《部落冲突》是一款策略游戏,2016年刚开年就有大动作,官方这次公布的2016年发展重点内容挺实在的。小编觉得最关键的信息就是部落管理制度的改革方向,职位虚名化的问题终于被摆到了台面上。如果真的能实现首领分赏和管理待遇,那对认真经营的部落来说绝对是好消息。感到兴趣的朋友和小编了解了解哦!
这游戏已经发展多年了,然而每次更新的重点都是在最大化的激励用户使用宝石上面下功夫,很少在激励方面为用户有实质性的奖励做出哪些更新,当然人家是要赚钱的,不这样然不成白送宝石不成,相比国产游戏是要收敛的多了,还有人说冲杯呀,像那些冲得很高的就有奖励,只能说,呵呵,就像广告说排名前几名的,可以免费得到冰箱彩电等,早就过时的营销手段,哪怕你再有本事冲到前几名后面的,为此不谈要花费多少宝石和时间,到时候给你来几次断线,呵呵,你这几天白忙活了,好了,不说这些,说重点
先来看看这两张官方公布的截图:

上面这张图,相信也有很多人看过了,二个亮点,一个大本营是白色屋顶,另一个是白鸟防御,从这个阵形,大家可以看出下面主要是血量厚的建筑,而上面看似不起眼的防御,排除白鸟的话,如果从平常选择进攻,要么侧翼要么上面,当然极个别的,会那啥选择6点进攻,呵呵,不说了,而加上白鸟后,这个肯定是血厚且攻击防御都非常强的防御,11本的出现,并不像当时九本升十本那样,出现一大堆的建筑和科技要升级,若想升满防和满科技还需要重新花很大精力,11本而是单单主要软件和主要防御上面升级就够了,排除了一些老十本因为突如其来的压力而AFK。

这张图是另一个亮点,官方并没有实际公布它是什么,只是报道了是最新英雄 和它的阴影,在官方第一时间公布该视频后,一眼就看出这个英雄应该叫巫师王,是法师类型的英雄,大家注意看它姿势,左手手杖,右手拿魔法书,这是有着攻防双技能的英雄类型,在还未公布这消息之前,我就已经跟部落成员讨论过,TD肉盾男王,ADC输出女王,就缺一个AP或AOE类的英雄,如果11本要出现新英雄的话,肯定是法术类的,不知道是否有人有同感呢!这样才能攻克上面所述的白鸟防御,当然要想11本三星更是技术上难上加难!
好了讲讲在外观上面的更新,相新很多人发现,到了高本以后,都有它的专属颜色,比如:九本主打黑色系,十本主打红色系我们称之为熔岩,而十一本呢,估计是白色系吧,虽然只出现两个建筑,然而整体色系颜色不会有偏差,以后的墙我称之为寒冰系!
最后讲讲官方的几个技术股东谈2016年发展重点在哪,他们是说在部落融合方面要做重点调整,大家都明白,看似这么多的大小部落,能真正做到融合忠于一个部落的,只能靠交情关系维持着,很多人说什么打不好就踢,不管新老人员,要知道现在不比以前,对于长期经营的老部落来说,可能会有新的人员因为长期的宣传,有一定的知名度而来,但对于不知名的中小部落来说,招个人是件多么难的事,更别提能留住人,而且前面说过了,各种暗幕还很多小朋友不大理解,部落其实很脆弱,说倒就倒,很多超强部落就是解散了,就拿职位来说,真的有用吗?
其实除了踢人和升职以外,这些虚名真没啥用处,部落冲突在这方面真的做得很差,除了一些小朋友才会稀罕所谓的长老和副首,其实一点用处都没有,如果在这方面做些修改就好了,比如首领分赏机制,或者管理不同待遇,这就要在部战对双方实力的技术数据做以分析,而不是靠什么部落等级,就算10级有个毛用,能留住人?大部分全是刷出来的,还有首领如果有分赏,那一个个都去建部落了,所以实力数据分析牵扯到奖励,比如满十敌方的奖励,要比全是九本对手要多出很多,每个本都有初中强满之分,如何做到,这些是需要技术数据分析的,还有墙的厚度等等,这些sc应该都有商量过,只不过真要实现,需要技术员慢慢去琢磨。最后附带一些小插图,完全独立自个做的,虽然还在慢慢改进!到时候有可能公布上线。

部落冲突九本3石点猪流部落战万金油技巧全解
前言:继单石猪打初九,双石猪打中九,随着云海我步入满防九本阶段,面对满九,主流三星打法有:2石头3狗14球的狗球打法,2石头28猪1弹跳3治疗的传统石猪,石法巫武神黑球等混合流,以及最流行的天女石猪和天女狗球等!大神们的花式吊打确实炫目,但渣渣们盲目尝试是会跪得很惨的!有没有一种打法,不需要看阵配兵,事先做好兵配好法术,开战上线就能打!这里就分享一下满九无模拟无探路不挑阵的最万金油的打法:3石点猪流!

