梦幻西游手游坐骑纹饰作用分析

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,说到手游里的坐骑系统,坐骑纹饰是个不可忽视的组成部分。小编今天就来讲讲,纹饰的作用是给统御宠物增加属性加成。蓝色纹饰加攻击和速度,红色纹饰加暴击和抗暴,黄色纹饰加防御和忽视防御。三个不同颜色的纹饰镶嵌后能激活坐骑技能。纹饰分1-3级,级别越高属性条数越多,耐久上限也越高。感兴趣的小伙伴与小编深入了解一下吧。

梦幻西游手游坐骑系统中,使用坐骑需要搭配坐骑纹饰。梦幻西游手游坐骑纹饰有什么用?梦幻西游手游坐骑纹饰属性怎么样?下面我们就一起来看一下梦幻西游手游坐骑纹饰作用及坐骑纹饰属性。

梦幻西游纹饰

梦幻西游手游坐骑纹饰有什么用?

纹饰为坐骑统御的宠物增加纹饰所拥有的的属性,镶嵌3个纹饰以后可以激活不同的坐骑技能。

梦幻西游手游坐骑纹饰属性怎么样?

纹饰分为蓝色、红色、黄色三种,每种分为1-3级,搭配的颜色不同技能也不同

蓝色纹饰

梦幻西游属性

纹饰属性:可能在以下属性中随机

物理攻击+8,法术攻击+8,气血+40,速度+8

红色纹饰

梦幻西游坐骑

纹饰属性:可能在一下属性中随机

物理暴击+0.5%,法术暴击+0.5%,物理抗暴+0.5%,法术抗暴+0.5%

黄色纹饰

梦幻西游有什么用

纹饰属性:可能在一下属性中随机

忽视物防+1%,忽视法防+1%,物理防御+12,法术防御+12

说明:

1、不同等级的纹饰拥有的属性条数不同,1-3级纹饰分别拥有3、4、5条属性

2、纹饰增加的属性会直接增加在该坐骑所统御的宠物属性面板

3、蓝色纹饰与红色或者黄色纹饰组合,镶嵌在坐骑上激活坐骑技能

4、纹饰属性随机出现,属性有可能重复出现。

纹饰级别越高属性个数越多,属性的类型在下表中选取,可以重复。

纹饰有耐久。1级纹饰有200点耐久,2级纹饰有400点耐久,3级纹饰有600点耐久。坐骑参与战斗会消耗纹饰的耐久。

梦幻西游灵纹雕属性图鉴分享

梦幻西游手游灵纹雕怎么样,灵纹雕属性图鉴一览,梦幻西游手游全新坐骑灵纹雕即将上线,灵纹雕整体蓝白色的风格看上去非常可爱,相信梦幻西游手游灵纹雕一定会有很多玩家喜欢,那么梦幻西游手游灵纹雕怎么样,下面带来灵纹雕属性图鉴一览。

梦幻西游手游灵纹雕属性图鉴一览

特意没在标题说它的名字

说了就暴露了嘛~

(你不是说我们肯定没见过吗!?)

好嘛这就让你们见见~

它叫灵纹雕~

泽更有兽焉,状如夜枭而生四足,喜食玉膏。

其行如风,可飞可伏,驭之能驱瘴毒。

这是个长着四只肉肉的兽爪

却又有着鸟类的头尾和翅膀的家伙~

看那无辜的小眼神儿你都舍不得对它使坏~

好了,三只坐骑的原画到今天就都欣赏完啦

明天还有灵纹雕的gif

而后天就周二了哟~

嘿嘿你们懂的~

梦幻西游宝宝打书技巧魔兽要诀

魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。

普通技能,高级技能,主动技能。

普通技能:

必杀物理攻击时暴击概率增加10%

连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%

强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御

偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

法术暴击法术攻击时暴击概率增加10%

法术连击法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。

法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。

魔之心对敌人的法术伤害结果提高10%

会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御

冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血

神佑复生当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

招架受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。

反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%

神迹回合开始时,解除所有的负面状态

反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。

敏捷速度增加10%

防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。

迟钝速度减少20%

雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血

土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血

水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血

火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血

鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血

驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

感知无视敌方的隐身状态

永恒受到的增益状态时持续回合加倍

精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

高级技能:

高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%

高级连击55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%

高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御

高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15%

高级法术连击法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%

高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。

高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20%

高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御

高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。

高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。

高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。

高级神佑复生当宠物死亡时,有30%概率满血复活

高级招架受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。

高级反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半

高级神迹不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态

高级反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。

高级敏捷宠物速度增加20%

高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

高级雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%

高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%

高级水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%

高级火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%

高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术

高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍

高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%

主动技能:

雷击雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。

落岩土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水攻水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

烈火火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。

泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

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