《潮爆三国》是一款卡牌游戏,军团分配机制的调整是这次版本更新的重点内容。原本五天的冷却周期让很多人觉得节奏偏慢,现在砍成三天效率明显提升。小编注意到低等级装备不再占用次数这个细节,对团队管理帮助很大。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧!
亲爱的各位主公:
七星破天
一键扫荡
为了防止各位主公在《潮爆三国》的世界里负担太重,我们推出了一键扫荡功能,可是有些主公习惯了上来就点扫荡而忘记去打之前没有满星的关卡了。所以在新版本里我们将一键扫荡改为只自动扫荡已满星的关卡。不过不用担心,未满星的关卡主公们还是可以单独进行扫荡的哦~
祈福翻牌
上个版本因为规则说明不够清晰,一些主公在不清楚的情况下自动翻了很多次牌,这里小编再次代研发哥哥们说声抱歉。除了已经修改了默认翻牌数量外,在新版本里我们还额外增加了批量翻牌的按钮——主公在触发祈福后,只有点击批量祈福才会根据主公选择的数量自动翻牌,而且还会增加一个二级确认框哦
解锁难度
各位主公目前爬到多少层了呢?是不是跟小编一样也在30多层上不去啦?在新版本里,我们除了会改善前30层关卡的满星条件外,还会优化关卡的解锁条件,我们希望主公们尽可能多的达成满星条件,而不是仅仅被BOSS关卡难住。另外,我们在战斗中还会加入打断次数、累积受到伤害等信息的显示,让主公能够方便查看关卡目标是否达成。没有达成的主公也不要气馁,小编悄悄地告诉你可以暂停退出战斗的哦~即时是战斗已经结算了,在新版本中只要是没有满星的关卡主公都可花费少量钻石购买次数重新挑战啦,妈妈再也不用担心我卡层数了呢!
军团分配
为了让军团长分配战利品更加公平、公正,上个版本中我们加入了分配CD。但由于CD没有显示出来,给各位军团长带来了不便。另外也有军团长反应仓库的低级道具堆积太多了,有些浪费。我们在综合以上几种情况后做了以下优化:1.军团成员可被分配道具的冷却时间由最长5天减少为最长3天2.军团长分配低自身20级的晋升道具或蓝色装备时将不再扣除分配次数。
炼化转换
远赴他乡学习的铁匠又给我们带来了更先进的技术——炼化转换。主公等级达到一定级别后即可开启,主公可将任意两个英雄同部位装备的炼化等级进行交换啦。以后小编更换新英雄时可以节省好多好多金币和炼化丹了!

《军团》评测 超级英雄玩法评测指南

打开游戏先是选择角色,可以看到浓浓的美式漫画的色彩,3个职业分别是用刀、用拳和用枪,小编选了突击战士,这威武结实的大拳头就暴露了职业特性有木有,看起来很威猛的样子呢,接下来一段开场动画后就进入游戏了。
游戏的整体画风大概是有点暗沉的机甲的调调,人物线条分明,很硬派的感觉,怪物长得实在是难看啊,看着就想海扁一顿,和那些华丽的或者日式的风格差很大哦。
游戏的主线也是做任务闯关,战斗中的操作方式大家应该会很习惯,左下是方向键,右边是技能键,作为横板格斗多少都带点街机色彩,踢油桶爆炸天上掉下石块什么的。格斗游戏求的就是个爽字,游戏在打击感方面做得还是相当不错的,技能绚丽拳拳到肉,各位有什么不开心的可以多来几发。
和其他格斗游戏不同的地方是游戏引入了坐骑系统,游戏里叫做机甲。
机甲有属性加成,有自己的专属技能,在一定等级之后可以获得免伤时间,升级后除了属性的提升之后还有外观的变化,坐上机甲后有种《合金弹头》即视感,走在主界面也相当酷炫啊!除了可以召唤机甲帮助作战之外,游戏进展到一定的程度后是可以添加随从的,大概就是宠物之类的感觉吧,大家可以去尝试下哦。
除了机甲可以增加酷炫度之外,给力的时装也相当让人眼馋,这里的时装系统就是帮你变身各种超级英雄人物,汽车人、蝙蝠侠、金刚狼什么的,每个时装都有自己的属性加成,不过小编发现最贵的套装竟然是海贼王的!这样乱入真的合适嘛?另外小编还是默默地希望各套装的属性包括技能什么的要是能符合人物特点,那就真的完美了呢!
提升角色属性除了升级技能和机甲之外,还可以激活天赋来升级,另外游戏还开放了军团系统,军团大概就是公会类似的东西啦,另外玩法上还加入了竞技场以及精英副本,竞技场大家都很熟悉就不多说了,精英副本里有个技术副本比较特别,讲究技能释放顺序,不是傻乎乎乱打一通哦。
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