炉石传说奴隶战卡组胜率提升指南

《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到奴隶战的打法和思路,其实总结起来就是四个字:骗与反骗。小编觉得现在这套牌的精髓在于不是手牌里有三连就必须打出,而是要考虑对面的清场手段和自己的手牌续航。互相骗的情况下,谁更聪明一点谁就赢。感兴趣的网友们和小编了解了解哦!

对阵分析-劣势对局

防战

铺场不够逼不出战士的乱斗,铺场太多过牌没更上乱斗一回合直接可以GG. 总体思路,可以在有战斗怒火的情况下铺场+过牌,或者直接强铺赌对面没有解牌。

环牧

换牌找大小斧子、狂战、斩杀皆可留。劣势原因和防战一样,AOE太多。不要铺场过多,得考虑自己铺场后对面清场你的手牌能否更上,你是否能够接受。

宇宙术+手牌术

如果对方贪得话在雷诺上场前一套带走。狂战士也是在初期站场+抢血的强力生物,术士在3、4费的时候还是不太好解。

对阵分析-优势或均势对局

佛祖骑+摸腿骑

留牌(大小斧子、食尸鬼、旋风斩也可、铸甲师或苦痛在你有武器的基础上可留)

整体思路,在骑士6费开始的强势期之前建立优势,而这个优势就靠死亡之咬+奴隶主来建立。

摸腿骑只需要扛住对面初期的强势铺场就行,血量尽量不要卖的太多,当你的奴隶主站场,再来一个铸甲师!

打脸萨

看自己的起手也要看对面的起手。保持血量,斩杀什么的不需要节约,能斩杀个234就是赚。起手小斧子、铸甲、食尸鬼、大斧子需考虑。初期尽量保持对面没有场攻,赛布我不太喜欢在对方5费时上场,喜欢对面装备锤子后压对面费,在自己奴隶主出生后只要战斗怒火能找到铸甲师+旋风斩、萨满想要在杀死就难了。

T7猎

个人感觉优势对局,前期靠小斧子大斧子、食尸鬼、苦痛、铸甲师度过,血量在15左右尽量不要卖的太多了,只要能在6回合前血量不被压的太低,猎人自己手牌就空了。

中速猎

稍稍劣势,比起T7的陷阱中速的陷阱更难猜、(捕熊、冰冻、毒蛇、爆炸均有可能)、6费又有狮子这种大型生物。但只要在5、6费时能生出奴隶,在过牌配合铸甲师解场就很优势。劣势原因主要是不能起手留奴隶主太过冒险,但想要返场又需要奴隶主的降临,最主要和发牌员搞好关系。

动物园

优势对局,起手大小斧子、食尸鬼均可。一般情况下在动物园空场情况下很难解决4奴隶主站场,但。个人感觉武器在对战动物园的时候是关键,前期小斧子能解决术士3费之前的生物,死咬的亡语也能起到清场作用。

机械法+火妖法

均势对局,碎雪机器人+火妖上场尽量快速解决,这里好像没有太多说的,胜率55开的卡组主看双方排序和每回合的最优打法,要拉开卡差,法师到手牌不多的时候明显乏力,而我们有战斗怒火和苦痛的过牌持续和对面交换场面不亏。

冰法

优势对局,个人在对战法师起手有板娘不太喜欢1费直接上,一般前3回合基本能分清法师形态,如果是冰法觉得还是转甲最好。打冰法只需要注意铸甲师和赛布切记不要轻易上场,铸甲最好是奴隶主3连的时候配合叠加,赛布则是在后期破冰或进入法师斩杀线的时候压场。既然对面是慢速卡组所以打的不到太急,5费的末日冰环、6费的暴风雪、7费的呼啦、考虑好如果对方交出自己的随从能否更上。年迈的冰法不喜欢碰到战士,那我们碰上她也绝不要手软。

咆哮德+魔能德

对战两种形态德鲁伊感觉都是优势对局,而且奴隶战铺出4奴隶主站场,德鲁伊还是很难解决。斩杀最好留给砰砰、利爪、魔能,不要害怕对面的豹骑士就轻易交张斩杀。

蓝龙贼

均势对局,在盗贼手牌过多或者匕首挂毒药时不要轻易铺奴隶,用砰砰、收割机、狂战士上场骗出乱舞后最优。觉得现在的奴隶战不是手中有3连就必须要打出,需要更多的考虑对方的清场手段,以及自己的手牌是否能够支持后几回合的出牌。都是互相的骗,那我们要做的只是比对方聪明那么一小点。

混合术

小斧子、食尸鬼、铸甲师、死咬、可以考虑起手留(奴隶主起手留有一定风险)。比较好的节奏是初期有小斧子解决术士3费前生物,当上小鬼首领后死咬清场。对方的大怪也就是两碧蓝龙+1淤泥战士的死咬都能解决。尽量清场不给术士buff的机会。

炉石传说爆牌贼中速快攻对战思路

起手换牌

我见过的其他爆牌贼攻略大都是起手找爆牌鱼和夜幕奇袭,但是我不这么觉得,起码这种起手不适合我。我认为,这是除了全4费以外最坏的起手了。

最好的起手是这些牌:被腐化的钓鱼王、军七、暗影步、背刺,血法、暗影打击、穆克拉也可以接受。要是你手里有闷棍,可以放心使用穆克拉。

打法套路

关于爆牌贼,要记住,对手有10张手牌时,回手的牌会被爆掉。因此,消失、闷棍、劫持者在对手满手牌时可以当解牌用。

夜幕奇袭最好给爆牌鱼(*)但是但是给煎饼师傅、铜须、被腐化的钓鱼王也是可以的,特别是在自己血线低的时候,给煎饼师傅是相当不错的选择。

血法可以增加你的解牌的伤害,即使你没有法术伤害,他还可以用来抽牌。你也可以用刀扇空场过牌,虽然我很少这么做。

闷棍应该配合穆克拉或者爆牌鱼,爆对手的牌的同时完成解场。要是你想让你的随从多活一会,也可以用闷棍;有时为了打出连击效果,也可以用掉闷棍。

对于铜须的配合,我觉得:爆牌鱼 煎饼师傅/暗影施法者(*)记住,铜须用完之后你可以用暗影步将他回手。这能使他更容易和爆牌鱼配合打出过四张牌的效果。

消失:控场以及在对手满手牌时解场并爆牌。爆牌鱼+消失就很舒服了。

前面我提到过,打中速、快攻时节奏更重要。要是你对上控场,就不要浪费卡。通常打控场卡组很容易。

注意事项

记住,你不必把他所有的生命都疲劳掉。当你结束你的回合,他还会抽一张牌,而这往往是你的斩杀。

冰箱在自己的回合不会判定!这也是冰法痛恨爆牌贼的原因。

在最后一回合,即使对手有场面,你还是可以通过疲劳弄死他。有时我残血,但是还是可以用爆牌的方式和他同归于尽。

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