《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近酒馆战棋版本更新后,野兽流的表现依然亮眼,是上分的好选择。玩法主要是利用野兽随从的成长特性,中期找到熊妈妈稳住场面,后期配合巨狼戈德林打出爆发。今天小编就给大家带来野兽流的详细攻略,新手也能快速上手。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧。
1.永恒者托奇,英雄技能,刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。
因为高等级的酒馆会浪费很多资源,托奇只需要5级的酒馆就可以刷到6级的随从,所以能出野兽流核心随从熊妈妈。
2.贸易大王加里维克斯,英雄技能,将一枚铸币置入你的手中。
加里维克斯可以理财,你每个回合可以把多余的金币存一块钱在手上。
3.穆克拉,被动英雄技能,每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中。
可以在过渡的时候刷到很多+1/+1的香蕉加强你的核心随从。
4调酒机器人,被动英雄技能,提升酒馆等级所需的铸币减少1枚
快速升级酒馆找高费随从,找核心随从熊妈妈。
第1回合
因为只有3块钱,直接买一个随从。最好的随从肯定是选择1星的雄斑虎,雄斑虎的战吼可以多招一个随从全部卖掉只亏1块钱。如果没有就选择比较强势战场的混一下。
第2回合
4块钱了,可以升级酒馆。如果出了1回合一样的随从,可以直接买,要不然就选择升级酒馆到2级。
第3回合
如果你买过雄斑虎,你这里可以卖掉雌斑虎,然后出2个随从,这里有野兽拿野兽没有也没关系。拿一些强力的随从打工。
第4回合之后
野兽流在前期还是要稳住一下节奏尽量不要过早的跳费,避免掉过多的血量。尽量找到食腐土狼这种成长型随从和梦魇融合怪这种可以多项BUFF的随从备战后期。
随从选择族群领袖,寄生恶狼,瘟疫鼠群,洞穴多头蛇,甚至比斯巨兽都可以买来过渡。如果没什么随从好买的就升级酒馆。我们的目的就是快速到5级酒馆,然后合成金色随从拿到奖励找6级的熊妈妈。
如果刷到光牙执行者,可以BUFF到融合怪和野兽随从,等于是每个回合+4/+4。如果5级酒馆金色随从的奖励卡刷不到熊妈妈只能上6级酒馆去刷了。顺利找到熊妈妈之后,你甚至可以卖掉之前的随从重新上就可以刷到+5/+5的buff。巨狼戈德林后期必备,巨狼尽量找到驯兽师BUFF这样可以提前送掉,位置摆在第一位。高级的随从里面,5费的铁皮兽、狮子厉害。6费选择剧毒蜘蛛或者阴森巨蟒。
驯兽师是优质BUFF。尽量把BUFF加给融合怪,嘲讽随从和多头蛇。亡语随从,土狼,熊妈妈,巨狼戈德林都不需要BUFF。
不一定要站满7个格子,可以留一个格子买BUFF随从方便BUFF。避免因为没格子等金色随从升级丢掉节奏。
巨狼戈德林+洞穴多头蛇+瘟疫鼠群+食腐土狼+熊妈妈,中间加一些高费野兽。
第一个随从推荐嘲讽的巨狼戈德林,死亡可以先给野兽加BUFF。第二个多头蛇,因为左边的先攻的关系,尽量早的打出狂战的效果。嘲讽的随从放在中间的位置。把成长随从和熊妈妈这种BUFF随从放在最后,避免前期交战。
野兽流前期过渡不错,后期能力极强,成型之后很容易吃鸡。

炉石传说狂野恶魔园加基森攻略

狂野的卡组是真好玩。
在加基森之前就又回到狂野的老玩家,那时候合佛祖,想体验一把当初退环境的佛祖骑,然后一下就到5级了。
之后又合了二王恩佐斯,用恶魔园基本上狂野的卡组都会被恶魔园吊着打(除了冰法和爆牌贼)。有人让贴一下卡组,于是我就去下组卡软件去组了一下:
第一套是老版本中规中矩的恶魔园,除了爆牌贼冰法打起来有点吃力外,在加基森之前真的是不要太好用,如果不仔细钻研异灵术老师的占位图的话也可以轻松低保。但是自从加基森版本标准的海盗涌入狂野后,这套牌由于太慢会给海盗砍死的,所以我留了两个空位给大家,仁者见仁智者见智,可以自己调控卡位,针对环境。
第二套是加快速度的恶魔园。上次NGA看到有人说这个454在恶魔园中有奇效,便去组了一套卡组试一下,总体把之前那套恶魔园卡组速度提上来了,但是更薄了。打海盗战确实好打,也同样留个位置让大家去自由针对环境。本来小鬼爆破+454有奇效劝退对面,但是这个combo挺难打出的,不过454buff总归好事。恩佐斯可以让爆牌贼high飞天,爆牌贼是个特别看技术的卡组,如果玩不好确实飞不起来,但是玩的好是可以扼杀几乎所有卡组的。(然而现在这个版本好像爆牌贼死绝了)
如果打算用标准的卡组也会赢,比如说如果对面爆牌贼我用弃牌术照样把对面淤泥328打穿10费之前斩杀对面。
现在加基森的版本,我的恶魔园因为太慢给一堆海盗怼死了,然后转型玩进化萨,更不怕冰法爆牌贼了,嗜血一波又一波打穿冰箱再斩杀,宇宙术防战看到都要让三分,因为只要有一波不解就是嗜血。
之后我还合了Finja去玩鱼人骑,狂野有了,老瞎眼可以把防战的甲直接打穿+斩杀。
后来有次玩宇宙术的时候对面一个战士带瓦王最后赢了我,于是去组了一套瓦王战,没想到专门抓海盗卡组和宇宙卡组,唯一怕的只有龙牧。
贴一下瓦王战卡组:
这套在标准会被青玉德和龙牧玩死,而在狂野就没有这么多顾虑了,因为有太多牌组帮你制衡他们,如果你被海盗打得无法自理那就试下这套吧。一般是5费之后才开始发力,前期海盗压你血线,后期6个嘲讽来了,再用铸甲师刷一波,海盗就会被劝退了。这也是为什么在加基森版本初期有人打算用奴隶战制度海盗的原因。
说到龙牧就不得不说有圣光炸弹的龙牧,一定程度上这张卡会比龙息药水好。我还去玩了NGA上推荐的脏牧,和宇宙术打,一个328加盾让对面黔驴技穷。
中速萨在这里也是个可行的卡组,但是强不到哪里去,只能在T2左右徘徊。
重回狂野的感觉真好,把以前的卡组翻出来再玩一遍,比如说缺德,蛋蛋德,还能体会新卡对这些卡组的帮助。尤其是蛋蛋德,之前自己组的卡组强队总是不够被人屌打,后来营地出了登顶蛋蛋德卡组,去试了一下还真一路连胜,海盗卡组也能被屌打,不过悲哀的是没多久狂野就开始多了好多蛋蛋德。
话说曾经毒瘤机械法在中速萨龙牧海盗前面早已不算什么了,曾经起手天湖后手越迁双侏儒直接给对面海盗打崩了。

还有奥秘法,我用了一堆奥秘(里面数目和种类乱加的比较没构筑),加之科学家之类的,以及卡拉赞专门为奥秘法设计的鸟禽守护者,可以把海盗战置于死地。