以下内容较繁琐,均为个人总结的脑摸过程细节和各种意外的处理,大神还请一笑而过,希望提高的朋友,耐心看完后一定会有收获的!没耐心嫌烦的朋友直接看视频听听音乐,但是云海的心得并不在视频,而是视频背后的思路。
一、配兵:石头2,援兵石头1,8法师3炸弹2黑胖22猪,3炸弹为开外墙用,如果阵有内夹角可以直接弹跳进中心则不需要带炸弹,杂兵可带1弓箭1哥布林收尾用。

法术为1弹跳1狂暴2治疗。双王最好15级以上,这样3石头耐揍,保证双王最长时间的输出。如果王级别太低,清理速度会大打折扣,往往就达不到打完中部区域的目标。
二、打法要点:
核心目标是:3石头掩护双王进阵中部区域,杀女王杀援清掉中部大多数防御,承担主要火力,猪走外围溜边线路清掉剩余防御。
1、选择前戏方向:保证15分钟以上阅读阵,选择阵型的薄弱点,一般是靠近女王最近端或者侧面,尽量避开资源库集中的区域,由于蛮王弹跳进中间,敌方女王被石头吸引会移动到进攻端,所以从靠近女王的侧翼有时候效果更好!
阅阵要充分,考虑到外围电塔的可能,对空x弩的话前戏石头掉血会少很多,看好下石头点,是否会被3个点防以及女王x弩攻击到?炸弹开墙点,弹跳位置,下猪点,黑胖垫刀点,2个最佳治疗位。
2、前戏目标:优先杀女王,引到援兵,一并狂暴解决,最好能趟掉一组双炸,至少2个石头掩护蛮王进入中部吸引x弩和电塔火力。
3、前戏步骤:2个石头配合4个法师,在进攻面的两端开打,为了充分清边,可以在防空盲区用小亡灵苍蝇或弓箭清外围,下石头注意尽量吸引两侧火力,但是又不能隔得太开,中路开墙后不向中路移动。这个石头距离和开墙缺口(弹跳范围)大概是8格距离。石头一般吸引2-3个点防火力,两侧各2个法师打掉外围建筑后,会隔墙打墙内点防。中路安全区下女王,在即将打掉点防时,中路下第3个石头,这时候主要观察开外墙的炸弹人是否安全,迅速下2-3炸弹人。
4、炸弹开外墙要点:有没有隐蔽电塔,一般下第3个石头后,防御面所有防御都会被石头吸引,这时候开外墙不担心点防,只需要注意迫击炮的攻击间隔。另外下石头如果目标是外围法师塔,如果就近下炸弹的话,会炸石头打的墙,必然被法师塔秒,所以绝不能是开墙点,这时候应该选择墙角另一边下炸弹人,不要和石头人下在一个点。
5、前戏意外的处理:
a.如果阵外围有电塔引导,会出现意外,石头被电塔引导,这样基本会废掉一个石头,不会跟进中路,我的对策一般是跟着下1法师或者2猪,能清掉那一块区域最好,不让石头被隔墙白白打死。
b如果炸弹开墙失败,补救措施是提前下蛮王砸墙,如果有1个备用炸弹人更好,或者把弹跳法术提早下在外围墙面,这样效果打折扣,但是大局还不会丢。
c双王石头走偏不进中间,一般通过两侧先清边的前戏,双王是不可能走偏的,但是还是有些阵型会出现,补救办法是在石头蛮王或女王走偏的方向开始下点猪,走偏的石头蛮王可以充当这部分猪的肉盾,而女王有了这组猪的盾可以存货绕圈清边。
6、外围隔墙点防被法师清掉后,3石头在炸弹开墙引导下,会向阵内移动,这时候选择弹跳点下弹跳,尽量跨越3个格子区间,有时候故意跨2个格子区间,目的是引导石头向预定方向防御移动。一般弹跳进中间的前戏石头已经红血,往往能在狂暴效果下裂开,防御能迅速被打掉。
7、如果前戏两翼有不互联点防,就是点防会攻击石头,但是没有更远的点防可以保护到该点防的,可以在前戏阶段下1、2个猪清掉。
8、此时,女王一般在攻击石头,另外部落城堡的援兵触发向石头靠近,迅速下蛮王和剩余2、3个法师。如果援兵是龙球或者武神法师黑胖黑球等,提前下毒药法术在石头面前区域。如果援兵是狗的话,一般留毒药法术毒掉追砍猪群的小骷髅。
9、下狂暴法术,狂暴优先覆盖石头弹跳区域,让石头在弹跳法术下迅速进入中部,踩掉炸弹弹簧,吸引电塔x弩火力等,狂暴第一时间不要覆盖法师和刚下的蛮王,这样可以保证法师不被炸弹秒掉,2个以上石头迅速进入内部,可以最大限度的吸引火力,保证蛮王和法师跟进后,可以长时间输出不被集火秒。狂暴弹跳下迅速移动的石头,援兵龙球的攻击经常可以躲过一些,加上毒药延长援兵一半的攻击间隔时间,配合后排女王法师迅速打掉,这样援兵的杀伤几乎为零。
10、第3号石头被打裂开,防御会攻击突进的蛮王,这时候要提早开蛮王技能,保证至少10秒钟的蛮王技能狂暴攻击。蛮王弹跳进来一般可以第一时间秒掉敌方女王,双炸和敌蛮王如果在中部也都一并解决掉。
11、顺时针下黑胖和猪,3猪一个点防,发现电塔再加2猪,黑胖起到垫刀作用,黑胖最好同时吸引2、3个外围点防和法师塔的范围攻击,黑胖下点事先观察好,猪原则上是3点分散下,随着中部石头和蛮王的推进,继续顺时针下黑胖和3猪一组,大概是6组猪。
12、最好的效果是垫刀黑胖被秒,猪会打完最外层防御,形成滚雪球效果,在法师塔x弩区域下第一个治疗。或者在第一个疑似双炸位置下第一个治疗,这样损失不会太大,最多几个猪而已。顺势下完6组猪,由于猪的下法分散,一般会踩到2个弹簧,弹飞2-3个猪,如果收尾阶段有法师塔,则留1个猪最后收尾阶段吸引法师塔,避免最后成堆的残血猪群被法师塔秒掉。期间留意,女王红血开技能!
13、如果这时候手速跟得上的话,我会在第一下猪点下哥布林和1个法师用于清外围。
14、下第二个治疗,一定不要心急,下在最需要治疗的红血猪群或者提前下在疑似炸弹位之前,提前补满残血猪,扛过炸弹伤害。
15、有些阵型适合两路下猪,一路是15猪大部队,另一路7猪打断双炸点的防御连续性。
16、一般打完所有防御,剩下5.6个猪存活的话,收尾时间是足够的。
17、细节步骤,本来想尽量简洁,但还是很啰嗦才写完,希望知音能认真看完领会。云海我身经百战,下猪节奏已经很熟练,会根据实时情况,调整下猪节奏和治疗点,这需要临场快速判断。对位三星率50%以上。发挥不好有意外也能打到2星85%以上。

