《阴阳师》是一款角色扮演游戏,海国幻境剧情让铃鹿御前有机会直面大岳丸的过去。她进入幻境后看到的第一件事,就是大岳丸在激励手下准备战斗。小编发现这段剧情很有感染力,大岳丸那句”我将带领大家一起夺回铃鹿山的未来”掷地有声,完全不像一个单纯的反派会说的话。感兴趣的网友与小编一起看看吧。

一、幻境之前
鬼王之宴结束后,铃鹿御前出发去铃鹿山之前。
浮世青行灯:堂堂铃鹿山之主,竟然大驾光临,真是稀奇。
铃鹿御前:我可一点都看不出来你觉得稀奇。
浮世青行灯:看你的神情,想必是从鬼王之宴上知晓了什么吧。那么,找我有何事?
铃鹿御前:人们都说你是掌管物语的妖怪。
铃鹿御前:「让我进入某个故事中」,这点小事,你也能做得到吧。
浮世青行灯:可我为什么要这么做?
浮世青行灯:作为故事落幕后才登场的「角色」,你又能给我什么呢?
铃鹿御前:啧,你和三途川那个家伙一款性子。我就是不擅长和你们这类人打交道。
铃鹿御前:天天打哑谜多没劲,大家说开不好吗? !
浮世青行灯:失礼。看来铃鹿山之主果真如大海一般豪爽。
浮世青行灯:我知道你想要让我为你重现当初大岳丸进攻京都的来龙去脉。
浮世青行灯:没问题。但作为交换,我需要以你为媒介,收集故事新的可能。
铃鹿御前:我需要做什么?
浮世青行灯:你看着就足够了。
浮世青行灯:故事的结局已经确定,但我对那些不曾被看到的故事更有兴趣。
浮世青行灯:来,我带你看看,大岳丸曾在这里,留下了什么样的故事?
二、进入幻境
铃鹿御前:这就是你构筑的幻境?
铃鹿御前: 这里….铃鹿山附近的海域!现在是什么时间? !
浮世青行灯:再等等,故事还没有开场。
浮世青行灯:虽然提醒是多余的,但我还是姑且确认下。
浮世青行灯:你应该不会觉得,已经发生的事还可以改变吧。
铃鹿御前: 我知道。
铃鹿御前: 不论是大岳丸他曾经做过的事,还是他…他的结局,都已经发生了。
浮世青行灯:那你重看这个故事,是为了得到什么?
铃鹿御前:我想知道一切。
铃鹿御前:我想知道我不在的这段时间里,大岳丸究竟经历了什么,又在想什么?
铃鹿御前:当然,如果能寻找到什么线索就更好。嗯?那边不是我的鬼船吗? !
浮世青行灯:哦?来了
铃鹿御前:那家伙把埋在铃鹿山下的鬼船都开动了吗?如果这样的话,铃鹿山岂不是会….
铃鹿御前:呃,这、这是怎么了?
浮世青行灯:看来你没法继续看下去。这个时间点的幻境开始扭曲了,故事要正式开始了。
铃鹿御前:你构筑的幻境,自己无法控制它吗?
浮世青行灯:跳着听故事可不是好习惯。况且,这里可不是我的故事啊。
此时,大海的另一边,海国军队正在做准备。
大岳丸:不必吝啬,大家尽管使用海中的宝物,变得更强吧!
大岳丸:我,大岳丸,在此与大家约定!
大岳丸:我将带领大家,一-起夺回铃鹿山的未来!
阴阳师4月4日停服公告详情说明
阴阳师2020年4月4日进不去原因详解:

阴阳师4月4日停服公告详情分享:
为深切哀悼在抗击新冠肺炎斗争中牺牲烈士和逝世同胞,O4月4日0:00起 ,网易游戏旗下所有产品(含中国大陆和中国港澳台地区)将停服一天。
愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛。
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阴阳师星熊童子属性技能全面教学
星熊童子


属性面板
攻击 C;生命 S;防御 A;速度 S;暴击 C

普攻:听咱一言
用言语攻击敌方目标,造成攻击100%的伤害。若攻击后目标带有混乱,则有40%概率使其主即进行一次普攻。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。
Lv.2 立即进行普攻的概率增至50%
Lv.3 立即进行普攻的概率增至60%
Lv.4 立即进行普攻的概率增至80%
Lv.5 立即进行普攻的概率增至100%

被动技能:刀下留人
免疫混乱。
被普攻时,若自身未处于无法动作,有25%概率免疫该次所有普攻伤害(包含协战及邀战),并驱使碗中酒鬼混乱普攻者,持续1回合。
场上任一目标带有的混乱消失时,使自身增加10%行动条:若该混乱是因为被驱散而消失,改为使自身增加20%行动条。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。
无法动作
受到控制效果中的冰冻、沉睡、眩晕、变形时,皆视为无法动作。
Lv.2 免疫伤害的概率增至30%
Lv.3 免疫伤害的概率增至35%
Lv.4 免疫伤害的概率增至40%
Lv.5 免疾伤害的概率增至45%

大招:敌在酒碗处
消耗:3火
冷却时间:1回合
将酒碗抛向敌方目标,为其附加5层众失之的。直到战斗结束。然后使敌方全体有25%基础概率混乱,持续1回合。
为下一次「听咱一言」附加额外效果:有40%基础概率混乱日标,持续1回合。
众失之的额外效果:被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。
众矢之的
减益,印记
受到的普攻伤害提升20%,并成为混乱者的优先攻击目标。
被普攻攻击时消耗1层,每次行动中最多消耗1层。
被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。