《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到古墓末日乱斗的核心内容,那就是它的分周闯关设计。第一周和第二周分别对应不同的英雄阵容和boss挑战,第三周则是全新的旋转木马玩法。小编这次把所有内容都体验了一遍,发现虽然整体难度适中,但想拿齐所有奖励的话还是需要掌握一定技巧的,接下来逐一分享。感到兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧。
第一周:“古墓末日”第一部分

新的地下城式乱斗,根据乱斗设计师joemag的介绍它的boss取自古墓惊魂,但这次有新惊喜和新宝藏。可选英雄为怪盗军团成员(从预告片来看和黑石山大冲撞时一样),速通奖励为:
1小时内通关可得1拉斯塔哈包;
40分钟内通关可得1张金色远古谜团;
(根据图上显示来看还有普通通关奖励)
第二周:“古墓末日”第二部分

(同样的?)地下城式乱斗,这周改用探险者协会成员通关(从预告片来看和探险者协会:再度归来!时一样),速通奖励为:
1小时内通关可得1张金色神殿狂战士;
40分钟内通关可得1张金色慷慨的木乃伊;
(根据图上显示来看还有普通通关奖励)
第三周:幽灵旋转木马

一个场地会不断转动调整随从位置的新玩法(参考达拉然大劫案里的旋转木马或古墓惊魂里的疯狂灾祸领主):
召唤100恐惧战马可得1暗影崛起包;
《炉石传说》古墓惊魂新冒险完整攻略

新版本将于明天(9月18日)正式上线。这次冒险模式的一些情况,被某些玩家和网站提前开包揭秘了。最让人感兴趣的莫过于在冒险模式的宣传视频中,设计师提到过的拥有恐怖血量的5个关卡的BOSS,因为血量锁定以及BOSS各阶段的变化,想想就有打副本大BOSS的乐趣。接下来给大家分享下古墓惊魂中各大BOSS的情况。
1、第一关
第一关的BOSS是鱼人灾祸领主,萨满职业。在300血量的时候,它的英雄技能(被动)是免疫,在鱼人死亡后失去3点生命值。所以打这个阶段的BOSS唯一要做的是,解光它的鱼人随从!
在血量到达200的时候,便进入了BOSS的第二阶段。它的英雄技能切换为0费,消灭一个鱼人,召唤一个石鳞魔像。该魔像的情况是104嘲讽,亡语:buff所有鱼人+1/+1,这个魔像有利于我方的是我方的鱼人也享受这个buff。
当BOSS的血量到达第三阶段的时候,它的英雄技能就变成了“心灵尖啸”。而且在鱼人死亡后,他的10费初始消耗就会降低。实在是有点赖皮的英雄技能。
2、第二关
第二关的BOSS是疯狂之灾祸领主,盗贼职业。第一个形态的BOSS的英雄技能比较有意思,是逆时针转换所有随从的位置,被交换的随从的身材+1+1。对于这个随从,在上随从的位置摆放上要有一定的考量,发挥随从的最大作用。
第二阶段BOSS的英雄技能是让生命值最低的随从攻击相邻的随从。不用说,这个技能实在是太过赖皮,在使用随从的时候,要注意低血量随从的站位,否则站不住随从,会被这个BOSS打得很惨。
第三阶段BOSS的英雄技能是被动的,类似“天地同寿”,在BOSS的随从死亡后,让我方的随从生命值变成1点。这个英雄技能要应对的方法就是在解BOSS随从的时候,尽量少上随从,或者只留下低血量的随从。
炉石传说节奏贼天梯打法

首先是卡组:
### 节奏打脸
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 巨龙年
#
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 南海船工
# 2x (1) 法老御猫
# 2x (1) 致命药膏
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 2x (2) 刺骨
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 军情七处特工
# 1x (3) 大铡蟹
# 2x (3) 怪盗恶霸
# 1x (3) 艾德温·范克里夫
# 2x (3) 钩镰弯刀
# 2x (4) 吸血蚊
# 2x (4) 恐怖海盗
# 2x (4) 摇摆矿锄
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 1x (5) 绿皮船长
# 1x (5) 迈拉的不稳定元素
#
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#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。