三、打法进阶和变种,面对非常规的防三星阵型的破解思路:
1、打法变种:2石头2女巫或3石头2女巫16猪适合前戏防御面很宽点防较多的阵,以小骷髅弥补石头盲区;2石头5武神适合阵中间宽大,内部区格少资源库多的阵,以及带2-4个黑球收尾个别电塔炮塔点防分布在外围的阵。以上都属于该打法变种,依托高级双王和阵型加一些针对性的花样,但其实思路是相同的,万金油打法其实不用这些变种花样也OK。
2、目前满九阵型有很多防三星阵,特点是阵型狭长或开阔,前戏方向无法选择,女王靠一侧,和2个x弩成品字形,双炸弹簧和4防空不在女王一侧,这种防三星阵,前戏往往能爆本杀女王,但是无法破双炸。传统狗球前戏打不掉一个防空,显然无法三星。石猪带不走一组双炸和弹簧,猪群也挺不到最后。

四、精华总结:
COC部落冲突从9本开始,进攻防御进入多样化立体化,对大局观和手速反应,微操作的快准狠都有了更高的要求!想打出漂亮的三星,会发现很多原来忽视的细节,每次打完看回放,会发现许多可以优化的细节,在失败中成长,个人的战术素养才慢慢修炼得以提高。
在9.10本混营,手残渣渣又没模拟的选手,部落战都是充当2星探路先锋的角色,而能稳妥2星保底追求3星的打法,非3石点猪流莫属!因为3石猪在前戏阶段投入2法术3石头,配合15+级的双王爆本比较稳,2星还是妥妥的。云海游历过一些战营,都不乏精通3石点猪的高手,每个部落的打法传统略有不同,但是核心思路是一样的。
希望在满九阶段不被部落战淘汰的朋友,以这套打法实战中去熟练掌握,你一定能在自己的部落战中有立足之地和发zhuang挥b的空间,这就是云海的满九部落战无模拟的生存之道!
五、视频介绍:第1个视频为标准3石头点猪,手贱开墙导致援兵跑偏毒药下歪。
第2个视频为防三星阵破解,附上了云海的一个破解思路,以高级双王1个弹跳完成侧翼杀援杀女王任务,28猪3治疗分三波段逆时针下完,这样三波猪,吃双炸最多死亡两波,最后一波完成扫尾,实战打得很顺,由于改侧翼主攻,破了一组双炸,其实2个治疗就够了。
第3个视频开墙失误,靠蛮王砸墙补救。由于云海无模拟无探路,每次打都有意外,但是思路打法对了,意外也能弥补,三星仍可期待!
附上部落战视频录像(优酷视频,WIFI条件下推荐选超清画质)
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