梦幻西游手游社交系统层层叠加解析

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,社交链的形成需要三个阶段:社区化、组织化、竞争化,梦幻西游手游把这三步走得很扎实。今天小编就来扒一扒这套社交链的完整搭建过程,从松散的社交关系到强绑定组织,再到活跃的生态循环。感到兴趣的用户跟着小编一起来了解一下吧。

本文转载自Gad腾讯游戏开发者平台,阿信撰写。

梦幻西游手游社交做的好很重要一点是它将玩家的能力成长与社交强相关,同时给玩家提供了一个模拟现实社会的社交环境,使得玩家在个人成长的过程中与社交紧密相连,使得玩家逐渐融入游戏社会,增加了游戏的粘性。使得游戏长久不衰.通过分析找到梦幻框架中值得借鉴的点。

Ο №.1 要点梳理

梦幻手游能力养成线较广,同时后续扩展空间大,有较多的内容可以分配到社交中

将两块核心数值放到社交系统中,能力成长与数值强绑定,驱动玩家参与社交,社交从一个载体平台变为与玩家能力成长相互交织的内容

放到社交系统中的数值大部分为线性保值的数值,加上低门槛保证了绝大部分玩家参与进来。特别能刺激中低层玩家

以组队、夫妻、交易、个人空间为手段,将玩家的社交社区化,以帮派为核心组织将玩家社交圈固定化。

由于游戏类型限制后期高粘性的PVP GVG社交内容不足

主要通过

①梦幻手游玩家个人能力成长与社交联系

②梦幻手游的社交框架如何形成

③梦幻手游的玩法内容排布

三个方面来分析梦幻社交是如何做的

Ο №.2 梦幻西游手游的玩家能力与社交系统有何联系

2.1 玩家的核心能力

梦幻角色能力介绍

①梦幻西游中,角色能力主要分三大块,主角、召唤兽、助战

②梦幻中有3种玩家控制主体需要成长,使得其内容比其他大多数游戏都更加丰富

③梦幻中,玩家提升综合实力不仅需要经验,而是在不同的实力类型的提升中需要不同类型的经验值,这一设定能很好的平衡经济系统

④玩家控制主体丰富的成长性为玩家提供了丰富的可玩性,也大大延长了游戏生命周期,根据梦幻端游中的设计,还有子女等养成系统尚未开放,后续拓展空间大

⑤梦幻在核心能力设计上使用的是广而浅的思路。也能够提供大量的投放到社交中。

产出介绍

其中蓝色的部分是必须要直接在社交系统中能够拿到的,黄色部分是要通过社交行为可以拿到的产出。基本上游戏内的能力成长产出与社交紧密交织联系

2.2 玩家核心社会关系

社交关系介绍

图中蓝色与黄色部分为在社交系统里拿到的玩家能力成长内容

组队关系

①由于游戏类型,决定了组队关系是梦幻中最基本的社会关系,系统设定5人组队练级最优,引导玩家自发的组队进行活动,组队也是游戏内核心玩法的基本承载形式

② 5人组队练级经验最优的设定,扩大了玩家接触的圈子,梦幻也以此为基础从中形成更加完整的社会关系,包括夫妻、兄弟、师徒、朋友等等

③同时在不同玩法中,需求不同的人数与队伍组合,刺激了玩家不同组合的搭配

④同时符合特定社交的组队可以获得额外的积分兑换道具

夫妻关系:

①夫妻关系是虚拟社会中最为紧密的玩家关系,一旦形成,将拥有最强的粘性

②梦幻中的夫妻关系即可以体现在组队战斗中综合实力的提升

个人空间:

①在手游上新增的社交内容,主要用于个性展示,留言互踩,赠送礼物。形成了以个人为单元的社区化网络

帮派:

②帮派是一种组织,玩家加入帮派是梦幻中唯一被正式承认的组织关系

③梦幻强制玩家加入帮派,否则不能学习到修炼和生活技能,以至于不能成长,是强制玩家形成组织关系的设定,区别于其他游戏的自发组织,梦幻设定更强调社会性

④帮派也为玩家寻找练级组合、任务组合提供便利,有利于玩家提升综合实力

⑤帮派组织中各种职位和帮供的设定,提供给玩家提升社会影响力和综合实力的虚拟目标,是社会影响力虚拟目标的重要体现

⑥在帮派中,提供了各种协助功能,加深了玩家在帮派之间的联系,使帮派的玩家之间联系更加紧密

2.3 总结:

