《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近圈内最火的话题肯定少不了C9成立炉石战队。上个月刚和美国空军达成合作的Cloud 9,高调宣布进军炉石项目,收购了Doge House战队并签下世界排名第一的StrifeCro。小编觉得最值得关注的是,Hafu和Kolento等知名选手的加盟让战队星光熠熠,战队成员来自多个国家,阵容相当国际化。C9的野心不小。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!

美国著名电竞战队,曾在上个月受到美国空军赞助的Cloud 9(C9)宣布成立炉石传说分部。C9在收购Doge House战队后招募了世界排名第一的StrifeCro、魔兽世界知名PVP女玩家Hafu以及中速猎创始人Kolento。Doge House战队曾是欧服第一战队,本次DreamHack炉石传说决赛中也有两名成员进入八强。
Cloud 9炉石传说战队成员包括有:
Marcin “Gnimsh” Filipowicz – 波兰
Cong “StrifeCro” Shu – 美国
Rumay “Hafu” Wang – 美国
Aleksandr “Kolento” Malsh – 乌克兰
Jan “ek0p” Palys – 德国
Cloud9是北美当前最强的数个电竞战队之一,旗下有《英雄联盟》、《神之浩劫》(Smite)及《Dota2》分部,其中英雄联盟战队长期占据北美联赛排行第一,而Dota2战队则在GosuGamer的战队排名中获得第11名。
这并不是第一支建立炉石传说分部的职业电竞战队,在北美地区人气极高的英雄联盟电竞俱乐部TSM就在之前宣布成立炉石战队,而国内电竞豪门iG也在今年5月成立了以前星际2国手Comm领衔的炉石战队。
《炉石传说》完美世界HEX测试教程
·《最终幻想零式手游》开发顺利,将有全程语音和大量CG,在第一季度马上会消息公布见本页。
·HEX在年后开启新一轮测试,推出赛季模式,UI、原画等都有较大调整,更符合国人审美和习惯。
·《最终兵器》也会在年后开发一个新版本,在今年下半年还将有个一大版本推出。
·以上两款游戏与空甲联盟都会在今年开启公测,而且都会推出相应赛事。

《最终幻想零式手游》实际战斗画面曝光,此为屏摄版本,实际画面是挺好的。
由完美携手SE研发的《最终幻想零式Online》本次也带来曝料与游戏图首曝,完美方面向17173透露游戏将有全程语音,SE方面还为游戏专门制作了众多CG(17173注:记者实地试玩了游戏,画面与音效确实很赞,不逊于PSP上的水平。)

游戏大地图,基本还原了PSP上的设定,还有很大开发空间

与NPC交谈,后面是玩家在游戏中的主城一角

零式手游人物设定原画
卡牌游戏HEX玩法与《万智牌》相似,相较《炉石传说》更复杂与深度。17173曾对其做过详细报道。在年后即将到来的新版本中,HEX无论在界面UI还是游戏原画风格都将进行巨大调整,使之更适合中国玩家的审美和使用习惯(你可以在下图中看到它们的变化)。
在玩法上,HEX也会带来新内容,如推出类似《炉石传说》的天梯模式,并且同样拥有每月结算机制,让玩家可以在对抗中获得奖励。另外,赛事将成为HEX今年的重头,多种线上赛机制与官方大型赛事即将到来。

全新新对战UI界面首曝

新对战UI,和上图不同,未来有望推出更多

新卡背设计稿,未来是否也会每月出新呢?值得期待
《最终兵器》是完美自研的3D动作竞技网游,与传统MMO不同的是,游戏不需要练级养成,而是类似DOTA2等MOBA那样,以一局为单位的战斗,有点类似《魔兽世界》等游戏的竞技场(当然你不用练级和打装备),玩家可以从多位英雄中选择自己的角色,并利用天赋等系统调整熟悉,与对手展开3V3或8V8的较量。
值不值得玩?《最终兵器》全解析

