《炉石传说》是一款卡牌游戏,脏牧卡组低保上分真的强。小编这个月68%胜率低保,对任务贼和骑士都有70%胜率。脏牧的赢法是通过控制来阻止对手达成胜利条件。小编建议多打多总结,熟悉天梯环境后玩脏牧会很舒服。感到兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!
上个月用这套脏牧上了传说(详情请戳),这个月想再验证一下这套牌的上分速度, 结果68%胜率很快拿了低保,一张没改。
重要的,你们可能不信,我打任务贼有70%的胜率, 打骑士(主要是鱼人骑)也有70%的胜率,到此这套牌的强度已经无须验证, 这套卡组已经和我建立了了羁绊, 再上传说也只是时间问题。
同时,低保路上又收获了很多朋友,以后做友谊赛日常不用愁拉!

卡组代码:
AAECAa0GBOCsAvqwAs/HAr7IAg0e5QTTCtcKkrQCtbsC6r8C0cEC1cEC2MEC2cEC3MEC38QCAA==

首先要说明的是要玩这套牌必须对天梯主流卡组都非常了解,你必须知道这些卡组靠什么赢,因为这套卡组就是通过控制(脏)来阻止或者延缓对方卡组达到胜利条件而获取胜利, 也就是说,对快攻,耗光他们的伤害,你的血量依然健康,对中速解光他们的威胁,再上他们的大哥,对慢速,你拍一我拍一,然后我的牌比你多10多张。所以大多数对局里面,对方都是死于自爆,而不是被你踢爆,有一些人输了以后会有一种强烈的挫败感而想找你倾诉,这也是获取好友的主要途径。了解这个原则以后,就是多打多总结,那个地方打错了要多想想,这个是玩控制卡组共通的东西。多玩玩,上传说就没问题了
留牌,绝大多数的对局里,留牌的原则都是一样的, 3费以上的都不留,法术里面思维窃取, 暗影视界和灭不留,先手不留银根草,后手如果有解牌可以留。有哀黄留盾,没有就不留,总的来说,哀黄,11亡语,痛,疯狂药水能换到就是比较好的开局
前期就是解场,6费狮子接了以后牌和血量都还不错就可以赢了。 现在猎人直伤就2个杀戮,血线低一点问题不大, 疯狂是打猎人的MVP,要留,暗影视界多找,有时候场面不好赌一张脏鼠强行疯狂药水也有奇效, 优势,上分食材之一
海盗战前期也是尽量解场,前期用脸来吸收伤害, 争取龙息炸了以后,他空场上奥金斧砍你一刀,你还有10点血以上,然后可以上一个墙,就稳了。 莱拉随便卖来吸收伤害, 有墙和鸡腿的情况,他场上有怪和刀, 卖鸡腿,不卖墙。不解鸡腿的海盗战都死了, 优势。 任务战要难打一点, 脏鼠减缓他的任务,用自己怪和偷来的怪不停的上,让他丢乱斗和群解, 解不掉恩佐斯一波,或者伊莉斯卡包一波就可以赢。 下伊莉斯然后暗影视界发现卡包这个combo要熟练。
奇迹贼比较好打, 他就几个威胁, 大范, 两个奥数巨人, 带火车王的你要算一下斩杀线, 暗影视界尽量找灭, 这几个及时能解就赢了,脏鼠用于拉加基森,前提是拉下来能解掉,任务贼着重说一下,虽然是胜率有7成,但是仍然是我最不想面对的对局,因为压迫感太强,容错率太低,输赢就是那么一两手,我输的3把里面有1把是对方胡了,剩下两把都是个位数血量赢的,后来复盘的时候都发现有一手决策错了,就是一回合的事情定输赢。打任务贼有几个模版,在几种情况下他很难受, 脏他的323, 脏鼠拉他的任务怪(盗贼回手牌多拉几次更佳), 莱拉解不掉刷伤害, 3-4个灭和龙息, 恩佐思来的快,亡语墙一个55解不掉要用脸解。 所以要赢就是要在有费用优先下怪的情况下,尽量达成上诉模版中的2种或者多种。 当然我还完成了一次盗贼任务把他踢死了
