《炉石传说》是一款卡牌游戏,法师在当前版本的标准模式里表现稳定,卡组选择多样。今天要聊的是一套偏后期的法师卡组,前期对空奥术法师配合远古谜团可以持续清场,中期纳迦沙漠女巫上手后给盒子减费是关键操作,露娜的口袋银河配合双炎爆是核心斩杀手段。小编觉得这套牌的资源很充足,打后期能力很强,适合喜欢控制流的玩家。感到兴趣的小伙伴与小编一起来看一下吧!

### 法师
# 职业:法师
# 模式:标准模式
# 巨龙年
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# 2x (2) 对空奥术法师
# 2x (2) 远古谜团
# 1x (3) 冰霜新星
# 2x (3) 奥术智慧
# 2x (3) 寒冰护体
# 2x (3) 火焰结界
# 1x (3) 观星者露娜
# 2x (4) 变形术
# 1x (4) 咒术师的召唤
# 2x (4) 奥术锁匠
# 1x (4) 白骨怨灵
# 1x (5) 奇利亚斯
# 2x (5) 纳迦沙漠女巫
# 1x (6) 卡塔图防御者
# 1x (7) 露娜的口袋银河
# 1x (8) 始祖龟朝圣者
# 1x (9) 阿莱克丝塔萨
# 1x (10) 卡雷苟斯
# 2x (10) 尤格-萨隆的谜之匣
# 2x (10) 炎爆术
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
总结一句话,盒子跟谁都是55开。
主要套路:
前期靠奥秘清场,保持健康血量。
中期找机会上口袋,女巫给盒子炎爆减费,1000+场盒子的经验,作用主要是清场抽牌(手牌多的情况下千万不要用,上盒子之前最好场上能有自己的一个随从,另外注意盒子下一回合基本都有过载的情况)。
后期在对面解牌缺乏的情况下双龙炎爆斩杀。
一些主流对局:
1.心火牧
起手找羊,对空奥术法师,前期不要随便交技能,免得对面BUFF圣光护卫者,谜团奥秘配合对空在4-6费可以清一波场,中期优先给盒子减费,始祖龟看情况找银河或者盒子解场,锁匠找的优先级扰咒》蒸发》反制(对面没硬币的情况下),羊可以等高阶祭司阿门特,也可以在对面冥神返场之前羊掉一些BUFF过的怪。打牧师就是控场拖回合,反正斩杀上手之前也打不死,当然对面如果前期场面没了这套卡组带了双羊整体上打目前天梯非常强的心火牧还是小优的。
2.任务德
全力找口袋,后手有硬币女巫的情况下5费就可以BUFF牌库,5-8费不管是靠口袋还是始祖龟出了银河都是优势对局,这套牌不怕打后期,资源非常充足,盒子不要乱交就可以了。露娜可以早上用来过牌,对空奥术法师也可以2费直接上前期偷血,羊可以给水晶商人避免对方过牌,锁匠尽量在有奥秘的情况下上增加找反制的几率。
3.任务萨
全力找口袋,前期留奇利亚斯,对空奥术法师。远古谜团。任务萨主要是任务以后的直伤还是比较多的,所以前期注意保持健康血量,寒冰护体可以早上,后面锁匠还可找寒冰护体,优先解怪盗图腾,避免对方拿到太多资源,BUFF以后靠露娜铺场基本萨满就解不掉了,打萨满的核心就是防一手精神控制技师,避免一次性把资源交完被对面拉走关键随从。如果场上都是大怪可以保持3个随从站场,切忌4个以上有嘲讽怪站场的情况。
4.节奏贼
全力找女巫盒子,节奏贼基本上也算是快攻吧,基本上6-7费就决出胜负了,有盒子的情况下大几率可以把节奏拿回来,后面贼就只能直伤打脸了,但是咱们这个卡组有双寒冰护体,双锁匠,3个嘲讽随从也不是太害怕盗贼提刀,可以找蒸发或者火焰结界防一手火车王就可以了。
5.猎人(各种形态)
起手留女巫盒子,天生劣势对局,所以只有靠盒子在6费拿回场面才好打,最主要的问题是打脸打不过,对面能解咱们奥秘,而咱们只能猜对面的奥秘,所以一定要对各个形态的猎人奥秘掌握熟练才能提高对局胜率。
6.快攻(动物园,鱼人骑,鱼人萨,打脸战)
从法师的角度来讲这套卡组对快攻都算是小优,因为基本上继承了奥冰法的优点。应对快攻基本上是一些小技巧吧,比如火焰结界卡鱼人为王的7怪站场,现在快攻都是靠BUFF站场打伤害的,所以一定要考虑到什么时候解什么怪是最重要的,灵活运用羊和咒术师的召唤。
炉石传说节奏贼天梯打法

