《明日方舟》是一款策略游戏,先锋干员的技力回复机制最近让小编恍然大悟。游戏里四星及以上的先锋基本都有两个回C技能可选,一个是单纯回Cost,另一个是回C加攻击或Buff加成。小编当初理所当然觉得有Buff的更划算,有附加效果不亏嘛。但实际用下来才发现,带Buff的技能在Buff生效期间是不恢复技力的,这就导致第一轮爆发完,后续回C速度反而跟不上,这恢复机制的细节真的太容易被忽视了,配置的时候得多注意。感兴趣的网友与小编了解了解哦。
众所周知,四星及以上的先锋干员都会有两招回C的技能(除了红豆)
一是直接回Cost,二是回C+攻击(德克萨斯/推进之王)/回C+Buff,例如下图的清道夫(还有叁星的香草)

最初我看着这两个技能,一个只是回C,另一个回C+Buff耶!
当然是有Buff的比较好吧,而已技力消耗也差不多
然后没想太多就选了技能二
于是就开始了卡手卡得莫名奇妙的生活
就算是抄作业也是会卡,该放的东西放不出来,奇怪明明人家打的很顺R…
每次往配置的方向想了很久很久才达到了刚刚好的地步,很困扰
终于在今天刚刚发现塬来盲点在这裡:
有Buff的技能,在Buff的持续时间内
技力是不会回復哒!
说起来很87,虽然知道这是理所当然的事
但是真的刚刚才想到这样的话只有第一轮强无敌,接下来回C就没有技能一快了
明日方舟职业有哪些 职业分类解析
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。