奶骑的话他赢就是佛丁,恩佐斯佛丁, 所以得丁丁者得天下, 偷城管,疯狂丁丁, 撞死或者痛的combo一定要熟练。 没有控制到丁丁也可以脏鼠他的恩佐斯,没有脏到还可以通过暗影视界发现卡包的combo跟他耗,总之可以有9种弄死他的方式,吊打。 鱼人骑,他赢你就是靠铺场,然后进化或者超管一波让你上天,所以减少他场上的怪是第一要素,有龙息可以留,来两个只留一个,好用暗影视界发现,4费下进化龙,6费超管和剑龙骑术都是你要防和考虑的。 然后就是取决于你暗影视界发现龙息的能力了
麦迪文节奏法好打,他的赢面就是麦迪文,火焰传送门压一波怪你解不掉,或者红龙+炎爆送你上路。如果脏鼠能脏到这2个怪就稳,没有脏到也没关系,暗影视界尽量找灭,手里要保证他下这2个怪你都能应对,然后靠鸡腿刷血也赢了。 奥秘法要难打点,会猜奥秘好打点,有硬币一定留着破反制,总之能让他站不了场,斩杀不了你,鸡腿刷下血就能赢
对牧师留牌不一样,11亡语不留,哀黄没盾也不留,11你要防疯狂会卡你下怪, 上哀黄对方下个淫根草场面也很尴尬。 牧师多找痛,牧师也是我不想面对的局,因为完全无法防,都是我用我偷的偷来偷你的偷,不知道对方还有什么牌,完全是懵的。 傻子牧好一点, 没什么脏牌,你能解掉他那几个怪就赢,解不掉一脚上天,你场面有优势不要上2功怪,小心他疯狂偷鸡。
异变萨,就是靠铺场然后嗜血罗,有龙息可以留,来两个只留一个,好用暗影视界发现, 尽量慢慢解场跟他耗, 他手里有嗜血你可以读出来的,他会忍不住的铺场,多发现龙息。关键时刻炸一波就能赢。注意脏鼠可以脏他的魅影歹徒。 回想萨,关键就是不能让他回想占太多便宜,这时候偷到瓜和退化要在关键时刻用,脏鼠脏恩佐斯是最好的
术士,很少碰到,不停发现龙息,赢了。
快攻德总体来说是优势,龙息尽量用来解5费树人,当然如果有场面可以疯狂他的树人也是极好的。 青玉德的话, 正确打法是,中期看场面铺的起来不,铺的起来可以尝试看能不能抢死,铺不起来就跑,速度下一把
炉石传说动物园卡组分析
炉石传说夏一可每周卡组推荐之动物园,一开始别人让我写这个攻略,其实我是拒绝的。因为你不能让我去写,我就马上去写。第一,我自己要冲上去,因为我不愿意别人看了以后,说我这卡组啥都不是,根本没有这种逗比牌组,你这牌组是傻的,我说我先打上去,那我打到第二了,还把卡组分享给了朋友,并没有加什么特技,我要让你们知道我用的,是这个样子,你们用了,也是这个样子。

VS战士:起手留各种1费,飞刀,王阿姨。无论是对阵奴隶战,还是土豪战,你要做的都是加快节奏抢血,保护自己的关键随从,阿古斯一定不要卖队友。苦痛一定优先解掉或沉默,不能让他过太多牌。6费抢到10血,随便他怎么玩。胜率:奴隶战六四开,土豪战带嘉顿的七三开,不带的并不知道怎么输。
VS德鲁伊:其实打德和打战的思路差不多,区别在于不需要留王阿姨,因为前期愤怒可以过王阿姨的墙,而后期王阿姨可以单防一个拖拉机一个知识古树。只要德鲁伊不是太胡,还是比较好打的。胜率:六四开。