首先是卡组:
### 节奏打脸
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 巨龙年
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# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 南海船工
# 2x (1) 法老御猫
# 2x (1) 致命药膏
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 2x (2) 刺骨
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 军情七处特工
# 1x (3) 大铡蟹
# 2x (3) 怪盗恶霸
# 1x (3) 艾德温·范克里夫
# 2x (3) 钩镰弯刀
# 2x (4) 吸血蚊
# 2x (4) 恐怖海盗
# 2x (4) 摇摆矿锄
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 1x (5) 绿皮船长
# 1x (5) 迈拉的不稳定元素
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。


对战分析:
1.战士,打战士分两种 防战和炸弹归为一类 狂暴战为二类 。
一类战士,劣势46对局,起手尽量找刀和433海盗;矿工锄一定配合火车王,全程都不要解怪,除非背刺接恶霸连击;这种劣势对局就是要想如何把伤害打出最大化,赌对面没有碰碰博士,534都不用管它,我们的怪几乎是站不出的,全程大部分伤害靠刀打出来。 最强一波就是4费锄头打脸,接5费打脸冲出火车王,然后回手,6费再火车王,此时手里有麦拉基本就能抢死。实在抢不死,打不过就跑下一局。
二类战士,优势73对局 起手找法老御猫,军7,背刺,大闸蟹,恶霸等,稳扎稳打,慢慢控场解怪,基本56费就大优局势,可以考虑一波抢死对面了。
2.对战法师,法师默认宇宙法,73优势对局,起手留112法老御猫,314恶霸,军7,后手留大范;这类法师就怕天湖不卡手,但是哪怕天湖只要背刺打532奇利亚斯,闷棍给634回血复生,手里伤害最大化打出去,还是有机会的。
3.盗贼内战 默认55开。这个看个人理解和运气了,运气好就是82开了,起手找法老御猫,军7,背刺,大闸蟹,恶霸等,谁控场强,谁就赢一半以上,不要贪图打对面脸伤害,用刀解场,保护随从,看准时机斩杀就好。
4.圣骑士,打骑士分两种,鱼人骑为一类,任务或者宇宙骑士为二类。
一类骑士,64小优开,起手找法老御猫,军7,背刺,恶霸等前三费基本骑士只能按费排怪,我们只要稳着解场就好,运气好对面4费棱镜找棱镜,这把就能抢死,运气不好看鱼人大军拉出什么,优先解掉领军和111鱼人领队就好。
二类骑士,55均势开,起手找法老御猫,军7,背刺,大闸蟹,恶霸等,对面有大保健542吸血等,就怕对面勾住做完任务,找机会抢死 。
5.对战猎人,73开优势对局,起手留112法老御猫,314恶霸,33军7,大范等,猎人默认宇宙猎,前3费基本是我们的节奏,奥秘只需要防压力陷阱和捕鼠陷阱,4费前站住场面,后面就是如何花式抢死猎人了。
6.对战小德,小德分两种,任务德为一类,快攻铺场德为二类。一类小德,82优势对局,起手留112法老御猫,314恶霸,33军7,大范等,前三费小德基本是空过,占住场面,等小德做完任务基本人就没了。二类小德,64小优对局,起手留背刺,112法老御猫,314恶霸,33军7,大闸蟹等,快攻德场面铺的快,所以我们要解干净场面,314恶霸各种花式占场,武器解随从,哪怕解个11也可以,尽量把费用给随从,自己挂个121武器小刀也是足够的。
7.对战术士,术士分两类,动物园为一类,任务术为二类。
一类术士,64优势对局,起手留112法老御猫,314恶霸,军7,后手留大范;和快攻德一样,铺场很强,没有防守牌,只要4费前把场面控住,剩下就是抢死术士了。
二类术士,73优势对局,任务术前三费场面弱势,起手留112法老御猫,314恶霸,军7,后手留大范;场面控住,后面就是如何花式抢死了。
8.萨满,只见过战吼任务萨满。
劣势37对局,起手找法老御猫,军7,背刺 恶霸,大饭等,前期找机会做个大饭,萨满手牌资源多,很容易把场面控回去,跟班太强,只能找机会抢死,就怕对面的423阿古斯架墙,还有TC130以及433蚊子吸血;一旦萨满做完任务,而我们手中没有麦拉,很难再打死对面了,打不死就跑,心态不能炸。
9.对战牧师,默认心火牧,73对局,心火牧对场面需求非常高,把场面控住,心火牧的buff牌极有可能卡手,而且没有防守牌,4费左右控好场;接下来就是抢死牧师了。
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