《军团》是一款卡牌游戏,火影忍者世界里,玩家最关心的就是怎么组建强力卡组。游戏里的忍者角色来自不同阵营,但都可以加入同一个卡组,这种设计让阵容搭配更加有趣。今天小编就来说说具体怎么操作。感兴趣的朋友们和小编一起来了解一下吧。

在《天天忍者》中,玩家将拥有一个属于自己的专属卡组,而每个卡组由至少1张卡牌(最多10张)和若干卷轴(最少0个,最多4个)组成。而每张卡牌有一个查克拉值,卡组中的所有卡牌的查克拉值之和,不能超过玩家队长当前等级的查克拉值。玩家队长的查克拉值随着等级的提升而增长。
这套卡组将是由玩家完全自主决定制作的专属卡组,不管是隶属于木叶阵营的卡卡西、自来也、鸣人等火影忍者,还是归属于大蛇丸一方的邪恶阵营忍者们,只要获得了相应的忍者主角卡牌,都可以加入到卡组中来,也即是说玩家可以一手打造出跨越阵营的梦幻忍者卡牌组合!
值得注意的是,玩家虽然可以收集众多的忍者主角卡牌来组建属于自己的卡组,但是卡组也还是有一定限制的。
在《天天忍者》中,卡牌槽限定了卡组中最多放置多少张卡牌,初始开放3个卡牌槽,随着玩家等级的提升逐步开放卡牌槽,卡牌槽最多10个。
另一个需要了解的则是卷轴槽,在游戏卷轴槽限定了卡组中最多放置多少个卷轴,随着玩家等级的提升逐步开放卷轴槽,卷轴槽最多4个。
除了日常任务战斗之外,玩家也常常会需要在不同的环境下切换各种不同的相对应卡组。例如在练级扫日常任务中是使用一套卡组,而在开图打BOSS则需要切换使用另外一套卡组,而当与其他玩家进行PVP竞技的时候,则可能要再使用另外一套不同的阵容卡组。
《天天忍者》的设计者们充分考虑到了玩家需要准备多套卡组的需求,在游戏设置上也进行细致的设定。进入游戏伊始,初始玩家只能保留1套卡组,随着等级的增长,会逐步开放可保存卡组数量,玩家最多可同时保存4套卡组,可以在卡组配置主界面中切换使用卡组。
不同的卡组对应不同的战斗,而随着等级经验累积而逐步开放的卡组上限,则让玩家可以在慢慢熟悉之后才进行自由搭配,避免了用户一上手就面对各种卡牌取舍的困扰。
《天天忍者》已于6月6日正式开启了测试,各位喜爱动漫卡牌游戏的玩家,即刻登录游戏组建自己的专属忍者军团,开拓火影新时代!
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《火影忍者》生存模式选人技巧攻略

我们挑战据点之前,从生存挑战的每个关卡界面中都可以看到挑战对手的等级、使用的忍者和战斗力。所以大家可以根据防守据点的忍者来选择与其相克制的忍者上阵,这种战略性的选择忍者也是取得战斗胜利的关键之一,当然也可以为下一场战斗保存实力。需要注意的是,在挑战据点的时候不要消耗太多血量,因为上阵忍者被对手消耗的血量,在战斗结束之后是不会恢复的(包括奥义能量槽中的能量)。

生存挑战的战斗界面和决斗场是一样的,对手可以使用通灵兽、秘卷和替身术等技能。一般情况下,战斗一开始,对手一定会释放秘卷技能和召唤通灵兽对你进行攻击,这时你需要判断对手召唤的通灵兽并进行躲避,在躲避的同时,你也可以召唤通灵兽进行反击,来获取战斗中的主动权。如果对手被你释放的技能或是普攻击中,他一定会释放出替身术躲避你的攻击,这时你要和对手保持一定的距离,躲避攻击范围大的技能,比如佐助的豪火球或是洛克李的瞬间切入。比较好的方法就是一套连击将对手打到地图的边缘,之后你尽量向另一边移动,等待下一轮的攻击。

大家还需要注意的就是对手忍者携带的秘卷技能,因为每一个关卡的忍者都是同一服务器的玩家角色,所以每个忍者携带的秘卷技能都不尽相同。这就考验大家对各个秘卷技能的攻击类型和伤害的理解程度了。还有就是由电脑操纵的对手忍者是不会心疼技能CD的,基本上是有技能就放,而且精准度还特别的高,很容易就被打个措手不及。这时大家一定要冷静下来,注意走位和技能的释放衔接。

火影忍者手游咒印君麻吕操作攻略

咒印君麻吕作为火影忍者手游中打击方式相当暴力、新颖的忍者之一,整体的忍者虽然招招式式的独立打击套路显得相当暴力,但要想能够提高整体的流畅输出功能,仍需要玩家去流畅的将技能和普攻进行无缝搭配才能够打出咒印君麻吕的风格。

其实毋需去对比经典君麻吕,咒印君麻吕的独立性还是很高的,和经典君麻吕相比打击方式完全南辕北辙。所以玩家要想能够最大程度的去理解咒印君麻吕的强势之处,尽量的别轻易的去对这两个忍者进行高低优劣的比较。

其实在对于咒印君麻吕的攻击套路上其实有一个很大的缺陷就是其普攻一套打完,一旦没有铁线花的技能作用往往很难回收,所以整体的打击套路还是有着相当大的套路性;接下来小编来为玩家简单的汇总一下咒印君麻吕的连招。

如果要走普攻流,建议连击三段不要打满:连击两段——连击两段——。。。。。。可以组合成无限连,当然此番连招针对被浮空的敌人,只能连击两段——连击三段的套路去终结一套普攻连击。

而技能的搭配就显得相当随意了,鬼百合的近身+铁线花的中远程距离的“拉取”、搭配近身的一项暴击的组合技,完全能够将对手打得异常被动。其中的组合式针对远距离对手,更多的则是由铁线花起手,之后搭配鬼百合的近身消耗。

而对于近距离对手,这里就提到了咒印君麻吕的普攻加技能的攻击连招了:鬼百合的强行起手能力,之中可以在继续搭配普攻三段将对手击飞击退,再用铁线花进行第二段的伤害拉近,再综合普攻一套后的击飞动作——如果最后奥义允许的话,完全可以用奥义进行连招终结。

所以对于咒印君麻吕的技能招式和连招还是很灵活的,玩家的选择性将更多一点。最为主要的还是需要玩家留意,比如在连招过程中,铁线花的捞取形式很容易将对手“弹飞”的失误、鬼百合技能的释放效果距离,以及奥义技的二段完整连接。