VS法师:起手留各种1费及小蜘蛛和蛋。打法师,最重要的是抢节奏。需要解的东西有:各种机械,法力龙,哀绿,火妖。其他,就21顶52啥的很赚再解。胜率:七三,只要法师不2费甩一大堆,就不太能输。
VS猎人:留1费,吵吵,小蜘蛛,猫头鹰。动物园还是很怕T7猎的,虽然太祖园有吵吵机器人的加入,打T7还是处于下风。最主要的原因是爆炸,和飞刀放狗。打的时候注意一下,解场的时候注意多蹭脸。应对中速猎或者变速猎和T7的方法其实差不多。只是因为中速猎或者变速猎没有爆炸和冲脸的斩杀,导致动物园更好过一些,打中速或者变速,可以更加偏向抢脸,而少解狮子等不好解决的生物。胜率:T7,四六开,变速或中速,六四开。
VS术士:和猎人的思路基本一致,如果有很好的破蛋手段,就可以留蛋。动物园内战的时候,一定要先把场面赖住,场面是一切,先把对面解光,自己还有场的玩家,就是胜者。
对阵大王术,可以无脑抢脸,只需要在对方4费的时候下一些能活过地狱烈焰的牌,比如小蜘蛛小鬼首领蜘蛛蛋。面对融合双架不要慌,4费5费是架或清场只能选一,如果架,你是完全有能力解掉的,而解掉架墙之后,大王并没有什么能力去影响场面,也是可以赢的。
胜率:动物园:55 大王术:91 反正我记忆中我输的就一两盘
VS牧师:留牌参考战士。牧狗这个吧。你就尽量踢他脸,然后自求多福……胜率:37
VS盗贼:留牌参考战士。主要看盗贼顺不顺,另外蛋最好留着防乱舞。盗贼输,都是自己卡死自己的。胜率:64,毕竟盗贼有自卡概率。
VS骑士:留牌参考动物园。其实打骑士不是很好打,奉献和作战动员还有红警三张牌,对方抓到两张,基本就是要卒。注意防奉献吧。胜率:46
嗯,说完了。我是不是忘记了什么,算了不要在意这些细节。

不带大随从的原因
我对动物园的理解是,这卡组是个唯快不破,迟则生变的卡组。黑石山环境下,索瑞森大帝的加入给予了其他卡组无限的可能性。如果动物园在前6费上没有做到一个有统治力的场面或者让对手保持了一个特别安全的血量,对手6费可以很舒服的下大帝,那动物园将在之后的游戏中毫无还手之力。而砰砰,海巨人,二王,都很难在6费之前给予压力。不带大随从,妈妈再也不用担心我吃王牌啦,相当于把对手的王牌变成了废牌。动物园本身相较于其他卡组的优势,就是动物园的卡手几率低,这样就可以通过随从之间的互相buff谋求最优解,而过于追求单卡质量,砰砰,女王,海巨人,二王,末日灾祸,等等等等,都与动物园的思路不相符,或者说,与我快攻就是干的思路不相符。炉石这个游戏是有利于攻方的,只要把对面的生命值压低,就会逼迫对手做出一些非常亏的交换和解。
我的卡组构筑思路是,合理牺牲单卡强度来追求卡手率的降低,这样就会加快游戏的节奏,减少游戏持续的平均回合数,这样,其实在平均的每回合的卡牌强度上,并没有降低,才是最好的构筑方式。
动物园是现环境下,最难操作的一套卡组。解场与打脸的选择,防AOE,拍哪只怪,甚至站位,一点小错误,都会引起蝴蝶效应甚至导致你的失利。动物园不止要考虑自己的场上情况,还要考虑对手的可能应对。如果你能准确的估计到,对面手牌有什么,没有什么,就能很好的做出选择。如果你能连续使用5盘这套卡组,而不犯任何一个错误,那你就比我强,使用这套牌绝对可以到达传说第一的巅峰。