对战分析:
1.战士,打战士分两种 防战和炸弹归为一类 狂暴战为二类 。
一类战士,劣势46对局,起手尽量找刀和433海盗;矿工锄一定配合火车王,全程都不要解怪,除非背刺接恶霸连击;这种劣势对局就是要想如何把伤害打出最大化,赌对面没有碰碰博士,534都不用管它,我们的怪几乎是站不出的,全程大部分伤害靠刀打出来。 最强一波就是4费锄头打脸,接5费打脸冲出火车王,然后回手,6费再火车王,此时手里有麦拉基本就能抢死。实在抢不死,打不过就跑下一局。
二类战士,优势73对局 起手找法老御猫,军7,背刺,大闸蟹,恶霸等,稳扎稳打,慢慢控场解怪,基本56费就大优局势,可以考虑一波抢死对面了。
2.对战法师,法师默认宇宙法,73优势对局,起手留112法老御猫,314恶霸,军7,后手留大范;这类法师就怕天湖不卡手,但是哪怕天湖只要背刺打532奇利亚斯,闷棍给634回血复生,手里伤害最大化打出去,还是有机会的。
3.盗贼内战 默认55开。这个看个人理解和运气了,运气好就是82开了,起手找法老御猫,军7,背刺,大闸蟹,恶霸等,谁控场强,谁就赢一半以上,不要贪图打对面脸伤害,用刀解场,保护随从,看准时机斩杀就好。
4.圣骑士,打骑士分两种,鱼人骑为一类,任务或者宇宙骑士为二类。
一类骑士,64小优开,起手找法老御猫,军7,背刺,恶霸等前三费基本骑士只能按费排怪,我们只要稳着解场就好,运气好对面4费棱镜找棱镜,这把就能抢死,运气不好看鱼人大军拉出什么,优先解掉领军和111鱼人领队就好。
二类骑士,55均势开,起手找法老御猫,军7,背刺,大闸蟹,恶霸等,对面有大保健542吸血等,就怕对面勾住做完任务,找机会抢死 。
5.对战猎人,73开优势对局,起手留112法老御猫,314恶霸,33军7,大范等,猎人默认宇宙猎,前3费基本是我们的节奏,奥秘只需要防压力陷阱和捕鼠陷阱,4费前站住场面,后面就是如何花式抢死猎人了。
6.对战小德,小德分两种,任务德为一类,快攻铺场德为二类。一类小德,82优势对局,起手留112法老御猫,314恶霸,33军7,大范等,前三费小德基本是空过,占住场面,等小德做完任务基本人就没了。二类小德,64小优对局,起手留背刺,112法老御猫,314恶霸,33军7,大闸蟹等,快攻德场面铺的快,所以我们要解干净场面,314恶霸各种花式占场,武器解随从,哪怕解个11也可以,尽量把费用给随从,自己挂个121武器小刀也是足够的。
7.对战术士,术士分两类,动物园为一类,任务术为二类。
一类术士,64优势对局,起手留112法老御猫,314恶霸,军7,后手留大范;和快攻德一样,铺场很强,没有防守牌,只要4费前把场面控住,剩下就是抢死术士了。
二类术士,73优势对局,任务术前三费场面弱势,起手留112法老御猫,314恶霸,军7,后手留大范;场面控住,后面就是如何花式抢死了。
8.萨满,只见过战吼任务萨满。
劣势37对局,起手找法老御猫,军7,背刺 恶霸,大饭等,前期找机会做个大饭,萨满手牌资源多,很容易把场面控回去,跟班太强,只能找机会抢死,就怕对面的423阿古斯架墙,还有TC130以及433蚊子吸血;一旦萨满做完任务,而我们手中没有麦拉,很难再打死对面了,打不死就跑,心态不能炸。
9.对战牧师,默认心火牧,73对局,心火牧对场面需求非常高,把场面控住,心火牧的buff牌极有可能卡手,而且没有防守牌,4费左右控好场;接下来就是抢死牧师了。
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