《阴阳师》是一款策略游戏,幻境试炼进入第四天,安倍晴明boss正式上线。这关的难度主要体现在犬神反击和晴明控制技能的双重压制上,对阵容要求比较高。今天小编分享一套实战检验过的丑袖清离体系,覆盖完整的打法思路。感到兴趣的网友们和小编了解了解哦!

阴阳师第四天安倍晴明阵容打法攻略
一、阵容推荐
狂荒丑;
小袖(招财/涂佛 +蜃气楼);
缘(最优轮入道);
sp清(轮入道/涂佛+蜃气楼);
离(蝠翼+蜃气楼)
没有合格面板要求,一切配速以最快的狂荒速生生/防丑女为标准往下排,小袖一速二速无所谓。
二、打法思路
犬神+狰限定了aoe式神的输出,怪物今天全部免疫控制但可被封印被动,般若打法可用但依然不可能是稳定高分的阵容。
阵容还是选择了昨天的丑袖清离体系,利用缘/追/紧那罗普攻的拉条打出高回合数拉九次良协战。
一开始的思路是为了规避犬神的反击,稻草人和小袖选择全程连线晴明的神龙(神龙不显示血条但是是一款能够被攻击的单位,切不会被犬神保护),后续发现这个阵容虽然可行但是上限和下限都不高,完美发挥的情况下能够打死神龙,伤害大约1.1亿左右,但是中间有许多的翻车点,比如丑女无法及时续稻草人,关键单位被钟灵鬼使白眩晕或被晴明缚住。

三、各翻车点和解决方案
1.第一款翻车点
是晴明第一款缚给久次良,因为其他单位都能够根据带蜃气楼来防控,久次良不能够,所以今天最优选的拉条工具人是缘结神。
晴明会按盾 缚 灭 一式的顺序放技能,所以缘结神只要在清明第二次行动之前切妖术即可自动给久次良庇佑防缚。
2.第二个翻车点
钟灵鬼使白的随缘普攻和大招控制,普攻控久次良无法避免,是极低概率事件;其他控制可用蜃气楼挡掉,大招的群体伤害控制也能够用蜃气楼挡掉(实战很少被普攻晕),久次良依然是用缘结神在鬼使白3火前开一款大招庇佑防控。
后续云深不知处寮会长如月左卫门提出直接连晴明伤害会更高,并且下限分数也明显提升,原因是虽然连神龙能够规避反击,但是神龙血量的原因导致这个阵容打掉草人速度很快,没法即时续草人就直接影响最终伤害。
但是直接连晴明本体,优势是稻草人血量能够支撑到3分钟战斗结束并且丑女全程能够被打出25%荒骷髅增伤,弊端是丑女会每个回合被犬神反击一刀,需要确保6星并且带生命位才活得下去。
3.其他
一开始思路还是昨天的一速缘/追,高速丑袖清,低速蝠翼离保证生存,后续因为缘的优先级比追月高了许多,一速缘就显得不那么实用,开局普攻或者开大都不合适,调整配速后出手顺序是丑袖/袖丑缘 清 离。
狂荒丑女决定了缘结神的速度上限,配速的时候围绕自己的丑女来配就好。推荐缘结神带卡丑女后面的轮入道,sp清姬能够涂佛也能够轮入道,如果sp清姬带了轮入道责小袖带高速涂佛,全部带最少一款生命位,丑女6星速生生/防才能稳定确保不会被犬神反击打死。
阴阳师4月4日停服公告详情说明
阴阳师2020年4月4日进不去原因详解:

阴阳师4月4日停服公告详情分享:
为深切哀悼在抗击新冠肺炎斗争中牺牲烈士和逝世同胞,O4月4日0:00起 ,网易游戏旗下所有产品(含中国大陆和中国港澳台地区)将停服一天。
愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛。
网易游戏
阴阳师星熊童子属性技能全面教学
星熊童子


属性面板
攻击 C;生命 S;防御 A;速度 S;暴击 C

普攻:听咱一言
用言语攻击敌方目标,造成攻击100%的伤害。若攻击后目标带有混乱,则有40%概率使其主即进行一次普攻。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。
Lv.2 立即进行普攻的概率增至50%
Lv.3 立即进行普攻的概率增至60%
Lv.4 立即进行普攻的概率增至80%
Lv.5 立即进行普攻的概率增至100%

被动技能:刀下留人
免疫混乱。
被普攻时,若自身未处于无法动作,有25%概率免疫该次所有普攻伤害(包含协战及邀战),并驱使碗中酒鬼混乱普攻者,持续1回合。
场上任一目标带有的混乱消失时,使自身增加10%行动条:若该混乱是因为被驱散而消失,改为使自身增加20%行动条。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。
无法动作
受到控制效果中的冰冻、沉睡、眩晕、变形时,皆视为无法动作。
Lv.2 免疫伤害的概率增至30%
Lv.3 免疫伤害的概率增至35%
Lv.4 免疫伤害的概率增至40%
Lv.5 免疾伤害的概率增至45%

大招:敌在酒碗处
消耗:3火
冷却时间:1回合
将酒碗抛向敌方目标,为其附加5层众失之的。直到战斗结束。然后使敌方全体有25%基础概率混乱,持续1回合。
为下一次「听咱一言」附加额外效果:有40%基础概率混乱日标,持续1回合。
众失之的额外效果:被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。
众矢之的
减益,印记
受到的普攻伤害提升20%,并成为混乱者的优先攻击目标。
被普攻攻击时消耗1层,每次行动中最多消耗1层。
被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。