然你会亏死.

经常会出现这种情况——+3之后,强化到了速度。然后你直接+15

在+6的时候,多出一个新的副属性,之后,百分之70以上的概率,剩下的+3次都会加到新出的副属性上,百分之29以上的概率——会加到别的副属性上

只有百分之1,你能一连3副属性,+17速度到顶.所以,当你6星的3副属性的御魂+3出现了+速度时,不要高兴的太早——

你需要+6……如果你+6还能出一次速度……那基本不会偏了,可以直接+15。

一般来说,即便在+9或者+12出现了新的副属性。由于+6点在了速度上,后面剩下的2次,基本会重新矫正到速度上,所以最差也会+11——13左右,大可放心

接下来就是+3点到速度上,点到了新的副属性上,这个时候,你要看副属性……是加数值,还是加百分比。

这算是一个比较玄学的东西——如果是出了+防御力,攻击力这种数值的东西,一般+6能赌到速度上的概率不大。而即便+6赌到了速度上,后面的3次也很难能赌到速度

但是,如果出了新的副属性是+百分比的副属性,那么你+6看看,如果+6没出速度,就不用+9了。

因为一般会全赌在百分百上。但是如果你+6了赌在速度上了,可以+9,很大概率还会加到速度上,如果加到,可以直接+15,没加到(一般这种情况比较少,因为百分百具体数值就像有仇一样,很难点歪)可以放弃.

4星御魂的1主3副属性的速度强化技巧

你们不要看不起4星御魂的副属性速度强化,它们可以为你省下你根本想不到的金币。

与其5星,6星御魂+8-11速度,不如4星御魂+9速度

楼主建议大家4星稳定以后,再去升5星的御魂

这里,我不建议大家把一个满御魂喂另一个御魂,因为等级经验流失,虽然省钱,但是也有赌不倒速度的风险,一赚2亏……很明显不该这么做.

( 4星能加10,小数点的关系,5星可以11,6星一般奔着14以上去的。)

4星御魂一般来说加满以后是3个副属性的概率还是很大的。所以比起5星的4个副属性,本来就少了一个属性,堵到速度的几率,也就会更大。

如果+3以后,出现了+速度,这里——和6星不同,由于4星御魂的偏差性小,所以尽量选择+9停手,略过+6的过程

其实,6星+15也有+15的道理,一气呵成,或许点歪的概率较少,当然,失败了大量的金币你就没了。但是,4星御魂就不会了,他的强化消耗还是比较少的,可以选择+3,之后,直接+9,既不浪费太多的钱,又可以让它少一点偏差性,所以说,4星御魂是最好的副属性速度过度装。

阴阳师低配茨木单刷魂十每步操作详解

概述:本阵容以六星茨木为核心,做到了稳定单刷魂十,熟练工一局一分半,需全程手动

式神方面,一速四星火灵兔子,御魂以配速为主,未做针对性强化

二速三星破势丑女,御魂以配速为主,未做任何强化

三速晴明,带星盾

四速任意红屁股,配速即可,毫无要求,可顺便当狗粮

五速四星打火机,御魂以配速为主,毫无要求

六速六星满爆茨木,面板如图所示

可以看出这个茨木真的非常垃圾,除了满爆外,攻击不到七千五,爆伤不到180,速度天残,且这套御魂已经没有可以产生质变的强化余地。然而这样的茨木依旧可以稳定单刷魂十。

那么讲一下具体的打法:

前两层没有翻车的可能,拉条,草人插中间位,星,嘲讽,打火机平A任意位,茨木大招攻击最右位。如果这都不能清场,那你的茨木比我还弱了……那这个帖子可能不适合你……

重点就是第三层的打法,需要每一步都按流程走:

第一轮

兔子拉条

草人插大蛇

晴明放盾

红屁股嘲讽大天狗(这时候大天狗可能会吃到丑女的被动,那嘲讽就给它,这样翻车率为零)

打火机打火

茨木一拳

大蛇攻击破盾

第二轮

兔子拉条

草人插大蛇

晴明星

嘲讽草人

打火机平A草人

茨木一拳

结束

以下是注意点:

第一轮打火机一定要打火!

如图所示,这时候有六点火看上去不缺,但打火机行动后,茨木三火,兔子两火,就差这一点丑女就插不出草人了

第二轮打火机一定要平A!

这也就是之前说的理论上存在的翻车可能

这个面板的茨木两拳打死大蛇卡在一个刚刚好的位置

举一个例子,这是我刚才遇到的:

可以看出两轮过后大蛇还剩一丝血,这个一丝最低的时候是42,最高的时候是八百多,而这两轮大蛇总共受到的攻击是茨木的两拳和打火机的一下平A(对我这个打火机来说是八百左右伤害),这个情况发生得非常少,大概一小时一两次

如之前所言这个茨木的御魂没有提升空间了,剩下这点伤害需要从打火机身上摸出来……那也就是说,如果打火机不打这一下,几乎每次刷都会让大蛇剩一丝血

当然,翻车仅存在理论可能~虽然其他辅助很脆(我这个三星丑女甚至站住了),但是六星茨木和晴明很难因为这个漏洞就被打死,接下来随便谁摸一下大蛇就可以了。那么什么情况会翻车呢:大蛇每次攻击都把晴明晕住,晕到死……

所以在我这个阵容下,提升辅助的生存没有那么必要,反而是适当增加打火机的输出能让大蛇稳定两轮死,减少一些时间的浪费

大致就是这样,谢谢大家指教

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