《皇室战争》是一款策略游戏,卡牌培养始终是核心话题,版本更新后哪些卡牌使用率高成了大家最关心的事。今天小编要分享的是前10名玩家的卡牌使用率数据,从哥布林投矛手到黄毛,按热度排了个榜,每个卡位的推荐理由也都整理好了,想知道自己的卡组还缺什么,照着这个列表查准没错。感到兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧。
在皇室战争中,卡牌无疑是游戏里的第一元素,不少人会问皇室战争什么卡牌比较好呢?值得去培养的,下面笔者就用一组数据来告诉大家皇室战争哪些卡牌值得培养。

(PS:统计于3月21日,并不是固定数据)
从上表可以看出,哥布林投矛手、箭雨、雷电、哥布林、电塔(23日被砍)、迷你皮卡、冰冻、黄毛等都是值得练的。
笔者有话说:
1.这些数据只是起到参考作用,并不是所有前几名的卡牌都需要留,但它们可以给你们很好的思路,利用这些KEY牌去打conbo。或者是说 长矛哥布林 是个万金油,放在哪个卡组都能用(毕竟低费无需长时间等待能应急使用),这类的卡牌尽量留着自己使用,不要捐到部落里了。
2.前期没法使用的卡牌,卡组的构筑就需要使用低分段的卡牌来替代,但等级不升太高。例如前期没有解锁石头人这些大肉盾,还有要用巨人、小皮卡等过渡。
3.自己的牌组当然可以加入自己喜欢的元素和你的人品所决定的开箱子一直给你一种卡牌。比如前期偷本用些王子和哥布林滚筒。
皇室战争卡牌强度分析 版本主流卡牌升级指南
现在皇室战争中的卡牌越来越多,我们选择多也就多了,那么问题来了,选择多了金币总不够用,我们都在犹豫要先升哪些卡牌,怕升级错误而导致浪费金币。那么要先升级哪些卡牌才能让自己的卡牌搭配更加划算,而不会出现升级后玩了两把觉得不合适,从而导致浪费的情况呢?下面作为玩了半年的司机,就给大家把现在皇室战争中的卡牌进行一个等级的划分,方便大家选择升级~
S级卡牌

法术类:毒药法术/电击法术
建筑类:圣水收集器/加农炮
兵种类:巨人/掘地矿工/巨石投手/骷髅守卫/公主/寒冰法师/迷你皮卡/野猪骑士
比较有争议的卡:
巨人:巨人这张卡牌可能有玩家觉得等级有些高了,放在A比较合适,但是这张卡牌无论是在锦标赛还是天梯目前都是非常常见的卡组,主要在于血量较高,在后期保护后排以及作为一波流进攻时都有着很强的保护性。
巨石投手:这张卡牌主要用于防守,目前很多锦标赛中都能看到这张卡牌,其核心在于强大的防守性,搭配寒冰法师更是绝对防御,可以让自己很大程度上不被敌方消耗,所里这里排到S级。
A级卡牌

法术类:雷电法术/万箭齐发/冰冻法术
建筑类:烈焰熔炉/地狱之塔
兵种类:狂暴樵夫/重甲亡灵/冰雪精灵/电磁炮/女武神/小骷髅/哥布林/火枪手/皇家巨人/石头人/王子
比较有争议的卡:
雷电法术:雷电法术这张卡牌可能我们现在比较少见到,但是随着现在一波流和中等血量的卡牌增多,这张卡牌很大程度上能起到消耗和赚费的作用,攻击3个目标可以直接让敌方中等血量的卡牌死亡,并且在这次改版后增加了眩晕效果,更是强力。
石头人:这张卡牌在前段时间比较常见,当时的毒石流称霸天梯榜很长时间,并且在这次的上海锦标赛中,也是亚军选手常用的套路,这张卡的潜力还是非常大的,所以排名到A级。
B类卡牌

法术类:复仇滚木/镜像法术/冰冻法术/哥布林飞桶/火球
建筑类:哥布林小屋/野蛮人小屋/炸弹塔/骷髅墓碑
兵种类:黑暗王子/三个火枪手/烈焰精灵/女巫/法师/野蛮人/哥布林投矛手/骑士/亡灵大军/气球兵/亡灵
比较有争议的卡:
三个火枪手:这张卡牌在前期A9之前可以使用的人较少,但是在天梯较高分数以及锦标赛中还是较为常见的,之所以排名到B级而不是A,主要在于这张卡牌比较不好操作,用的好的话很是强力,用不好的话会直接导致崩盘。
亡灵大军/亡灵:之前非常好用的空战卡,但是随着重甲亡灵的出现,所以让其两个难兄难弟的地位不保了,主要是血量较低,容易被一些AOE卡牌秒解。
C类卡牌

法术类:火箭/狂暴法术
建筑类:X连弩/迫击炮
兵种类:弓箭手/炸弹人/飞龙宝宝/骷髅军团/皮卡超人/骷髅巨人
比较有争议的卡:
皮卡超人:这张卡牌之所以排名C,是因为这张卡确实比较好解,虽然多次加强伤害,但是移动速度和攻击速度较慢的原因导致了很多的缺陷,所以这里评分较低,目前使用率也不高。
飞龙宝宝:伤害较低,后期明显能力不足,主要是因为各个方面都比较平庸的原因。
这里给大家做一个卡牌的排名并不是代表这张卡一定是差的,不同的卡组需要的卡是不一样的,这里只是按照目前卡牌的使用率和实战程度来作为一个分析,如果大家有喜欢某一个卡组的,也可以专门培养这个卡组的卡牌,总之,一定要有自己擅长的卡牌套路哦!
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1. 首先是游戏界面字体,以及图标大小的优化,卡牌图标和求卡时候的界面,显示信息数(变成了方形)以及上方的金币等级显示信息都进行了改动。色调也调整了一下,背景的菱形会闪动,可以说改的非常舒服。让人眼前一亮,明明还是那个游戏,但是就觉得很有新鲜感,这是很多游戏商做不到的死抠细节,非常对我胃口!
2. 地图上的优化,野猪可以左右裸跳了。修复了地图不对称的问题,可以说也是治好了我多年的强迫症。
3. 现在打挑战赛也能够累计皇冠宝箱,不用多说了。良心
4. 现在在部落里面不会显示个人等级了。
5. 部落观战自己部落的人能看到对面圣水。(这个bug在更新当天通过维护修复了)
6. 天梯结算箱子能选卡拿,非常人性化。(对我这种满了一部分的卡的人来说简直福音,望推广到以后的其他箱子上)
7. 改版了天梯(排位)机制之后,现在是真4000以后才是游戏的开始了。奖励也不至于高到让一般段的人也去找代打,可以说是动了脑子的修改。
8. 特殊活动挑战基础收益减半,胜场奖励只能拿一次,非常赞!虽然不至于杜绝接单的情况,但是也能大大减少了!同时也拯救了我这种强迫症。
9. 卡牌信息里能显示锦标赛等级的信息。
10. 现在建筑上面无法释放滚木。(属于bug,确认会修复)
11. 现在破路后三枪可以后排分枪了,破路后的天狗不会飞歪了,破路后中出胖子会去找国王塔而不是公主塔了。
12. 进攻前腰集体变慢,不存在0抬手的单位了。