《最终兵器》亡魂之刃陆空多维作战
Hoej炉石深度解析:如何稳定提高胜率
Hoej在Reddit上谈论有关炉石的随机因素的一篇长文:(Terrandom 翻译)
很多人认为炉石传说是一个技术因素有限而随机因素很多的游戏,他们经常黑炉石是“赌石”或者是“专业的丢硬币“,那些输了之后的”我运气太差“和”对手神抽所以我输了“甚至被用得更多。大多数人都会承认炉石中有很多随机产生的结果,因为这是一个有很多随机因素的回合游戏,但这篇文章主要想讨论的正好相反,我所主张的是,炉石比它被认为的要稳定地多(指随机影响不大),而实力强的选手会在长远意义上比实力弱的选手赢得多的多。
首先,我要先拓展到一下其他竞技类游戏,而它们被广泛的认为是技术游戏:dota2的TI5冠军EG的总胜率是63%-365W175L;csgo的TSM胜率是70%-158W63L,LOL的Fnatic胜率是68%-179W86L,这些队伍都是他们对应领域游戏中最强的之一,所以一个67%左右的胜率可以被认为是他们拥有很强的技术并且很稳定的实力。而炉石的Thijs在竞技炉石领域中的胜率是64%,在和其他样本的对比中显得已经很不错了。所以我们在对比Thijs和其他不同的电子竞技项目的选手时候这些数据告诉我们什么?是Thijs各种神抽的时候成绩才好吗?或是他的对手全是菜鸟?又或者,实际上是因为他大量的训练让他在众多普通选手中成为了一名更好的炉石选手。
弄清楚这个,我们需要定义什么才是一个“好的炉石选手”,我认为想在炉石游戏中每个回合都找到“正确的打法”是几乎不可能的,因为你不知道你对手的手牌,或者是他下一张抽的牌。然而,你可以根据你知道的对手的信息作出“最优的打法”,并且通过:发现对手长时间没打出的手牌;计算你已经打出过的牌;思考未来几个回合的局势发展,场面上和你的手牌或是牌库的牌存在的潜在配合,来持续性的获得这些信息。而思考最优打法时还要思考你是否需要冒风险或是更加稳健,可能马上会有哪些随机因素出现并如何能让这些因素更可能对自己有利,等等。对我来说,“好的炉石选手”能够将上面提到的一切纳入自己的考虑并总是寻找正确的打法,这样才能确保一个更高的总胜率。
我来举个例子:

在这张佛祖内战的图中,上方的选手(称为玩家1)看起来更具有优势,而他正在寻找一个最优解来确保自己更高的胜利概率,他知道下方的选手(称为玩家2)在牌组中有一张猫头鹰和一张奉献。并且,玩家1一直关注着玩家2的手牌所以他还知道玩家2起手留了一张牌还没有打出去。经验丰富的选手会知道玩家2有可能起手留一张奉献。但是,他不认为玩家2会在内战中会起手留猫头鹰。但玩家2后面抽的3张牌又有可能有猫头鹰,所以,玩家1需要考虑一下几种打法:
1.第二个飞刀+护盾机器人,清光三个代表,如果你的对手没有奉献那么你的胜率会大大提高——这被归为高风险高回报的打法
2.第二个飞刀/护盾机器人+摇报告,并清光三个代表——面对奉献时这个相比要稳健一些
3.只摇报告,并清光三个代表——这个打法十分保守,专门防奉献
4.给场上的飞刀上王者祝福,清光三个代表的同时飞刀踢脸
这四种打法根据下一回合玩家2的动作会给玩家1的胜率带来不同的影响,所以玩家1需要考虑自己的优势具体有多大,与此对应的他应该选择冒多大的风险来获得胜利。从经验上来说,优势一定要稳,劣势一定要拼。玩家1最后决定选择第4种打法,而后来玩家2神抽了一张猫头鹰。所以玩家2可以飞刀+猫头鹰,并且结果上飞刀飞到的玩家1的飞刀,所以玩家2一把武器就解掉了玩家1的飞刀,这样玩家2通过神抽完成了场面的逆转并获得了一些优势。所以玩家1失误了吗?我认为:没有。他针对自己获得的信息作出了能提高他赢得几率的决定。(后面举了一个扑克的例子,一大段专业扑克术语表示我完全看不懂)
玩家1设想的所有选择都潜在的对后面的回合有很大的影响,而这只是一个普通的第四回合。我认为,更有经验的选手相较于缺乏经验的选手每个回合会更频繁的做出最优打法,所以长远上实力强的选手会取得胜利。针对这个我想说的另一点是,如果一个选手在比赛开始时打得很有进攻性/保守,一些人认为他应该坚持让自己在剩下的部分使用同一个风格。我非常反对这个观点,作为一个有实力的选手你应该不断的调整你的整体打法风格来应对游戏中不同的情况和条件。
到目前为止我们可以总结出炉石中每一个回合都有很多因素并作出很多决定,每一个都会影响你后面的回合和胜率,像一个树状图:

所以假设你要为一场比赛而做准备,我们则可以把这个树状图的三个分支扩展到构筑这个部分:我该带哪些职业,我该ban对手的哪个职业,我该先上我的哪个职业。我没有重点谈这些问题而是孤立的谈了一个特定的对局,但神抽一张特定的牌和获得无敌的起手都是良好的牌组构筑的结果。讨论到构筑和对战风格,Lifecoach因他的中速骑,中速猎,咆哮德和其他一些中速控场牌组而出名。他选择这些牌组的原因是它们能确保一场对局能有更多的回合,这样他能在对局中比他的对手作出更多的最优打法来提高自己的胜率。并且,lifecoach的烧绳很有名,甚至是在一些很简单的回合中,但是这主要是因为炉石中时间是一个有限的资源,所以他总是提前计划好后面的几个回合并试图预测后面他的对手要怎么打。
另一方面,缺乏经验的选手会倾向于带更多的功能卡,比如黑骑士,精神控制技师,哈里森等等。功能卡能够瞬间扭转局势,所以你当然需要在构筑中带一些这种牌。但要时刻记住的是,这些牌没有泛用性。要想清楚的是,高手会集中于构筑可靠的牌组,并且在每一个回合作出让他的胜率略微提高的打法。而比较菜的人则会作出较少的最优打法,而需要一张关键卡来让他重新获得机会。但功能卡的适用性有限,在不同的职业对局中有可能对你的胜率毫无作用,甚至降低你的胜率让你输给了一些更弱的选手。
总结一下,我知道炉石有大量的随机因素影响并且不是100%依靠技术就能取胜。然而,我依旧认为在牌组构筑,游戏中的计算,作出最优打法这些方面能做到的还有很多。从这点上来说,这篇文章不是呼吁让twitchchat停止开打炉石靠运气这方面的玩笑——(后面拍了一通twitchchat的马屁,不表)——我写这篇文章的理由是以一个选手的角度来对那些天梯高手,比赛选手,比赛解说说一些什么。炉石选手经常输掉比赛后只谈他们在比赛中遇到的随机因素,我认为这是一个最简单的面对失败的方式。强调自己的失误和值得商榷的选择需要一定的勇气。尤其是你在赛后站在台上讨论刚才的比赛的时候。就我个人来说我经常在直播的比赛中谈论自己的失误并且不害怕这么做。因为我从随机中得不到什么收获,但我从失误中获得了很多。我经常只用3到4个用的熟练的卡组,并且我知道用它们的时候我95%到99%作出的都是最优解。这是因为我比较重视比赛,而比赛大多只给你用这么多。不幸的是,这也是我的弱点因为我的对手总可以知道我在比赛里带了什么,比如Blizzcon欧洲预选争最后一个名额的时候我的队友Ostkaka就依靠对我的了解战胜了我。
最后祝您身体健康,再见!
(有关Hoej,应该最有名的就是他第二届viagame house cup的夺冠,还是作为预选选手打进去的,虽然他经常在快赢的时候疯狂嘲讽让很多人不太喜欢他)
欢迎加入我们的炉石qq群共同交流游戏心得。