《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本平衡调整总是几家欢喜几家愁。战歌指挥官被改成了只给冲锋随从加攻击,战士玩家需要重新评估这张卡的价值。小编建议尝试新的配合方式,把嘲讽随从和武器结合起来,用加固卡制造爆发点,后期靠吼爹收割。感兴趣的用户跟着小编一同来下文看看吧!
问:炉石传说目前版本战歌指挥官改了什么?

悬槌堡——在十月赛季的排名对战模式中达到20级或更高等级。
战歌指挥官现在改为:你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。

修复了多个画面、声音和界面问题。
战歌指挥官被削弱后,我来分享一种试验了2周的战士新思路,请大家指点。
整体思路:这套卡组的起源就是不把加固当做一张buff卡来使用,而是当成与咆哮、嗜血相似的斩杀组件,前期利用吵吵、淤泥的烦人属性不咸不淡的上一些低威胁功能性生物站场,靠武器卖血解场(反正嘲讽多)。时机合适就阿古斯或陪练、加固一波爆发,完美爆发是洛欧塞布+加固,基本同时打出就赢了,也可以在手握吼爹一套时,加固抢一波血,下回合对手不解场直接打死,解场咱就上吼爹。
2龙卵 ,可以和怒火中烧、死亡之咬、旋风斩、陪练、阿古斯配合,关键是没人会刻意去解,有效防备阿古斯卡手
2吵吵、2淤泥、2加固、2阿古斯、1洛欧塞布,绝对核心,塞满
2怒火中烧、2小斧子、2死亡之咬、2苦痛 、1发明家,大多数战士的标配
1收割机、1砰砰、1女王,在各自曲线上的第一选择
1旋风斩,主要防备猎人和圣骑,和其他单卡也有一定配合,是不是带两张有点犹豫
1陪练 ,核心思路的配件,两张有点卡手
1猛击,补充过牌和解场的选择
1王牌,有点卡手在考虑是不是换成猫头鹰
1霍格,因为嘲讽异能而加入卡组,实际使用效果一般
ps:因为霍格表现一般,我现在考虑把他换成周卓,一方面这套牌只有7张法术而且对其他职业有用的也不多,躲在嘲讽后面单上周卓不亏,另一方面也能作为洛欧塞布的补充在加固之后上场骗一波解场牌,因为我没有周卓,所以有兴趣的大神帮忙测试一下。
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换上这款由黄金与虚空交错而铸、闪耀着暗影能量的卡背图案,将黑暗帝国的力量尽擎于手吧。放心,它应该不会再用力量的虚妄承诺来蛊惑你了,不过保险起见,要是听见什么窃窃私语,最好还是别理它。
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