由此看到梦幻社交与玩家能力成长相互交织,密不可分

①可以看到梦幻手游在核心社交行为中加入了众多的核心能力养成点,特别是百分比提升攻防的修炼属性,玩家不得不参加社交行为。从根本动力上刺激玩家参加社交系统

②进一步,社交系统中绝大部分提升的是保值类的玩法能力(图中蓝色部分),也就是说将性价比最高的数值放到的社交中。跟进一步刺激了玩家参加社交系统

③生活技能与修炼放到了帮派中。生活技能本身是用于促进玩家行为分工,刺激交易,帮派为组织给玩家天生提供了交换、分工的固定环境。

④两个核心成长放在了帮派中,刺激玩家参与帮派

Ο №.3 梦幻社交结构的组成形式

梦幻的社交结构主要由三个循序渐进部分组成

1、 玩家之间社交不断强化,游戏逐渐社区化,形成弱社交圈

2、 玩家加入组织,社交圈被沉淀巩固,形成固有社交氛围

3、 组织与组织之间竞争互动,刺激服务器社交循环,刺激组织内协调分配

3.1 社区化形成

①通过各种驱动力刺激玩家进行社交

②成长过程中的需求的道具、等级、技能、积分刺激玩家与其他人进行社交。

③并对应给每一种玩家间的交互给予对应的载体,将玩家的社交逐渐社区化

④陌生人之间的固定队伍、个人空间、交易

⑤高玩与低玩之间的师徒系统

⑥男女之间的婚姻系统

⑦通过各种社交玩法将玩家联系在一起,这些基础系统将紧密串联起来,为玩家建立社交关系搭建了良好的桥梁

⑧个人空间:可以留言、送花、相互拜访,上传照片等等

⑨聊天系统:丰富了整个服务器系统的社交活跃

⑩组队系统:通过活动,任务、副本等将玩家匹配到一起。形成最基本的社交形式

⑾交易系统:通过交易将服务器玩家与玩家之间利益关系链接起来。

⑿漂流瓶玩法:刺激了陌生玩家之间的交互

3.2 绑定组织形成固有社交圈与氛围

3.2.1 帮派给玩家能带来的利益驱动玩家成长必须依赖帮派

玩家在帮派内的玩法内容

①玩家在帮派内个人的成长是玩家参与帮派的主要原因

②帮派中的协调合作让玩家参与帮派后提供了许多便利

③帮派中各种玩法刺激了帮派内玩家的互动

3.2.2 帮派将玩家社交沉淀巩固

通过帮派中的强数值成长内容将玩家绑定在组织中,在组织内开展各种社交与活动,形成固定的社交圈,形成了能够沉淀固定好友社交的氛围与环境。将松散的社区绑定成强组织关系

而玩家加入帮派给帮派带来资金与活跃度。刺激帮派发展,形成正向循环

3.3 刺激竞争

①帮派形成后,开展帮派与帮派之间竞争,给玩家提供施展能力的平台

②帮派之间的竞争也刺激了参与竞争帮派内部的玩家的协调互动。同时帮派荣誉感增加了玩家的归属感。刺激了强组织之间,组织内部互动,将玩家的社交互动变为自愿自发的

3.4 总结

①以玩家为基础,以组队、婚姻、师徒、个人空间为载体,通过各种利益手段促进玩家之间社交,将玩家设计逐步社区化,形成松散的社交关系,社区化的特点就是社交是个闭环,有来又回逐渐能将利益关系转化为情感关系

②通过强数值成长,将玩家与帮派组织绑定起来,形成固定社交圈,能够将社交关系沉淀,大大加强粘性

③通过帮派之间的竞争,刺激了帮派内部协调、安排、管理。逐渐形成了自主自发的社交。同时GVG也给予了玩家能力成长展示与释放的平台

④同时在组队、聊天、交易等为社交服务的基础系统提供了良好的工具,需要长时间的在线玩法为玩家在在线社交提供了时间条件。使得梦幻的社交顺理成章

⑤社区化、组织化是梦幻手游社交明显特点

Ο №.4 梦幻西游的玩法分布图

分析梦幻的社交在PVE⁄PVE中的占比

4.1 按社交组织类型分类玩法

将游戏内的玩法按照如下图进行分类

①按照社交组织形式梦幻手游中的玩法逐一分类可以看到,梦幻手游的玩法主要集中在组队PVE中,梦幻手游以组队为核心展开玩法,形成社交。

②但是在PVP、GVG、GVE上布置的内容就相对来说很少,玩家之间的竞争性冲突、团体之间的竞争性冲突不足。这也与梦幻的游戏特性与数值设定有关系,梦幻手游回合制游戏决定了不会存在大规模同屏GVG场景出现,更多的还是以队伍为载体。

③梦幻的整体社交方向还是偏组队PVE向。

4.2 总结

①梦幻手游的游戏社交框架与模式适合回合制手机游戏类型。但是对于我们游戏来说需要有所调整

②梦幻针对玩家之间的社区化松散社交团体的建设以及将松散的团体转化为固定的组织帮派,这个社交过程我们可以借鉴学习。

③但是梦幻整体游戏偏向PVE,是个和谐的基于PVE组队的社交模式,在后期GVG与个人PVP社交的设计上不足。

PVP GVG GVE的玩法设定能刺激玩家之间主动社交,在游戏内自带形成话题。社交不可或缺的部分。

本文转载自Gad腾讯游戏开发者平台,阿信撰写。

梦幻西游遇逍遥七夕锦衣全攻略

盼了又盼的仙剑联动七夕锦衣「遇逍遥」系列,现已全服上线了!

六款礼盒同步登场,以下为各档内容介绍。

遇逍遥・基础礼盒(售价:3600 仙玉)

男款包含李逍遥、李逍遥·剑神两款造型,

女款包含赵灵儿、林月如两款造型,可自由选择入手。

同时包含仙剑主题光环与足迹,以及进队提示音《乐逍遥》。穿戴任意一套仙剑联动锦衣(头饰 + 服饰),以队员身份加入队伍时,全队将响起《乐逍遥》的旋律。

遇逍遥・稀世礼盒(售价:21600 仙玉)

稀世礼盒除基础款的全部内容,还包含两套特殊染色&战斗特效!

两套特殊染色是白色系+黑色系各选一套;白色系可选“月白”与“点黛”,黑色系可选“墨黑”与“点星”

满足玩家不同的搭配需求。

解锁黑色系与白色系全套锦衣(含服饰和头饰)后,可开启全新的“问情”效果和星耀功能;

“问情”可解锁可丰富锦衣细节,一衣双姿、随心变换

锦衣开启星耀功能后,可在四种特殊染色之间自动循环切换展示

新增专属战斗特效 ”天雷破“,穿戴任意“遇逍遥”系列锦衣(头饰、服饰)的玩家进入“非玩家对抗竞技场景”战斗中,即可在法术栏使用其专属的锦衣特效技能,体验全新的技能特效,特效类型与原技能一致。

“天雷破”具有跨战斗的9回合使用冷却,冷却以数字形式显示在法术栏。

遇逍遥・臻至礼盒(售价:28888 仙玉)

包含稀世礼盒全部内容。

新增仙剑主题武器锦衣三选一:无尘剑、天蛇杖、金蛇鞭(注:畅玩服武器外观为“闲趣武器”,战斗中使用需消耗“变化值”)

均是原著中三位主角的代表武器

还带来了全新翅膀挂件,新翅膀名为「剑羽」,

以剑气化翼为设计灵感,线条锐利凌厉,带有电流特效。

同时获得臻至礼盒还将获赠《仙剑奇侠传》主题战斗BGM与3D秀BGM。

穿着仙剑锦衣+搭配仙剑背景音乐,原汁原味地重温仙剑经典的战斗体验。

遇逍遥・神话礼盒(拥有臻至礼盒后,追加 20000 仙玉解锁)

神话档可补全你臻至没选的那位仙剑角色,两位角色一次集齐。

若臻至买了“李逍遥 / 赵灵儿”,神话补全“李逍遥·剑神 / 林月如”;

若臻至买了“李逍遥·剑神 / 林月如”,神话补全“李逍遥 / 赵灵儿”,同时补全另一位仙剑角色的战斗BGM与3D秀BGM;

三把仙剑武器锦衣全部集齐:无尘剑、天蛇杖、金蛇鞭可随心搭配。

新增仙剑主题挂件三选一:「万剑归宗」「五灵圣祈」「蝶萦梦牵」

同时获赠“仙影侠姿”组合专属战斗姿势;

穿戴李逍遥/李逍遥·剑神锦衣,并装备武器锦衣“无尘剑”;

或穿戴赵灵儿锦衣,并装备武器锦衣“天蛇杖”;

或穿戴林月如锦衣,并装备武器锦衣“金蛇鞭”,

均可解锁特殊战斗站姿动作。

还有首款道具栏皮肤「书剑一梦」,道具栏皮肤开启后将替换原本道具栏样式,可在道具栏界面设置中自由设置。

遇逍遥・传奇礼盒(拥有神话礼盒后,追加 20000 仙玉解锁)

可集齐三款仙剑联动挂件 ,集齐三款挂件后开启「仙缘」特殊状态,呈现全新金色联动特效;

还有首款组队面板皮肤「灵岛幻梦」,单人拥有即触发。当5名队员全部拥有且全员开启时,将触发联动动画;

还有首款流光称谓「共赴红尘」,自带动态流光效果 。

遇逍遥・可交易礼盒(售价:7200 仙玉)

礼盒内容与基础礼盒一致,不绑定角色,可自由交易流通,促销期结束后仍可正常交易。

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